奇迹MU战士的属性加点方案可以有很多种选择。在考虑最好的加点方法时,需要注意到现在的奇迹MU游戏中,并没有绝对最强的战士,因为物质丰富程度不同。在所有人都处于相同条件下(400级,+9套龙装备,+S-S+SFS戒指,1JSD链子),强的定义应该是相对的而不是绝对的。
一个普遍常见的加点方法是力量1200~1400,敏捷210,智力180,其他加到体力上。这种战士主要依靠双倍技能来进行杀敌。为什么要这样呢?我们可以通过计算公式来解释,以力量1200为例,连击的最后一下造成785点伤害,两次伤害加起来才1590点血,再加上自身基础伤害,总共大约1650点伤害。但是现在很少有人血量这么低,血量低的角色按血按得快,也不容易被击杀。所以结论是这种战士要靠双倍技能来杀人。
在使用双倍技能时,能够造成1650点伤害,加上龙套技能伤害的增加,预计可以达到4000点左右的伤害。因此,如果要能够抵挡住这样的双倍攻击,就需要将自己的血量加到4000以上。那么,如果将血量加到这么高,你的攻击力会有多少呢?
不要轻易使用所谓的600以上的高攻来欺骗他人。很多文章都提到,连击技能中并没有考虑高攻的加成,所以你的600高攻在连击伤害的百分比计算中几乎等于0(具体数值我忘记了)。因此,依然可以通过双倍技能来杀敌。所以结论又是需要靠双倍技能来进行杀敌。
既然一定要靠双倍技能来杀敌,那为什么要加那么多体力呢?还不如干脆将血量加到对方无法被普通连击杀死的程度。我个人的四围属性是1692力量(算是变态了),435敏捷,227体力,40智力(出于省蓝考虑而加的)。由于我经济状况不好,所以没有能力收集套龙装备。有次一个朋友借给我套龙装备来试玩,我使用双倍技能造成了2XXX点伤害,两次伤害后敌人的血量刚好处于死亡边缘,只差一点就能击杀对方,除非对方也使用双倍技能,但是如果我使用双倍技能的话,对方肯定会被击杀。
既然要依靠双倍技能来杀敌,为什么要加那么多血量呢?我平时不穿红龙装备,也能够秒杀血量在3000以上的战士。当然,强与否是相对而言,并不是绝对的。无可否认,有很多战士可以击杀我,这也是我将这篇文章放在情感故事类别下的原因之一。
一个普遍常见的加点方法是力量1200~1400,敏捷210,智力180,其他加到体力上。这种战士主要依靠双倍技能来进行杀敌。为什么要这样呢?我们可以通过计算公式来解释,以力量1200为例,连击的最后一下造成785点伤害,两次伤害加起来才1590点血,再加上自身基础伤害,总共大约1650点伤害。但是现在很少有人血量这么低,血量低的角色按血按得快,也不容易被击杀。所以结论是这种战士要靠双倍技能来杀人。
在使用双倍技能时,能够造成1650点伤害,加上龙套技能伤害的增加,预计可以达到4000点左右的伤害。因此,如果要能够抵挡住这样的双倍攻击,就需要将自己的血量加到4000以上。那么,如果将血量加到这么高,你的攻击力会有多少呢?
不要轻易使用所谓的600以上的高攻来欺骗他人。很多文章都提到,连击技能中并没有考虑高攻的加成,所以你的600高攻在连击伤害的百分比计算中几乎等于0(具体数值我忘记了)。因此,依然可以通过双倍技能来杀敌。所以结论又是需要靠双倍技能来进行杀敌。
既然一定要靠双倍技能来杀敌,那为什么要加那么多体力呢?还不如干脆将血量加到对方无法被普通连击杀死的程度。我个人的四围属性是1692力量(算是变态了),435敏捷,227体力,40智力(出于省蓝考虑而加的)。由于我经济状况不好,所以没有能力收集套龙装备。有次一个朋友借给我套龙装备来试玩,我使用双倍技能造成了2XXX点伤害,两次伤害后敌人的血量刚好处于死亡边缘,只差一点就能击杀对方,除非对方也使用双倍技能,但是如果我使用双倍技能的话,对方肯定会被击杀。
既然要依靠双倍技能来杀敌,为什么要加那么多血量呢?我平时不穿红龙装备,也能够秒杀血量在3000以上的战士。当然,强与否是相对而言,并不是绝对的。无可否认,有很多战士可以击杀我,这也是我将这篇文章放在情感故事类别下的原因之一。

