3.4更新后PVE打法
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奇穴选择:现存流派,依然是溯徊和藏锋两个奇穴点法
小分支 :再3.4号技改后的选择上,遥思和清源共奇穴了,所以以后应该就没有什么小分支了,默认PVE核心的清源。
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配装思路:优先纯破配装,双会配装需要无界支持,蓬莱心法加成是会心,但是因为新版本取消了很多会效来源、取消了装备会效的来源,现在依然保留的是五彩石的会效加成、个别职业奇穴、个别职业技能的会效加成,蓬莱的奇穴中没有会效加成、技能也没有,优先四件套,四件套的10%基础攻击加成可以弥补套装会心多的不足。
五彩石推荐:首选-会效、破、攻
次选-破、会效、攻
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核心技能关注:
地面----木落、定波砥澜、浮游天地
空中----逐波灵游
PS:使用茗伊插件的目标监控功能,新建一个监控选项,自行命名,监控选择自身技能CD,添加技能名称:定波砥澜、逐波灵游、浮游天地(不会设置的可以回复一下),对溯徊选手用处不大,对藏锋选手来说意义重大(起码我打藏锋的时候觉得这样监控起来很利于自己判断!)
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接下来讲一下奇穴溯徊和藏锋两种点法的个人理解,也算是个经验讨论吧:
---溯徊篇!!!
新一波2.18技改后,溯徊完全改变,原有技能套路不变,可以作为开团团长或者划水队员的御用奇穴,个人实测按照原来手动定波砥澜的打发继续操作的话,跃潮斩波可以作为补充脚下浪潮的方式去使用,因为无论天上打逐波灵游还是地上释放定波砥澜中间都还是有真空期的,但是结果并不好,按照这种思路非常容易打乱输出节奏,反而让原来溯徊这种简单的打法变的超级复杂,所以溯徊目前只推荐打全自动宏,去掉手动定波砥澜的手法,全程可以实现宏自动输出,其他不讲了,溯徊完全没什么新意!秒伤肯定低于藏锋,至于少多少说不准,因为藏锋难操作,打的好的时候比溯徊可以高4000秒伤,打的差的时候也至少比溯徊高1000多(这里说的是我自己,相同装备下)。
---藏锋篇!!!
新一波2.18技改后,会玩的追求输出的都会选这个奇穴,不能说他是主流吧但肯定是输出担当,(因为我觉得现在可能还是宏玩家多,能自动的才应该是主流),打法相对较为复杂,本帖以前也较为详细的说过打藏锋的几个过程,无外乎3风+2风的判断(或者说是对浮游天地、逐波灵游CD情况关系的判断),不要因为宏判定出现假浪潮上天无风的现象(驰风振域已经消失,但身上有梦悠buff的倒计时,造成了宏判定上天却不出风,记住这是打藏锋很容易出现的一种现象)。
抛开鸟技能,单说人技能
起手第一波:定波砥澜--->木落--->浮游天地--->物化--->三掌或四掌(看你奇穴)--->木落(!!注意此时下地!!)--->浮游天地--->浮游天地·落地或跃潮斩波落地或无话天下下来打一掌海运南冥后再用前面两个技能落地(第一波三风!)
第二波(逐波灵游满足CD小于5S,浮游天地有一层且第二层充能时间<11S):定波砥澜--->木落--->浮游天地--->物化--->三掌或四掌(看你奇穴)--->木落(!!注意此时下地!!)--->浮游天地--->浮游天地·落地或跃潮斩波落地或无话天下下来打一掌海运南冥后再用前面两个技能落地(第二波二风!)
第三波(逐波灵游、浮游天地任意技能满足cd或充能倒计时小于5S):定波砥澜--->木落--->浮游天地--->物化--->三掌或四掌(看你奇穴)--->木落(!!注意此时下地!!)巴拉巴拉随便打(第三波一风)
以上三波操作,因为浮游是充能,再第三波的单浮游以后要注意手动不要被假浪潮用宏骗上天,后面通过等充能循环可以冲第二波操作开始重现。
有些人喜欢用等CD的方式来一支打第二波操作,我觉得长时间打不可取,这种打法一般是等浮游充能一层后不释放继续等第二层充能小于12S。
这里还有一个小小的细节需要注意!!!!!用宏打第二波操作的时候是上两次天的(也就是这里有这样一个情况,第二波连续的上天手上是没有逐波灵游的,这里告诉一下大家,用宏只能物化下来打一掌海运,刚好冥海的CD就差那么0.几秒,如果你有心可以这里改下手动,能做到第一次上天满三掌,第二次连续上天再两掌,也就是个人高端玩家口中的3+2打法,我就不追求了,能省心则省心)
总的来说,2.18技改后,PVE输出保障奇穴妥妥的是藏锋点法,操作难,一个boss又要看机制又要看自身循环的情况下,可能脑子会短路吧。。。
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最后:
建议大家:茗伊的监控还是要做的,方便观察技能
需要按键的看最下面,我自己用的按键工具,蓬莱等近战建议设置50ms,读条职业尤其是QC放置类气场等技能的原因,设置500ms能保证一键宏内技能释放流畅。
奇穴方案
优先选择藏锋-太息
海隅,扶桑,羽彰,清源,太息,伞意,罔象,怅归,藏锋,驰行,梦悠,濯流
次选溯徊-太息(全自动宏实现者!)
海隅,扶桑,羽彰,清源,太息,伞意,罔象,怅归,溯徊,驰行,梦悠,濯流
太息与清源互换位置!
作为蓬莱PVE的核心输出奇穴“清源”现在与遥思同奇穴!
那么遥思的点法应该是彻底的废了,抱歉好几天没上游戏了,也没测试,只是理论,有空会上去看看试试的。
秘籍搭配
秘籍:没啥好说的,秘籍大家都会点的,参考其他帖子的秘籍点法就好啦
急速推荐
加速段 0 加速等级 0 加速率 0%
加速段 1 加速等级 19 加速率 0.1%
加速段 2 加速等级 828 加速率 4.4%
加速段 3 加速等级 1729 加速率 9.18%
加速段 4 加速等级 2704 加速率 14.36%
加速段 5 加速等级 3770 加速率 20.02%
很遗憾,,,我没有配加速属性,感觉打起来0-2段手感没差别
------地上藏锋宏
------手动定波砥澜
/cast 振翅图南
/cast 翼绝云天
/cast 木落雁归
/cast 跃潮斩波
/fcast [skill_energy:物化天行>=1&buff:梦悠] 浮游天地
/cast 击水三千
------地上溯徊宏
------全自动
/cast 振翅图南
/cast 翼绝云天
/cast [nobuff:梦悠] 跃潮斩波
/cast 木落雁归
/fcast [skill_energy:物化天行>=1&buff:梦悠] 浮游天地
/cast 击水三千
------天上宏
------适用于点藏锋or溯徊+太息
/fcast 振翅图南
/fcast 翼绝云天
/cast 物化天行
/cast 海运南冥
/cast 溟海御波
/cast 逐波灵游
/cast [skill_energy:物化天行<2] 木落雁归
------切记,物化滞留+1S秘籍必点
------天上宏(此宏基本报废,先暂留着它的狗命放这看看)
------适用于点藏锋or溯徊+遥思
/fcast 振翅图南
/fcast 翼绝云天
/cast 物化天行
/fcast [skill_energy:溟海御波<2] 海运南冥
/cast 溟海御波
/cast 逐波灵游
/cast [skill_energy:溟海御波<1] 木落雁归
配装建议
初期配装建议-
百度搜索剑网3配装器,想看属性的去自己搞一下,前期的推荐配装是没有过去考虑属性的,大部分是为了快速获取。
也可以看到装备获取途径。
帽子 鹤梦·逸仙冠 侠义2100品
衣服 鹤梦·逸仙襦 侠义2100品→拓印后换月冷长河·魂扰衣吃鸡2100品破防
腰带 月冷长河·逝灵腰带 吃鸡2100品
护手 鹤梦·逸仙护手 侠义2100品→拓印后换寻踪觅宝·寿夭袖2100品破防
裤子 月冷长河·恸恒裤 吃鸡2100品
鞋子 鹤梦·逸仙丝履 侠义2100品
项链 阙岚链 康氏泥岚圆(友好)→升级为 弄潮链 冰火岛(友好)
腰坠 棕方坠 侠客岛·姜氏(友好)→升级为 急雨坠 多个十人出
戒指 寒城戒 贺氏商会(友好)→升级为 游尘指环 多个老十人本出
戒指 寒城戒 贺氏商会(友好)→升级为 游尘指环 多个老十人本出
暗器 安仞囊 东海丐帮分舵(友好)→升级为 飞吟囊 多个老十分本出
武器 月冷长河·鬼灵伞 吃鸡2100品
附魔建议:个别位置有破防附魔上破防!其次为攻击!再其次为加速、体质类
五彩石镶嵌:会攻破
配装想法:
首先我是个外观党,所以!校服带外观的部件就算属性不好我也是会穿足的!所以初期配装给大家来了个4+2,4套装是为了外观!外观!外观!(不过我初期出装后会考虑拓印,然后换破防装)属性对我来说可以放放没关系,追求属性的可以把我推荐配装里的所有会心装改为破防,前提是你有破防装资源。
首饰4件前期配的非常随便,因为大家普遍都没什么资源,所以用较为快的获取方式先将自身基础属性大幅提上来,中期给大家推荐了几个老十人本出的破防首饰可以去打打换掉,然后接下来就可以进去新的十人本或者25无人本了,以破防为前提能换1950的就换。
再往后就可以打更好的2100~2300左右的装备了。
中期配装就可以开始定型了,属性全部偏破防!会心不要超过25%
给你们安排的明明白白的。

