腾焰飞芒,净身明礼,诛邪镇魔,无明业火,明光恒照,辉耀红尘,超凡入圣,用晦而明,净体不畏,万念俱寂,伏明众生,驱夷逐法
急速
一段加速(暗器加速附魔,或者喝加速小酒)
不保证该循环在三改及正式服上线之后的通用性,仅对于当前体服环境的一种尝试
先放测试效果:这套循环在纯破招的配装下稳定5分钟木桩能打21.5W左右,破招触发次数为71次(这是个人的配装不一定是最好的破招配装)
基于现在体服破招的改动,想到打出更高的伤害就离不开破招这个香饽饽,对于焚影来说破招的触发条件是日斩砍到有银月斩buff的目标就能触发一次破招,那么想要充分的打出破招这个香饽饽的话,大体的思路就是尽量不要让日斩进入空转的时间有就打出去,并且在日斩CD的期间去填充伤害高的技能来过渡。
在点出奇穴净体无畏后,日斩在触发的情况下是4s的CD,在一段加速下日斩到下一个日斩中间要填充3个技能(包括一个月斩触发净体),焚影单体技能伤害较高的,诛邪,日破,月破,驱夜,这些都是可以作为填充的技能,那么其实可以做到日斩-日破-月斩-月破-日斩,日斩-驱夜-月斩-诛邪-日斩,按这个顺序来不断的打出日斩触发破招并且不让日斩有空转的时间,但这样也有个致命的缺点焚影的第五层奇穴通常只能点出明光恒照,这样的循环是没有轮子的触发不了明光,那么为了明光我们也要在循环中不定期的插入轮让全程保持4层明光buff。
所以循环我分为了三部分:
起手的循环(0/0起手):月斩(0/40)-日斩(40/40)-月轮(40/60)-日轮(60/60)-(日大开始)日轮(80/60)-日轮(100/60)-日破(0/60)-日斩(40/60)-日轮(60/60)-月斩(60/100)-月破-(80/0)-(日大结束)(0/0)
【起手主要是为了快速把明光叠满以及让循环能紧接后续的主循环】
正常的循环(承接上面的起手):日斩(40/0)-驱夜-(60/20)-月斩(60/60)-诛邪(60/60)-{日斩(100/60)-日破(0/60)-月斩(0/100)-月破(20/0)-日斩(60/0)-驱夜(80/20)-月斩(80/60)-诛邪(80/60)-}日斩(100/60)-
【正常循环中也是为了多的破招去设计的做到日斩好了就打,但也可以看出来其实在后面日斩是会在80/60的时候打出是溢出了20的日灵的,{}大括号前没有溢出是因为起手的日大把月破后给的20日灵给吞了才不会溢出,在没有日大的情况下每个循环是会亏20日灵的,并且驱夷这个奇穴只有日破和诛邪吃到了加成月破是没有吃到加成的,还有一个点就是在一段加速下gcd为0.94s,日斩与日斩之间是只有4个gcd的也就是3.76s,而日斩的cd在触发净体时是4s既有0.24s的空挡期】
日大的循环(在正常循环打出月斩时开启日大):月斩(80/60)(开始日大)-诛邪(80/60)-日斩(100/60)-日破(0/60)-月斩(0/100)-月破(20/0)-【日轮(40/0)(日大结束)】-日斩(40/0)-驱夜(60/20)-月斩(60/60)-诛邪(60/60)-日斩(100/60)-日破(0/60)-月斩(0/100)-月破(20/0)-日斩(60/0)
【日大的循环主要是为了补上明光的buff,并且合理的利用月破后产出的20日灵并且日轮补明光的20日灵让日大结束时吞掉并产生伤害,日大的CD为25s,而明光的持续时间为30s是能做到不停的续明光的,并且还让日大后一个循环不会造成日斩溢出20日灵的浪费】
该思路下大概流程是2个主循环后接一个日大循环,明光的持续时间近乎都是在最后的5s内补上日轮的,所以在停手或者目标无敌时很有可能会出现断明光的可能性,所以要留意自己明光的剩余时间尽早做出调整(如日大循环中可以在日破后就打出日轮来提早续上明光,正常循环中在满灵时补上任意一个轮子来续明光,或者在不满灵的情况下打一个月轮也是可以的月灵中是有20的月灵容错去补月轮的),在明光buff断掉后如何快速的补上(可以把循环中的月斩换成两个月轮),在实战中停手或者目标无敌后导致乱循环乱灵然后快速的调整过来(对循环的理解),该循环不一定是当前最优的循环只是目前体服版本下测试的伤害要比传统的驱夷要高,正式服在有精简装备和套装下技能伤害和破魔的占比会变高,破招的占比会变低该循环还是否有优势就不好说了。不足的地方就是驱夷只有日破和诛邪吃到了月破是没有吃到加成的,以及循环中是有灵会溢出造成浪费的,这一点我有想过把驱夷洗成喵风去改进但尝试下来没有好的提升(日斩与日斩之间的填充技能都固定好了很难找到填充喵风的位置,或许在群攻的时候可以尝试使用喵风),还有就是日斩与日斩之间一段加速下是存在0.24s空档期的(有曾想过补轮子来渡过,但补多个轮子多一个gcd日斩反而会空转0.7s得不偿失)
不保证该循环在三改及正式服上线之后的通用性,仅对于当前体服环境的一种尝试
不保证该循环在三改及正式服上线之后的通用性,仅对于当前体服环境的一种尝试
不保证该循环在三改及正式服上线之后的通用性,仅对于当前体服环境的一种尝试
秘籍:
把驱夷循环里面破魔的回灵秘籍换成4%会心,日斩3%会心换成4%伤害
奇穴:
关于宏的优化(可以先看看天兆写的优化宏,在BOX宏库就可以看到)
在看完天兆哥的优化宏之后有了不少的启发,宏对于实战来说应该是越简便方便使用越好哪怕是伤害低一点但实战用起来舒服也是最好的,我之前出现过多停手和转目标的情况是因为日斩的判定是在有银月斩buff的时候才打并且条件太过于广了没有限制死,兆子哥的日斩判定是直接在sun=20|sun=80(即20日灵或者80日灵)时打出,循环里面第一个日斩是在月破后(20/0)打的,整个循环里面在20日灵的情况下只会出现20/0这种灵的情况所以这个sun=20就已经把日斩的位置卡死在月破后了不会乱,而第二个日斩是在诛邪后(80/60)打,在整个循环在80日灵的情况下有驱夜后(80/20),月斩后(80/60),诛邪后(80/60)这三种,因为宏里面诛邪的优先级是高于日斩的所以后两种是不会影响到日斩的顺序的,但第一种假若停手后日斩转好了继续按宏因为日斩的优先级高于月斩是会先打日斩导致乱循环的,所以兆子哥在宏里也强调了在灵处于(80/20)这种情况停手时需要按修正宏补一个月斩,在这两个日斩卡死顺序不会乱的情况下整个宏的顺序在实战中就会舒服起来不会出现卡手和转火乱灵的情况,而能做到这一点的主要原因还是日大循环上面的改变,兆子哥舍弃了日大吞灵的伤害让日大在月破前结束,这样话在日大循环里面月破后起手的灵还是20/0,这样主循环和日大循环的日灵是一致的,所以就可以做到用sun=20|sun=80这样字数少的语句实现2个循环日斩的位置卡死(注意80/20停手按修正),但需要注意的是日大不能开晚了导致把月破后给的20日灵吞掉,所以兆子哥也说了若开晚了在月破前一定要把日盈点掉,但个人觉得其实可以把(/cast [buff:日盈&moon=60] 幽月轮) 这个语句换成(/cast [buff:日盈&sun=0] 赤日轮),因为其实主要目的还是不让日大吃到月破后的20日灵就行,那其实日破后打日轮让日大吃掉20日灵换一丢丢伤害也是可行(毕竟日破后的下一个日斩在日盈结束前都是没转好CD的),兆子哥整个优化的方式对实战来说是很好的(天兆哥牛逼!)
不保证该循环在三改及正式服上线之后的通用性,仅对于当前体服环境的一种尝试!!!!!!
秘籍方面除了把净世破魔击回灵秘籍换成4会心秘籍(日斩3会心也可以换4伤害)外其余都与老驱夷相同
该宏是看完天兆哥给出的优化宏后自我的优化,详细可以先在box宏库上先看看天兆写的净体驱夷宏
整个循环的思路就是围绕体服破招改版后尽可能的打出更多的日斩触发破招并穿插高伤害的技能(具体思路和构建方式可在box职业攻略里看我写的“基于体服围绕破招的新循环思路”,最近还在里面更新了我对于天兆优化宏的看法和解析)
该宏在木桩上并不是最高的(最高的是理论上让日大把月破后给的20日灵吞掉,但实战不容易实现),我加入了自动开启日大的语句并把日斩的限制条件完善(不需要害怕80/20时打出日斩而不是月斩,也不用担心自己忘记开启日大,喜欢手动开日大的可以把日大的语句去掉),但对应的我也把轮的语句给删除了,所以对应的在日大开启后需要自己去补日轮(建议把日,月轮设置连点),个人认为对于日大期间打轮的位置应该是灵活选择的(该循环可在日斩后或者日破后补上日轮,一段加速下日破后就是最迟补日轮的时间了,而且日破后补的日轮可以让日大吃掉换一点伤害),进阶一点的可以把日大中“sun=60"的语句换成sun>59”(这样改后日大在日破前CD好了都会打出,并且日轮能选择的位置可能会变的更多,比如在80/60时开启你甚至可以在打完月斩后再补日轮,但记住最重要的一点就是在打月破前还有日盈的话一定要把日盈点掉)
该循环的明光都是靠日大时补日轮来续上的(虽然也可以选择每轮循环都补上一个轮,但是打的轮越多你日斩空转的时间就会越多破招触发的次数也会越少,所以轮子还是尽可能的在一波日大里续一次会更好,但若对该循环的思路和顺序不太熟练的新手建议还是使用天兆那边写的每轮带月轮的循环),但在实战中很多情况下在boss移动或者出技能要躲避时导致你的轮没打背击或者没打上轮断了明光,那么怎么在循环中快速补回明光就是拉开差距的一个关键点,我个人的处理办法就是在循环里面把月斩替换成2个月轮(月轮设置连点还是挺好用的),注意要替换的月斩是循环中日破后的第二个月斩(即0/60时打的月斩),因为这样你打完两个月轮后继续按宏是没有任何问题的包括日大开启时你把第二个月斩换成二个月轮也是够的(注意如果是日大中要替换月斩就不要再去打日轮了),这样一个循环里面你就可以补两层明光,进阶一点的如果你想更快的叠满你可以把循环中的第一个月斩也换成两个月轮(但需要注意的是要设置日斩的监控CD,我们知道日斩跟日斩之间是有一小部分闲置时间的,假若第一个月斩换成了两个月轮此时的灵是80/60符合打月斩的条件并且日斩还有0.3CD才转好继续按宏会打出月斩导致乱宏),在把第一个月斩换成两个月轮后再按宏打出诛邪然后要看到日斩CD转好后才能继续按宏,这样如果一个循环里面把两个月斩替换成四个轮就可以一波叠满(但因为一个循环里面都没打月斩在下一个循环中第一个日斩是触发不了破招的,个人觉得还是只替换第二月斩的好),小提示如果在遇到要转火目标时如老二下P后的枪斧卫,尽量对当前目标打完日斩后再去转火,这样在换目标时才不会出现第一个日斩打在没有银月斩buff上少触发一次破招。
最尴尬的点是在日大开启后在日破打出去前停手导致日灵清空出现了比较奇怪的灵如(0/0,0/20,0/60其实0/60不奇怪继续按宏也会打月斩但因为没打出日破所以你月破后是没有诛邪的可能要把魂月buff点掉并且在第二日斩前发一小会呆),所以针对这类问题我弄了一个修正宏可看宏3,因为修正宏中用到了光明相,所以该循环的光明相在不确定下个光明相好之前自己能不被吞灵的情况下都不要打出去(其实在没有了玉简后光明相的作用也就是提高了一点诛邪的总会心率,不过如果正式服在有CW特效下还是可观的收益)
不保证该循环在三改及正式服上线之后的通用性,仅对于当前体服环境的一种尝试!!!!!!
不保证该循环在三改及正式服上线之后的通用性,仅对于当前体服环境的一种尝试!!!!!!
不保证该循环在三改及正式服上线之后的通用性,仅对于当前体服环境的一种尝试!!!!!!
假如该循环能在正式服后适用,也要考虑到套装,精简以及CW带来的影响(CW特效触发的话也是正常按宏就行注意CW时间不要让结束后停留在60/100就行),该循环的不足是第五层的明光恒照奇穴导致要打轮子让日斩有空转CD而且伤害还低,第六层辉耀红尘奇穴月破后给的20日灵没有使用上,以及12层奇穴驱夷逐法月破是吃不到加成的,如果后续这三个位置有更好的奇穴选择的话说不定还能继续优化。
/cast [sun=60] 伏明众生
/cast 净世破魔击
/cast [moon>59] 诛邪镇魔
/cast [sun=20|sun=80&moon=60] 烈日斩
/cast [moon>19] 银月斩
/cast [sun=60] 驱夜断愁
起手流程:
月斩(0/40)-日斩(40/40)-驱夜(60/60)-日轮(80/60)日大开启-日轮(100/60)-日破(0/60)-日斩(40/60)-日轮(60/60)-日轮(80/60)-月斩(80/100)-日大结束(0/100)月破(20/0)-
这个起手也适用于天兆的优化宏,增加了驱夜技能让下个日破能吃到超凡加成,并且起手日大的使用可以减少日大的空转CD,最重要的是日斩是没有空转时间的第二日斩甚至要等0.3秒
用法方法:可以把起手宏设置成alt+主宏,起手(0/0)开始按着alt+主宏,在打出第四个日轮后松开alt回归主宏。
假如网速和连点设置够短的话可以把日大“sun=80”语句换成“sun=60”,这样日大可以提早一个gcd开启早进入CD(个人感觉没必要,假如打慢了第四个日轮可能会在日盈后打不出,有追求的也可以尝试一下)
/cast [sun=80] 伏明众生
/cast 净世破魔击
/cast [moon=0] 银月斩
/cast [sun=40&moon=40] 驱夜断愁
/cast [sun=0] 烈日斩
/cast [sun>39] 赤日轮
主要是处理开启日大后在日破前停手导致日盈结束吞灵的尴尬情况
主要思路就是:
处理第一个日斩(60/0)后开日大停手吞灵变成(0/0):这时宏会打个日轮然后就可以继续按回主宏进入循环了,
处理驱夜(80/20)后开日大停手吞灵变成(0/20):这时宏会先打驱夜(也有可能先月轮)(20/40),然后再打月轮(20/60),再月斩(20/100),开启光明相打月破然后日破(0/0)最后补一个日轮(20/0)
处理月斩,诛邪,第二个日斩后开日大停手吞灵变成(0/60):先打月斩(0/100),然后开启光明相打月破日破(0/0),最后日轮(20/0)
进阶一点的,可以看出这个修正里面是没有日斩的,那么意味的你修正的流程越长日斩就进入空转的时间越长,那么在修正的过程中你可以自己加入日斩进去(需要注意看目标身上银月斩buff是否还在,不在的话可以在修正过程打完月斩后再打个日斩,如果一开始修正就有银月斩buff那么你可以在任意位置加入日斩)
注意一定要在有光明相的时候再去修正否则可能会出现打完月破后日灵没满存在卡宏的情况!!!
使用方式:当开启日大后在打出日破前停手导致吞灵的情况时,按着该宏直到打出日轮变成20/0时切回主宏
/cast [moon=100] 光明相
/cast 净世破魔击
/cast [moon>59] 银月斩
/cast [moon<60&moon>0] 驱夜断愁
/cast [moon<60&moon>0] 幽月轮
/cast [sun=0] 赤日轮

