- 传奇精元丹经验设置分析

DB数据 719;精元丹;0;3;1;0;0;0;1586;1;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;; AC为内功经验,比例1:1000。例:150=150*1000 内功等级越高,精元丹给的内功经验就越多 所有的类似的内功药品,全部都有一个选项在M2设置里,就是 技能魔法内功技能 用QF的方法实现不了按照等级... - 点击:47
- 传奇legendm2引擎脚本变量解析

变量解析 一.标识 [001]-[499](各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识 标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器重启而重置 相关命令格式: Check [001] 0 的意思是检测你的标识[001]是否关闭 SET [001] 1 的意思是设置你的标识[00... - 点击:47
- 传奇IGE引擎装备升级脚本编写事例

装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。 需要升级的装备物品必须放在身上。 命令格式:UPGRADEITEMEX(UPGRADEITEM) 位置 项目 机率(0即100%) 增加点数 UPGRADEITEMEX 3 15 0 10 (15--吸伤), supermake,支持调整吸伤附加属性(参数项目16即为吸伤属性,... - 点击:29
- 传奇IGE引擎叠加物品说明

叠加物品:17分类 以下为锻造金针设置说明 Shape-表示等级(与符的等级对应) 源动力 0-显示重量 DuraMax(持久)--可叠加上限值 Anicount--合成成功率 Reserved--表示合成后得到物品的标识 如2,则合成成功后得到17分类,外观2的针... - 点击:40
- IGE传奇教程连击经络提示配置文件

;经络页相关提示配置 ;经络页重数提示 ;例:冲脉1-0=XXX ;1表示修炼了1重,0/1/2 表示职业,0战,1法,2道 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ;冲脉 冲脉未通= 未打通,不可修炼经络 冲脉已通= 已打通,可修炼经络 冲脉1-0=一重,魔... - 点击:52
- 传奇技术内力恢复物品DB属性设置

增加物品: stdmode=2 shape=13 duramax=恢复内力值 比如: 1309;强效内力药水;2;13;1;0;0;0;17;1200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;5;0;2;10;0;;... - 点击:93
- 传奇服务端全服飘红字SENDMSG类型设置

功能: 修正NPC命令:SENDMSG 自定义颜色的错误,并扩展如下(支持多条信息延迟): SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) 延迟时间(秒) @label //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字 //延迟时间(秒) 不为空,则发送信息在屏幕中下方... - 点击:72
- 传奇MAX引擎服务器另类变量说明

服务器变量说明: P 0-99 个人变量,不可保存 D 0-99 个人变量,不可保存 M 0-99 个人变量,不可保存 N 0-99 个人变量,不可保存 S 0-99 个人字符串变量,不可保存 W 0-20 个人服务器数值变量,不可保存,不可操作 E 0-20 个人服务器字符串变量,不可保存,不可操作 G 0... - 点击:27
- 传奇服务端独立的装备与怪物代码计算方法

装备内观的计算方法: SKY引擎支持独立的装备补丁文件 stateitem1 装备的内观补丁计算为10000起开始! 例如:stateitem1里的第一张图片,在DB数据库中就填写10000,第二张图片数据填写10001,依次类推! 怪物补丁Mon的计算方法: 先查看盛大客户端下怪物补丁Mon是多少,然后在盛... - 点击:86
- 传奇双沙巴克城堡设置的简单说明

MAPINFO.txt 下 建立 [01500|0150 双沙巴克皇宫] [01511|0151 地图名称] [01522|0152 地图名称] [01533|0153 地图名称] [01544|0154 地图名称] [01555|0155 地图名称] [01566|0156 地图名称]... - 点击:37
- 新开传奇服务端卧龙笔计翻书效果选择进入卧龙山庄触发

[@OpenBooks] #if #act MAPMOVE hero1 220 212 MerChant.txt要增加的内容 卧龙卧龙笔计 3 326 340 卧龙笔计 0 68.0 0 卧龙红色卧龙古书 hero1 192 191 红色卧龙古书 0 68.1 0 卧龙橙色卧龙古书 hero1 63 185 橙色卧龙古书 0 68.2 0 卧龙黄色卧龙古书 hero1 89 141 黄色... - 点击:48
- 更换传奇引擎怪物血量显示不正常解决办法

DB里面明明是32000 但是在游戏里只有19200 M2上的游戏参数-环境设置,物品怪物数据库倍率设置值对应... - 点击:63
- 传奇服务端捆疗伤药包的数据库SHAPE和ANICOUNT设置

shape anicount 疗伤药 1 119 UnbindList.这个文件里添加 119 疗伤药包 前边的数字是你打捆疗伤药包的 其他物品以此类推 只适合IGE传奇引擎,UnbindList.的设置数字参考没打包物品的 anicount数字 x:MirServerMir200Envir ,UnbindList.txt目录... - 点击:130
- 传奇小极品物品多样属性展示

1命运之刃:命运之刃可以砍出烈火的最大威力,第1刀砍破别人的防御。 2裁决之仗:半月攻击效果增加20%,增加准确性 3骑士手镯:消弱对方防御力 4阎罗手套:对很强的攻击力(列如小白,极品组玛卫士等)有很强的防御能力 5黑铁头盔:对物体攻击和魔法攻击有很强的躲避能... - 点击:59
- 传奇商铺灵符对换按扭触发

@ShopLingfu [@ShopLingfu] #if large W2 0 //检查玩家输入的数量是否大于0,这里W2变量为个人固定变量(用于灵符兑换),不能更改和操作 small W2 1001 //检查玩家输入的数量是否小于或等于1000 CHECKGAMEGOLD ? $STR(W2) //检查玩家的元宝是否大于或等于输入的数量(具体... - 点击:54
- 新整理的传奇配套登陆器反挂列表

igem2引擎配套修改文本QKGameMonList.txt 把以下内容复制进去就可 ;特征分类 外挂特征 模块特征 a3f39.dll 模块特征 a3f39.dll 模块特征 wjbsbs.dll 模块特征 WJST.dll 模块特征 kinguard.dll 模块特征 WinIo.vxd 模块特征 ysjxyeh.dll 模块特征 ylwsymh.dll 模块特征 B... - 点击:79
- 传奇挖矿中挖出装备详细设置

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 3 -1 -1 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine 1 表示地图编号 2跟3 表示坐标.设置-1为表示任何坐标 4跟5 -1 代表不检查标识.你设置为100是就表示任务标志[100]必须等于多少.这个多少就在第5个设置 6 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物... - 点击:48
- 传奇行会招兵买马之招募台明文脚本

[@main] ━━━━━尊敬的$USERNAME,招募台欢迎您的光临━━━━━ 招募名称:【招兵买马】 推荐指数:★ ★ ★ ☆ ☆ 价格:2 元宝 发红字公告标明掌门人名字,招兵买马,展示您行会的财力 确定点播,立即开始招募/@han2 返回首页/@功能4 [@han2] #IF CHECKGAMEGOLD 1... - 点击:46
- 独创复古传奇服务端抽奖元宝抽奖中心传奇脚本

[@main] ☆☆欢迎光临抽奖中心☆☆ 当前版本:独创复古1.76 每抽奖一次需要2元宝中奖率100% 本服里的所有装备和物品等都可以在抽奖中获得 ☆☆☆奖品绝对物有所值 心动不如行动哦☆☆☆ 【我要抽奖/@1122】 [@1122] #if CHECKGAMEGOLD 1 random 138 #act GAMEGOLD - 2 g... - 点击:45
- 盛大传奇服务端珍珑宝箱和抽奖宝箱的配置说明
- 点击:52

