【原神3.7七圣召唤新增卡牌全解析】魔法卡牌大揭秘!

来源: 作者: 点击:

原神3.7版本即将推出令人兴奋的七圣召唤卡牌游戏,新增卡牌种类繁多,各具特色。作为卡牌游戏爱好者,你是否迫不及待地想了解这些新卡牌的用途和效果?今天,我们将为你详细解析这些新卡牌,带你走进原神七圣召唤的世界!

一、卡牌种类及效果

元素卡牌
元素卡牌是七圣召唤中使用最广泛的卡牌类型,包括火、水、雷、冰、风、草、岩七种元素。不同元素之间存在相克关系,合理利用元素克制,能让你在战斗中占得先机。

角色卡牌
角色卡牌代表着游戏中的各个角色,如旅行者、骑士、巫师等。每张角色卡牌拥有不同的技能和属性,合理搭配角色能发挥出强大的战斗力。

装备卡牌
装备卡牌可以为角色提供各种装备,增强角色的防御力、攻击力等属性。不同的装备卡牌拥有不同的特效和功能,让战斗更加丰富多彩。

二、卡牌使用技巧

合理搭配角色
在选择角色时,要根据卡牌的属性和技能进行合理搭配。例如,火元素角色在攻击时可以增加火焰伤害,水元素角色则可以降低敌方攻击力。

利用元素克制
不同元素之间存在相克关系,火克冰、冰克火、雷克草、草克雷等。在战斗中,尽量使用克敌制胜的元素卡牌,削弱敌人的战斗力。

灵活运用装备卡牌
装备卡牌可以在关键时刻为角色提供强大的增益效果。例如,佩戴增加攻击力的装备,可以让角色在短时间内发挥出强大的攻击力。

三、卡牌挑战赛

为了让玩家更好地体验七圣召唤的魅力,原神3.7版本还将推出七圣召唤卡牌挑战赛。挑战赛将分为单人赛和团队赛两种模式,参与挑战赛不仅可以锻炼自己的卡牌技巧,还有机会获得丰厚的奖励。

四、总结

原神3.7七圣召唤新增卡牌种类繁多,各具特色。玩家在游戏中要学会合理搭配角色、利用元素克制和灵活运用装备卡牌,才能在战斗中取得优势。同时,参与七圣召唤挑战赛,还可以检验自己的卡牌技巧,赢得丰厚奖励。让我们一起走进原神七圣召唤的世界,开启精彩的冒险之旅!

以上就是我们对原神3.7七圣召唤新增卡牌的全面解析,希望对你有所帮助。在游戏中,不断探索和实践,你会发现更多有趣的玩法和技巧。快来加入我们,共同体验原神七圣召唤的魅力吧!

原神3.7七圣召唤新增卡牌一览 作用解析大全,3.7版本新增了很多卡牌,下面是小编给大家带来的是七圣召唤新增卡牌的介绍,让我们一起来看看卡牌的作用吧。

1,阿莫斯之弓

除了甘雨外,其他角色只能用大招触发,收益肯定会低一些,但能给与一个稳定的爆发,要是能频繁使用大招也很不错

 

2,千夜浮梦

只要角色触发反应,伤害都能+1,伤害较为稳定,比较契合速切反应队一些,收益也比较可观

 

3,终末嗟叹之诗

半辅助的武器,收益还是比较稳定的,比较契合速切爆发

 

4,天空之傲

依赖普攻收割的角色可以携带,收益较为稳定,也能有效提高斩杀线

 

5,钟剑

能给收割位提供护盾,一定程度上提高站场能力,增加了队伍容错

 

6,贯虹之朔

攻守兼备的武器,在有稳定护盾的加持下有着极高的收益

 

7,薙草之稻光

有效加快角色充能,尤其适合2点充能的角色,能使循环大大加快

 

8,天空之刃

依赖普攻收割的角色可以携带,收益较为稳定,也能有效提高斩杀线

 

圣遗物

1,绝缘之旗印

适合充能较快的队伍,在协助充能的同时,也能有效提高斩杀线,收益十分可观

 

2,千岩牢固

适配站场收割的角色,能大大提高了站场能力,增加队伍容错

 

3,虺雷之姿

仅契合普攻有较高收益的角色,其它角色难以发挥其优势,灵活性稍差

 

4,辰砂往生录

尤其契合魈,稳定的增伤,对依赖普攻收割的角色有较高的收益

 

5,无常之面

相较于辰砂,这个圣遗物有极强的泛用性,使用上十分灵活,可以根据实际情况灵活使用

对于天赋是大招的角色,相当于(火雷草水冰岩风套)七合一,非常实用

 

6,追忆之注连

比较尴尬的特效,因为七圣的大招通常都挺好用的,没有不用的理由,而收割位打出第二个大启动就太慢了,仅契合e启动的收割位

 

事件卡

1,下落斩

对于普攻有额外收益的角色来说十分不错,相较于【交给我吧】省了切换的1点骰子,尤其适合魈,神里

 

2,重攻击

虽然只有重击才能发挥最大收益,但稳定增伤抬高斩杀线其实非常实用,不一定要强求重击,能斩杀就行

 

3,温妮莎传奇

可能3骰1牌换4骰有点抽象,但也是比较好用的控骰子数的牌(在没有共鸣时比较实用),能更轻松的打出多轮重击,就是需要注意别被骰子演了

 

4,提瓦特煎蛋

比较契合召唤流的卡牌,能给队伍带来稳定的挂元素的手段,增加翻牌可能(复活的是白板角色,什么都没有)

比较有趣的是,饱腹的是出战角色,而非复活角色

 

5,刺身拼盘

比较契合普攻收割位,但主要还是为了抬高斩杀线,不然薄荷卷更实用

 

6,唐杜尔烤鸡

通常都能带来不错的收益,每人只能触发1次,比较契合速切反应队,能轻松打出大量且稳定的伤害

 

7,黄油蟹蟹

通常都能带来不错的收益,每人只能触发1次,比较契合偏发育的阵容,减少损失渡过前期

 

8,风与自由

给收割位增加一定的容错,防止对方反扑带走主c

 

8,岩与契约

十分不错的蓄爆卡,一定程度上也能防止骰子过差,能带建议都带

 

8,雷与永恒

十分适合甘雨这种骰子需求较大的角色,也能大大提高骰子容错

 

9,草与智慧

卡牌描述有歧义,应该是:先摸一张牌,之后替换任意几张手牌。非常优质的大过牌,可惜须弥角色过少,适用范围一般

 

支援卡

1,天守阁

比较契合发育卡组的牌,既能加快发育又能增加爆发,不过5种骰子(万能也算一种)有点不太稳定

 

2,珊瑚宫

比较契合发育流,平稳渡过前期,运营装备获得爆发

 

3,须弥城

适合中期发力的速攻卡组,前期适当运营,中期亦有不错的爆发

 

4,桓那兰那

泛用性太高了,虽然上限低于立本,但十分稳定,作为蓄爆卡非常优秀,也能大大提高骰子利用率

 

5,镇守之森

比较契合后手反击卡组,亦或者慢启动卡组,用着还行

 

6,花散里

限制稍大,目前适配的估计也就双水,双岩体系这种,既有召唤物,又有发育大核的卡组

 

7,鲸井小弟

双刃剑卡牌,但只要合理搭配卡组,通常能带来不错收益,也是比较好用的蓄爆手段

 

8,旭东

食物语卡组?搭配新出的的全体增益食物,收益还是不错的

 

9,迪娜泽黛

一样是比较契合发育卡组,但...感觉有点多余,想获得收益比较困难

 

10,拉娜

比较契合速切卡组,使得攻击更加灵活,但比较考验牌手的操作,如果不能把握不建议携带

 

11,红羽团扇

比较契合速切卡组,同样比较考验牌手的操作,且使用较为麻烦,但配合全体增益食物,也有着不错的收益

 

12,寻宝仙灵

中规中矩的发育卡牌,作为过牌还是很实用的

 

[顶部]
热门推荐