一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说,最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4;而对单手武器来说,最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)。大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,PK靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要PK,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,三个出25%左右的卓越一击。我曾经跟人家PK过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私发服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.021.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在PK时对对方产生的伤害值的计算。
二、属性加点
在《奇迹MU》中,属性加点对于战士的发展至关重要。力量、敏捷、体力、智力都是需要关注的属性。
力量:是战士最重要的属性之一,可以提高战士的攻击力和破防能力。建议玩家将大部分点数分配在力量上,但也要根据具体情况适当调整。
敏捷:可以提高战士的防御力和攻击速度。对于喜欢PK的玩家来说,敏捷是必不可少的属性。建议根据对手的情况适当分配点数。
体力:可以提高战士的生命值和防御力。在PK中,体力高的战士往往能更好地承受对手的攻击。建议玩家根据个人喜好和PK需求适当分配点数。
智力:可以提高战士的技能攻击力和生命之光效果。对于喜欢PK和打怪的玩家来说,智力都是非常重要的属性。建议玩家根据个人情况和需求适当分配技能点数。
在加点的过程中,要灵活调整自己的加点方式以适应对手的变化和需求。同时,要注意各个属性的平衡发展,避免出现过度依赖某一属性的情况。
三、技能加点
技能加点是《奇迹MU》中非常关键的一环。对于战士来说,技能加点要根据个人情况和需求进行合理分配。
攻击技能:是战士的主要输出手段之一。建议玩家根据个人情况和武器选择适当分配技能点数,以最大化输出效果。
防御技能:可以提高战士的防御力和抗打击能力。建议玩家在加攻击技能的同时,也要适当分配技能点数到防御技能
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说,最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4;而对单手武器来说,最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)。大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,PK靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要PK,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,三个出25%左右的卓越一击。我曾经跟人家PK过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私发服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.021.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在PK时对对方产生的伤害值的计算。
二、属性加点
在《奇迹MU》中,属性加点对于战士的发展至关重要。力量、敏捷、体力、智力都是需要关注的属性。
力量:是战士最重要的属性之一,可以提高战士的攻击力和破防能力。建议玩家将大部分点数分配在力量上,但也要根据具体情况适当调整。
敏捷:可以提高战士的防御力和攻击速度。对于喜欢PK的玩家来说,敏捷是必不可少的属性。建议根据对手的情况适当分配点数。
体力:可以提高战士的生命值和防御力。在PK中,体力高的战士往往能更好地承受对手的攻击。建议玩家根据个人喜好和PK需求适当分配点数。
智力:可以提高战士的技能攻击力和生命之光效果。对于喜欢PK和打怪的玩家来说,智力都是非常重要的属性。建议玩家根据个人情况和需求适当分配技能点数。
在加点的过程中,要灵活调整自己的加点方式以适应对手的变化和需求。同时,要注意各个属性的平衡发展,避免出现过度依赖某一属性的情况。
三、技能加点
技能加点是《奇迹MU》中非常关键的一环。对于战士来说,技能加点要根据个人情况和需求进行合理分配。
攻击技能:是战士的主要输出手段之一。建议玩家根据个人情况和武器选择适当分配技能点数,以最大化输出效果。
防御技能:可以提高战士的防御力和抗打击能力。建议玩家在加攻击技能的同时,也要适当分配技能点数到防御技能

