力量:根据装备和武器选择,保证可以装备所需的武器和装备。
敏捷:保持在720点以上,以满足穿戴装备的需求。
体力:剩余点数加在体力上,提升生存能力。
智力:保持在1200点,以增加暴击率和其他属性。
具体加点方案如下:
力量:根据装备需求加点,确保可以使用所需武器和装备。
敏捷:满足装备的需求后,剩余点数加在敏捷上,提升角色的灵活性。
体力:每点体力加3点血,提升生存能力。
智力:每60点智力增加1点暴击,同时提升其他属性。
敏捷:保持在720点以上,以满足穿戴装备的需求。
体力:剩余点数加在体力上,提升生存能力。
智力:保持在1200点,以增加暴击率和其他属性。
具体加点方案如下:
力量:根据装备需求加点,确保可以使用所需武器和装备。
敏捷:满足装备的需求后,剩余点数加在敏捷上,提升角色的灵活性。
体力:每点体力加3点血,提升生存能力。
智力:每60点智力增加1点暴击,同时提升其他属性。

