- hero传奇引擎血量魔法超过65535设置方法

hero传奇引擎血量魔法超过65535设置方法 有的传奇服务端中的血量和魔法值被作了限制,禁止超过65535 如果你想要打开该限制,要让人物的血量以及魔法值突破65535可以用下面的方法 该方法需要您修改!setup.txt下的相关内容,该文件的具体路径为D:/mirserver/mir200/,找到... - 点击:103
- 传奇每天签到自动奖励脚本
- 点击:41
- 传奇怎么合区操作攻略

比如主库(老区)路径D:Mirserver 从库(新区)D:Mirserver1 如果没有无限仓库,拍卖就不要设置。。。 在保存目录:就设置在桌面 是合并后2个区的数据,,,对应覆盖到老区服务端下 文本设置:D:MirServerMir200EnvirQuestDiary 自己想要保留的数据(会员名单)合... - 点击:92
- 传奇服务端结构详细介绍

【传奇服务端结构详细介绍相关资料】 D:mirserver/GameCenter (解析说明) 游戏控制器 D:mirserverDBServer/DBServer (解析说明) 包括人物在游戏内产生的游戏数据和 人物DB D:mirserverLoginGate/LoginGate (解析说明) 登陆网关 D:mirserverLoginSrv/LoginSrv (解... - 点击:66
- 教你复制传奇各种地图

大家都知道重复复制传奇地图素材的添加方法 一个map文件对应着一个地图 但是我举个例子 例如大家都熟悉的主动7层地图 我想创建一个一模一样的地图改成别的名字的新地图 该用什么方法呢? 传统的方法就是再添加一个map地图对应上 跟官方一样 但是官方补丁再大客户端再大... - 点击:37
- 传奇地图参数大全

完整的 地图参数详解 地图参数标志 说明 CHECKQUEST 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。 NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式: NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志 NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志... - 点击:71
- 传奇地图比较常用的地图参数与各种功能

1,HITMON(@你妹)地图砍怪触发 典型的土城经验猪。 2,NOTHROWITEM 不能丢东西 3,NODROPUSEITEMS 死亡不掉东西 4,MYSHOP 表示当前地图可以摆摊 5,AUTOGETGOLD 怪物死亡金币无需捡取,直接掉进包包 6,EXPRATE 设置地图经验倍数 比如EXPRATE(10000)就是100倍经验... - 点击:50
- hero传奇引擎防卡盾脚本
- 点击:61
- 传奇游戏升级随机奖励装备的脚本
- 点击:53
- 传奇自定义变量教程
- 点击:35
- 传奇服务端里子文件功能

传奇服务端里子文件功能 对于初接触版本的人来说还是有些帮助的。 MirServer(传奇服务端) ├GameLog(游戏物品日志) │ └LogDataSrv(物品日志服务端) │ ├LogBase(包含物品日志文件) │ ├LogData.ini(物品日志配置文件) │ └LogDataServer.exe(日志服务端程序) ├Gat... - 点击:49
- 传奇[Exception] CheckItemList.txt 加载错误.解决办法
![传奇[Exception] CheckItemList.txt 加载错误.解决办法](/plus/img/dfpic.gif)
CheckItemList.txt 这个文档一般是存放装备掉落提示。 有时启动M2会出现[Exception] CheckItemList.txt 加载错误. 这种情况我的尝试方式是直接清空。 这样不会出现加载错误,但是装备掉落也不会提示了。 最终经过反复摸索,得出一个完美解决办法: 就是找到该文档里面物... - 点击:78
- 传奇人物身上的光圈 怎么计算!还有怎么触发!

hero引擎是固定数值没有算法 这是hero在特效方面的软肋 humeffect 对应Anicount值为 1到12 humeffect1 对应Anicount值为150到250 humeffect2对应Anicount值为240到245 叫光圈也叫翅膀 一般用在衣服上显示 问的是装备发光补丁吧 ??那么在StateEffect.wil里面找 #在这里... - 点击:44
- 新开传奇鉴定师脚本

以下为新开传奇鉴定师脚本!是完整的脚本哦!详细介绍看下面的吧! 鉴宝说明: @ArmsExchange --NPC 装备交换卷轴碎片 标识(如@Buy) @KamPoFail1--一鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理 @KamPoFail2--二鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理... - 点击:78
- 新开的传奇跨职业技能设置

大家都知道在我们新开的传奇创建人物的时候可以有三个职业可供我们进行选择,他们分别是战士、法师、道士。一旦选择人物职业后就不可再进行更换。而在游戏中学习技能的时候也只能学习你所选择人物职业的技能。 那么在SF游戏中可不可以使人物学习到除自身职业外其他职业... - 点击:63
- 【无度传奇原创】传奇GM的自我修养----地图编辑(一)理论篇

此系列文章分为3篇:理论篇,实战篇,转换篇。献给愿意花时间,动脑子去做服的GM。 此系列文章讨论的地图范围仅限于热血传奇(以下简称传奇2)的地图,本人能力有限,其他传奇的新格式不在讨论范围内。在观看本文之前,需要理解16进制的计算,以及明白数据存放是高位在... - 点击:278
- 【无度传奇原创】传奇GM的自我修养----图像深度

图像深度,即存储每个像素所用的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数。比如一幅彩色图像,若每个像素有8位,则最大颜色数目为2的8次方,即256色图片。 和传奇2相关的常见深度的图片有,8位图有256种颜色,16位高彩色图有65536种颜色,24位真彩色图有1677万多色,32... - 点击:133
- 传奇脚本显示某玩家在某地图被某玩家或者怪物杀死的脚本

告诉你口令自己试着去编写 其实都是很简单的东西 在D:mirserverMir200Envirmarket_defQFunction-0.txt文本的[@PlayDie]段编写 随意度比较大 KillByHum是检测被玩家杀死 其它扩里的代码值代表什么角色一看就明白了 [@PlayDie] #If KillByHum #Act SENDMSG 0 君子报... - 点击:63
- 3K传奇引擎人形怪的攻击模式

查阅了很多资料,在Hero的说明书里面人形怪的攻击模式是这么写的 ;攻击状态 0=攻击 1=不攻击 NoAttackMode=0 这并不详细 发现吧内也有很多人需要人形怪反击什么的功能 我查阅了很多资料 发现人形怪其实有更重要的功能 找到了这段话 把它给大家分享出来 ;攻击模式(英雄无... - 点击:64
- 制作传奇版本必备知识

GM在打造自己的版本之前 一定要给自己定个框架和思路 而不是胡乱编辑一气 那样出来的作品是一文不值的 下面说几点制作传奇版本必备的知识 仅供大家参考 1:要开始着手 先决定类型 是复古 轻中变 还是超变 2:装备素材一定要贴切 不要明明做的是复古 但是素材却很花很大... - 点击:68

