对于战士来说,力量是非常重要的属性。力量决定了你的攻击力强弱,因此建议将大部分点数分配给力量。
根据公式,战士的最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。考虑到单手武器有更多的优势,推荐使用单手武器。在选择武器时,可以考虑双属性和一击属性。双属性可以带来更高的攻击力,而一击属性能提高卓越攻击的概率。
对于属性搭配,推荐使用1个一击属性出10%的卓越攻击,2个一击属性出17%左右的卓越攻击,3个一击属性出25%左右的卓越一击。
在计算对敌人的伤害值时,可以使用以下公式:
对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)1.11.021.02-对方防御力/2](智力/1000+2.3)(1-36%)(1-4%*7)1.431.3
接下来是加点问题。可以通过列方程来得到最佳加点方案。假设力量为x点,智力为N点,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w。则最大伤害值出现在力量为x=1000+N/2+2w-2u时。
假设你有8000点可分配,对方防御为4000,取u=200,则力量应为14060点。至于敏捷和体力的加点,可以根据以上原则进行合理分配。
总结起来,建议分配8000点属性如下:
力量:14060点
敏捷:根据需求适当加点
体力:根据需求适当加点
智力:2000点
根据公式,战士的最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。考虑到单手武器有更多的优势,推荐使用单手武器。在选择武器时,可以考虑双属性和一击属性。双属性可以带来更高的攻击力,而一击属性能提高卓越攻击的概率。
对于属性搭配,推荐使用1个一击属性出10%的卓越攻击,2个一击属性出17%左右的卓越攻击,3个一击属性出25%左右的卓越一击。
在计算对敌人的伤害值时,可以使用以下公式:
对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)1.11.021.02-对方防御力/2](智力/1000+2.3)(1-36%)(1-4%*7)1.431.3
接下来是加点问题。可以通过列方程来得到最佳加点方案。假设力量为x点,智力为N点,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w。则最大伤害值出现在力量为x=1000+N/2+2w-2u时。
假设你有8000点可分配,对方防御为4000,取u=200,则力量应为14060点。至于敏捷和体力的加点,可以根据以上原则进行合理分配。
总结起来,建议分配8000点属性如下:
力量:14060点
敏捷:根据需求适当加点
体力:根据需求适当加点
智力:2000点

