第一阶段--1万点
战士: 5000力量, 2000敏捷, 3000体力, 0智力
法师: 2500力量, 2500敏捷, 5000智力
妹妹: 7000力量, 3000敏捷, 0体力
魔剑: 2000力量, 3000敏捷, 5000智力
第二阶段--3万点
战士: 12000力量, 6000敏捷, 8000体力, 4000智力
法师: 5000力量, 8000敏捷, 17000智力
妹妹: 22000力量, 8000敏捷, 0体力
魔剑: 5000力量, 8000敏捷, 17000智力
第三阶段--5万点
战士: 25000力量, 14000敏捷, 8000体力, 8000智力
法师: 10000力量, 15000敏捷, 25000智力
妹妹: 30000力量, 14000敏捷, 6000智力
魔剑: 11000力量, 15000敏捷, 24000智力
第四阶段--7万点
战士: 30000力量, 18000敏捷, 12000体力, 10000智力
法师: 18000力量, 30000敏捷, 32000智力
妹妹: 32000力量, 24000敏捷, 14000智力
魔剑: 30000力量, 15000敏捷, 10000体力, 15000智力
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师: 32000力量, 32000敏捷, 32000智力(可加力量以击败妹妹,让满3属性的妹妹先攻击2秒)
战士: 32000力量, 28000敏捷, 25000体力, 15000智力(无敌状态,全属性点满可轻松击败对手)
妹妹: 32000力量, 32000敏捷, 32000智力(连续释放箭和技能仍强大,否则需加力量)
魔剑: 32000力量, 20000敏捷, 25000体力, 23000智力(更多点数可提升妹妹PK实力)
论战士的爆血和加点
在PK中,战士的点数分配需要根据对手的加点情况来灵活调整。加点无定式,需要根据对手的加点方式进行调整,灵活变化加点方式是制胜的关键。
圣导师如何加点
圣导师需要根据公式进行加点:
高力型: 160智/140敏/其他力
一般力量型: 160智/400统/140敏/其他力
智力型: 500力/400统/140敏/其他智
统率型: 500力/140敏/160智/其他统
平均型: 500力/1000统/140敏/其他智
加点时应摆脱对官服加点技巧的影响,根据私服的特点进行加点,灵活调整以适应对手的加点方式,这是取胜的关键。
战士: 5000力量, 2000敏捷, 3000体力, 0智力
法师: 2500力量, 2500敏捷, 5000智力
妹妹: 7000力量, 3000敏捷, 0体力
魔剑: 2000力量, 3000敏捷, 5000智力
第二阶段--3万点
战士: 12000力量, 6000敏捷, 8000体力, 4000智力
法师: 5000力量, 8000敏捷, 17000智力
妹妹: 22000力量, 8000敏捷, 0体力
魔剑: 5000力量, 8000敏捷, 17000智力
第三阶段--5万点
战士: 25000力量, 14000敏捷, 8000体力, 8000智力
法师: 10000力量, 15000敏捷, 25000智力
妹妹: 30000力量, 14000敏捷, 6000智力
魔剑: 11000力量, 15000敏捷, 24000智力
第四阶段--7万点
战士: 30000力量, 18000敏捷, 12000体力, 10000智力
法师: 18000力量, 30000敏捷, 32000智力
妹妹: 32000力量, 24000敏捷, 14000智力
魔剑: 30000力量, 15000敏捷, 10000体力, 15000智力
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师: 32000力量, 32000敏捷, 32000智力(可加力量以击败妹妹,让满3属性的妹妹先攻击2秒)
战士: 32000力量, 28000敏捷, 25000体力, 15000智力(无敌状态,全属性点满可轻松击败对手)
妹妹: 32000力量, 32000敏捷, 32000智力(连续释放箭和技能仍强大,否则需加力量)
魔剑: 32000力量, 20000敏捷, 25000体力, 23000智力(更多点数可提升妹妹PK实力)
论战士的爆血和加点
在PK中,战士的点数分配需要根据对手的加点情况来灵活调整。加点无定式,需要根据对手的加点方式进行调整,灵活变化加点方式是制胜的关键。
圣导师如何加点
圣导师需要根据公式进行加点:
高力型: 160智/140敏/其他力
一般力量型: 160智/400统/140敏/其他力
智力型: 500力/400统/140敏/其他智
统率型: 500力/140敏/160智/其他统
平均型: 500力/1000统/140敏/其他智
加点时应摆脱对官服加点技巧的影响,根据私服的特点进行加点,灵活调整以适应对手的加点方式,这是取胜的关键。

