烟霞,青冠,倚天,踏歌,折花,雪中行,寒笙,钟灵,碎玉,丹青,焚玉,涓流
急速
2956/6256
群侠万变技改分析
[雪中行]
调整为:每次消耗墨意值,获得“逢雪”气劲最多4层。施展“快雪时晴”时,“逢雪”将变为“溅玉”气劲:每层使自身“快雪时晴”伤害提升17%,基础攻击力提升10%,会心提升6%,施展“玉石俱焚”后会清除所有“溅玉”气劲。
也就是说4层溅玉会有40%基础攻击,24%会心。加成越来越高,导致PVE几乎必须选择雪中行,如果继续点生风,那么输出差距会非常大。
这时,我们的骗雪中行黑白棋流就派上用场了。
黑白棋分析
众所周知,黑白棋流派的核心思路是通过[折花]创造反复使用商阳和阳明的条件,然后通过[碎玉]生成黑白棋子并引爆。
目前黑白棋流派输出比快雪流低,主要原因有以下几点:
①[雪中行]奇穴增加的输出很多,而同层的[生风]增加的输出并不高(本来就是个偏PVP的奇穴),导致在该层获取的伤害增益差距太大。
②黑白棋流真正的核心奇穴是[碎玉],而不是[定式黑白]。此版本它同层的[青冠]配合其他吞毒奇穴效果极其强劲,已经完爆了[定式黑白]。所以如果黑白棋流继续选择定式黑白,那么无论是否点出[踏歌](无论是焚玉还是飞白故幽),单体输出都会很低。
③奇穴[折花]与奇穴[青歌]冲突,点不出青歌的快雪是大快雪,读条时间太长,而不打快雪也就无法获得新[雪中行]溅玉buff的增益。
所以得出结论:如果一个黑白棋流花间点出[定式黑白][生风],那么他的单体输出一定会很低。
这时候会有人说了,也不是我想点生风的,黑白棋不是打不出快雪吗。
那么请看下面的分析。
雪中行分析
新快雪流输出比黑白棋高的一个重要原因就是:[雪中行]提供的溅玉buff。
然而,很多人忽略了一点:想获得[溅玉],根本不需要完整运功快雪。
快雪技能的判定机制是:在按下的一瞬间就扣除蓝耗、触发需要【施展】快雪的所有机制、进入CD(如果点了丹鼎)
所以在快雪按下的一瞬间,[逢雪]buff就已经转化为[溅玉]buff了。
所以即使没有[青歌],我们也能吃到[溅玉]buff增益。
设计思路分享
所以,本流派的核心思路是先叠[逢雪],用大快雪骗取[溅玉]buff,出现1跳伤害后立即打断快雪,然后正常打黑白棋商阳+阳明,每当玉石将[溅玉]buff清除后,我们又开始叠[逢雪]并转化为[溅玉]buff ,再进入循环。
优势:机动性比快雪流更强,单体输出比纯黑白棋流更高。
墨意利用率高,攒墨意、叠[逢雪]buff的阶段输出比懒羊羊快捕鱼流高,商阳+阳明的循环阶段输出比黑白棋流高。
劣势:操作复杂,需要断快雪。
输出分析
这等级策划对花间PVE的设计思路就是吞噬持续伤害效果 ,破招+[青冠]+[踏歌]+[焚玉]+新[雪中行]和[水月无间]每一个都在增强吞噬持续伤害效果
吞噬持续伤害效果是策划眼中这等级花间PVE的绝对主流核心玩法。所以按理来说吞噬持续伤害效果最多的[折花]应该会有很高的输出(即黑白棋流)
然而实战表现中,[青冠]+[踏歌]吞噬兰摧的伤害基本完爆了[折花]吞噬商阳的伤害(很多懒羊羊流输出排名第一都是兰摧(dot))
真是令人感叹,黑白棋玩了一辈子的吞噬伤害,到头来还不如别人新出的[踏歌]
快雪第一跳伤害出现后就手动打断快雪,转宏2(主宏)
/cast [buff:逢雪>3] 快雪时晴
/cast [tnobuff:兰摧玉折] 兰摧玉折
/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指
/cast [nobuff:逢雪|buff:逢雪<4] 阳明指
/cast [rage<20] 星楼月影
正常循环宏,玉石炸出后转宏1(攒逢雪宏)
/cast [tnobuff:兰摧玉折] 兰摧玉折
/cast [tnobuff:钟林毓秀&last_skill=阳明指] 钟林毓秀
/cast [tbuff:商阳指] 玉石俱焚
/cast [last_skill=商阳指] 阳明指
/cast 商阳指
乱洒CD好时按,玉石炸出后转按补逢雪宏
/fcast [tbuff:商阳指] 芙蓉并蒂
/cast [tbuff:商阳指] 玉石俱焚
/cast 乱洒青荷
/cast [last_skill=阳明指] 商阳指
/cast [bufftime:乱洒青荷>9] 阳明指

