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传奇服务器刷怪怪物就自动死亡原因
传奇服务器刷怪怪物就自动死亡原因 自爆 机器人清怪 或者大部分忽略的就是怪DB的设置血是0...
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教你如何给你的传奇S服加入新地图
教你如何给你的传奇S服加入新地图 当你的私服想加入一些新地图而又不知道如何填加,就请看我写的方法,当然这里介绍的是有现成的地图文件和小地图文件,如何制作新地图不在本文章之类,写这个的目的主要是有网友在QQ上问我,并要我写个详细的步骤出来,所以满足一下网友的要求,并让其他不会的也知道如何...
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传奇元宝财富冲值拥有排行榜以及奖励
传奇元宝财富冲值拥有排行榜以及奖励 只是读取玩家冲值的YB 不是要扣除玩家的身上的YB 如果玩家冲直的YB 没有一些利益 谁会去呢 就是相当于奖励 好了 不说 发放脚本 以下是脚本内容: [@main] #IF #SAY $USERNAME你好,欢迎来到$SERVNAME,很高兴为您服务 手机短信充值元宝注意事项----- 元宝查询/@元宝查询|...
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传奇54MAX引擎镖车类死亡触发特殊功能脚本
传奇54MAX引擎镖车类死亡触发特殊功能脚本 脚本文件位于: X:GameOfmirMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt ;此脚为功能脚本,用于实现各种与脚本有关的功能 ;运镖到达目标触发 [@DartCarGoEnd] #IF equal t999 沙皇宫-盟重1 #ACT goto @沙皇宫-盟重1 mov t999 盟重-毒蛇1 BREAK #IF equal t999 盟重-毒蛇1 #ACT...
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传奇54MAX引擎镖车类到达目标触发
传奇54MAX引擎镖车类到达目标触发 特殊功能脚本 脚本文件位于: X:GameOfmirMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt ;此脚为功能脚本,用于实现各种与脚本有关的功能 ;运镖死亡触发 [@KillDartCarMob] #IF #ACT mov S0 $KILLMONNAME mov S1 贡银镖车 mov S2 生辰纲镖车 goto @名称比较 [@名称比较] #IF EQU...
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传奇沙巴克行会生辰纲运镖系统
传奇沙巴克行会生辰纲运镖系统 镖在人在,人不在,镖也在! 传奇沙巴克行会专属运镖开启! 路途遥远,暗藏凶险,一不小心就会镖毁人亡, 是齐心合力全力护送,还是临阵退缩弃镖而逃? 各路英雄开始行动吧! 每日沙巴克城主可以开启沙巴克行会集体运镖,将相应的镖车护送至比奇皇宫国王处,全体沙巴克...
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传奇MAX引擎配套荣耀DB装备数据无须补丁
传奇MAX引擎配套荣耀DB装备数据无须补丁 1290;荣耀战盔;15;0;1;0;0;0;1843;10000;6;6;5;5;2;11;0;0;0;0;0;60;85000;5;0;0; 1291;荣耀项链(战);19;0;1;0;0;0;1842;8000;0;1;0;2;6;14;0;0;0;0;0;60;85000;5;0;0; 1292;荣耀护腕(战);26;0;2;0;0;0;1841;8000;0;3;0;0;2;13;0;0;0;0;0;60;85000;5;0;0; 1293;荣耀战戒...
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盛大新开传奇三大神圣护腕DB数据
盛大新开传奇三大神圣护腕DB数据 1549;护身护腕;26;118;2;0;0;0;2113;5000;0;0;0;0;0;0;0;10;0;10;0;50000;5;55;; 1550;麻痹护腕;26;113;2;0;0;0;2110;5000;0;0;0;0;0;10;0;0;0;0;0;50000;5;55;; 1551;复活护腕;26;114;2;0;0;0;2112;5000;5;5;5;5;0;0;0;0;0;0;0;50000;5;55;; 刚研究出来的盛大最新神圣...
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传奇还魂诀脚本与DB设置
传奇还魂诀脚本与DB设置 207;还魂诀;8;14;5;15;25;2;15;25;99;8;50;21;100;24;200;60;;;; QFunction-0.txt内容 [@MagTagFunc207] 是否接受复活? 是/@yes no/@exit [@yes] #ACT Gmexecute fh Self ;做得复杂一点可以这样子 [@MagTagFunc207] #IF #say 君子报仇,十年不晚。 生若夏花之灿烂,死...
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传奇英雄内功等级升级触发
传奇英雄内功等级升级触发 [@HeroNGLevelUp] #If #Act SendMsg 5 [提示]:你的英雄内功升级了.!...
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传奇服务器死机问题的原因与解决方法
传奇服务器死机问题的原因与解决方法 有大多数的开区的朋友都是使用买来的,或者是下载来的,或者是别的途径搞来的服务端版本。如果你使用的是别人的版本,那么一定要注意几点。 1、版本中是否有没有后门。检查的方法是寻找提升权限的脚本命令,还有就是CLEARNAMELIST 这样的命令,使用这个命令,可以清除版...
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韩国刺客传奇MDB数据库装备表中英文对照说明
韩国刺客传奇MDB数据库装备表中英文对照说明 FLD_ID ------ 物品ID FLD_NAME ------ 物品名称 FLD_STDMode ------物品类型(既是:例子: 5,6,是武器) FLD_SHAPE ------物品类点值(不同的物品类型有什么类点的.如衣服:这个值为1就是衣服的第一件.) FLD_WEIGHT ------物品的重量 FLD_ANICOUNT ------物品特殊值(如:衣...
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传奇防短信平台SKY引擎版本元宝作弊代码
传奇防短信平台SKY引擎版本元宝作弊代码 [@领取元宝] { #IF CheckAccountList ..QuestDiary冲值元宝wozhifu1.txt #ACT GameGold + 10 DelAccountList ..QuestDiary冲值元宝wozhifu1.txt MOV S0 $DATETIME玩家$USERNAME使用在线支付自动冲值系统成功领取了:10元宝 AddTextList .QuestDiary冲值记录.txt $STR(S0...
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SKY传奇引擎怪物与NPC血条改成红色的参数设置
SKY传奇引擎怪物与NPC血条改成红色的参数设置 找到!setup.txt文件 对应替换下面代码就可 先搜索SlaveColor0 找到对应的地方 在搜索最后一个CustMsgBColor 把中间的内容以下面的代码复制过去就可 SlaveColor0=225 SlaveColor1=224 SlaveColor2=127 SlaveColor3=124 SlaveColor4=229 SlaveColor5=168 SlaveColor6=120...
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设置传奇人物当前权限脚本命令
设置传奇人物当前权限脚本命令 功能: 设置人物当前权限(0-10) 格式:(提升到超级GM) ;========================================== [@test] #IF #ACT CHANGEPERMISSION 10 ;==========================================...
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增加传奇PK目标爆率属性
增加传奇PK目标爆率属性 功能: 非武器类装备增加PK目标爆率属性,例:@Supermake 1 9 2 示例: @Supermake 1 9 2 @SupermakE为GM改变装备属性的命令 1是 装备类型 比如手镯项链等 9是 要增加的属性 为PK暴率属性 2是 要增加的点数 下面举列为NPC升级举列 #if CHECKitem 乾坤祝福神油 1 CHECKIT...
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传奇适用与调整英雄参数的普通脚本命令大全
传奇适用与调整英雄参数的普通脚本命令大全 H.checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业 H.checkgold (金币数) ;测试金币 H.checklevel (等级) ;测试等级 H.checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量 H.give 金币 (金币数) ;给钱 H.give (物品名) (数量) ;给物及数量 H.take 金币 (金币数) ;拿走钱 H.take (物品...
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传奇herom2如何设置怪物爆出物品为已绑定
传奇herom2如何设置怪物爆出物品为已绑定 功能: 设置新的装备绑定功能.(专用登录器) 格式: SetItemBind 位置(0-12) 绑定(0-1) 说明: 通过此命令设置的绑定物品可在登录器中显示已绑定字样. 例子: 绑定武器. #IF CheckGold 10000 #ACT SetItemBind 1 1 Take 金币 10000 例子: 取消绑定 #IF CheckGold 10000 Check...
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传奇传送瞬间移动触发功能
传奇传送瞬间移动触发功能 [+] 使用瞬间移动功能,并且 当前地图目标地图 瞬移之前,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@OnEnvirChanging] 瞬移之后,触发 QMapEvent-0.txt 的 [@OnEnvirChanged] 注意:此触发作用于随即.传送.回城.瞬移技能 例:瞬移之前 ==============================================...
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传奇SKY引擎怪物与NPC血条改成红色的参数设置
传奇SKY引擎怪物与NPC血条改成红色的参数设置 找到!setup.txt文件 对应替换下面代码就可 先搜索SlaveColor0 找到对应的地方 在搜索最后一个CustMsgBColor 把中间的内容以下面的代码复制过去就可 SlaveColor0=225 SlaveColor1=224 SlaveColor2=127 SlaveColor3=124 SlaveColor4=229 SlaveColor5=168 SlaveColor6=120...
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