一种常见的加点方法是力量1200~1400,敏捷210,智力180,其他属性加在体力上。这种战士主要依赖双倍技能来进行输出。然而,双倍技能的伤害并不高,尤其是考虑到对手的血量。因此,要想提高杀人效果,需要把血量加到4000以上。但是,如果只关注血量而忽视攻击力,那么双倍技能的伤害也会很低。因此,我们需要找到一个平衡点。
我个人的加点方案是:1692力量,435敏捷,227体力,40智力。虽然这样的加点相对于一些高攻击力的战士来说有些低,但在双倍技能中攻击力并不起作用。我曾经试过穿着套龙装备使用双倍技能,每次输出2XXX的伤害。虽然我差点死亡,但只要对手不使用双倍技能,我就能秒掉3000左右血量的战士。当然,强弱是相对的,也有很多战士可以杀掉我。
另一种加点方案是:6500力量,3000敏捷,1000生命,2500智力。这种加点方法注重力量和敏捷的提升,同时也给予了一定的生命和智力。智力对战士来说是必要的,每增加100点智力,攻击力就会提高1%。在PK时,一定要使用袭风刺技能,这是基本常识。
由于加点数量有限,需要合理分配属性点。力量和敏捷是首选,不能少于一定数值。智力的加点也非常重要,能够显著提高攻击力。至于生命值,由于点数有限,不宜浪费太多点数,但也不能忽视它的重要性。
我个人的加点方案是:1692力量,435敏捷,227体力,40智力。虽然这样的加点相对于一些高攻击力的战士来说有些低,但在双倍技能中攻击力并不起作用。我曾经试过穿着套龙装备使用双倍技能,每次输出2XXX的伤害。虽然我差点死亡,但只要对手不使用双倍技能,我就能秒掉3000左右血量的战士。当然,强弱是相对的,也有很多战士可以杀掉我。
另一种加点方案是:6500力量,3000敏捷,1000生命,2500智力。这种加点方法注重力量和敏捷的提升,同时也给予了一定的生命和智力。智力对战士来说是必要的,每增加100点智力,攻击力就会提高1%。在PK时,一定要使用袭风刺技能,这是基本常识。
由于加点数量有限,需要合理分配属性点。力量和敏捷是首选,不能少于一定数值。智力的加点也非常重要,能够显著提高攻击力。至于生命值,由于点数有限,不宜浪费太多点数,但也不能忽视它的重要性。

