首先,需要知道在「奇迹mu1.03h」中,所有属性点的上限大约为32000多。但实际上,当属性达到20000时,数据已经接近饱和,加更多点都是在浪费。因此,在分配属性点时需要注意这一点。
其次,由于大多数战士的加点都是力量和血量为主,敏捷为辅,只有在智力有额外的时候才考虑。但实际上,对于变态SF的战士来说,智力也是一个比较重要的属性。
根据以上分析,可以提供两种不同的加点方案:
方案1:力量16650,敏捷18000,体力18000,智力8000。这个方案适合使用单手剑和盾的战士。
方案2:力量19150,敏捷16500,体力20000,智力5000。这个方案适合使用两把剑的战士。
需要注意的是,在「奇迹mu1.03h」中加点没有定式,没有不败的加点,只有灵活的加点。因此,在分配属性点时需要根据具体情况和对手来决定。
另外,需要注意私服版本的差异,有的版本血加到32767就会爆负,有的版本可能不需要加智力。但是,如果要PK,不加智力可能会出现很多MISS,因此需要根据具体情况来决定是否加智力。
# 战士加点方案1
strength = 16650
agility = 18000
stamina = 18000
intelligence = 8000
# 战士加点方案2
strength = 19150
agility = 16500
stamina = 20000
intelligence = 5000
其次,由于大多数战士的加点都是力量和血量为主,敏捷为辅,只有在智力有额外的时候才考虑。但实际上,对于变态SF的战士来说,智力也是一个比较重要的属性。
根据以上分析,可以提供两种不同的加点方案:
方案1:力量16650,敏捷18000,体力18000,智力8000。这个方案适合使用单手剑和盾的战士。
方案2:力量19150,敏捷16500,体力20000,智力5000。这个方案适合使用两把剑的战士。
需要注意的是,在「奇迹mu1.03h」中加点没有定式,没有不败的加点,只有灵活的加点。因此,在分配属性点时需要根据具体情况和对手来决定。
另外,需要注意私服版本的差异,有的版本血加到32767就会爆负,有的版本可能不需要加智力。但是,如果要PK,不加智力可能会出现很多MISS,因此需要根据具体情况来决定是否加智力。
# 战士加点方案1
strength = 16650
agility = 18000
stamina = 18000
intelligence = 8000
# 战士加点方案2
strength = 19150
agility = 16500
stamina = 20000
intelligence = 5000

