力量:需要是28的倍数。
敏捷:需要是15和30的倍数。
体力:根据智力来决定。
智力:需要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60。
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限、4力+1上限、3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
首先讨论智力的配点问题。高智力并不推荐,因为没用。一个更好的选择是追求无视,建议智力在5000-7000之间。
接下来是力量的配点问题。建议力量在21000左右,但可以根据个人喜好进行调整,因为它的误差值可以相对较大。
敏捷的配点比较关键,需要根据你的袭风刺来分阶段。建议在15000到25000之间进行调整,具体取决于你的智力。如果你的速度高于24000,使用西风刺可能会减慢你的速度,建议使用砍。
体力的最低极限是45000,但具体如何加点需要根据智力和装备来决定。
关于会员装备的问题:
黑龙:支持低敏捷,适合幻舞现在的点数情况。
凤凰:好看并且好配点,适合高低敏捷都可以使用,但需要根据武器来决定。
龙炎:适合高敏捷的装备。
武器方面需要注意的是,破坏可以降低敏捷,适合低敏捷穿龙炎的玩家。天剑可以提高敏捷,适合需要破高敏捷防的玩家。断月则需要考虑自己的敏捷是否超过24000。
最后说一下会员装备的属性问题,主要是体力。在不穿+S装备时,建议加3240智力和7500体力,在等级350满级的情况下可以使血量爆到58000+。但是在穿上+S装备或者400级满级的情况下,这个属性可能会让血量爆负,因此需要谨慎使用。
非会员的装备建议混合穿,需要根据个人情况进行属性混合。
敏捷:需要是15和30的倍数。
体力:根据智力来决定。
智力:需要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60。
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限、4力+1上限、3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
首先讨论智力的配点问题。高智力并不推荐,因为没用。一个更好的选择是追求无视,建议智力在5000-7000之间。
接下来是力量的配点问题。建议力量在21000左右,但可以根据个人喜好进行调整,因为它的误差值可以相对较大。
敏捷的配点比较关键,需要根据你的袭风刺来分阶段。建议在15000到25000之间进行调整,具体取决于你的智力。如果你的速度高于24000,使用西风刺可能会减慢你的速度,建议使用砍。
体力的最低极限是45000,但具体如何加点需要根据智力和装备来决定。
关于会员装备的问题:
黑龙:支持低敏捷,适合幻舞现在的点数情况。
凤凰:好看并且好配点,适合高低敏捷都可以使用,但需要根据武器来决定。
龙炎:适合高敏捷的装备。
武器方面需要注意的是,破坏可以降低敏捷,适合低敏捷穿龙炎的玩家。天剑可以提高敏捷,适合需要破高敏捷防的玩家。断月则需要考虑自己的敏捷是否超过24000。
最后说一下会员装备的属性问题,主要是体力。在不穿+S装备时,建议加3240智力和7500体力,在等级350满级的情况下可以使血量爆到58000+。但是在穿上+S装备或者400级满级的情况下,这个属性可能会让血量爆负,因此需要谨慎使用。
非会员的装备建议混合穿,需要根据个人情况进行属性混合。

