1、适用非橙武玩家 2、橙武玩家大刀和双刀体态用第3个宏,即把破釜前面的判定条件去掉
/cast 擒龙六斩
/cast 雷走风切
/cast 秀明尘身
/cast [bufftime:尘身<1|bufftime:斩纷<11&bufftime:含风<13] 雪絮金屏
/cast [bufftime:斩纷<8] 破釜沉舟
/cast 项王击鼎
因为出橙武特效刀啸会顺发的原因,切刀判定要从15改成14.5,否则会因为切大刀cd没转好而多打一个刀啸再切大刀
/cast [bufftime:斩纷>12.5&bufftime:斩纷<14] 松烟竹雾
/cast [bufftime:斩纷<7] 坚壁清野
/cast [bufftime:含风>14.5] 秀明尘身
/cast 醉斩白蛇
/cast 刀啸风吟
橙武大刀双刀共用宏,因字符限制的原因没有加入橙武判定,出特效推荐手动多打破釜
/cast 擒龙六斩
/cast 雷走风切
/cast 秀明尘身
/cast [bufftime:尘身<1|bufftime:斩纷<11&bufftime:含风<13] 雪絮金屏
/cast 破釜沉舟
/cast 项王击鼎
虎踞,沧雪,冥鼔,化蛟,含风,逐鹿,斩纷,星火,楚歌,绝期,砺锋,心镜
1、第一个宏放在大刀和双刀体态,第二个宏放鞘刀体态,设置同一个键位。
起手手动刀啸-挂闹-铺地毯后,开始按键开启,纯一键宏不需要再另设置三体态的掐擒龙宏,白蛇打完会自动掐擒龙。
2、对于橙武玩家,直接去掉破釜沉舟前面的判定条件即可。因为字符的限制,无法再加入特效的判定,因此建议出特效的时候可以在宏切到大刀的时候保证含风和斩纷buff不断的情况下手动多按几个破釜后再按键开启。
3、因为没测试过橙武的原因,所以写的宏针对非橙武玩家有很好的适用性,对于橙武玩家可能不是很适用(~_~;)
/cast 擒龙六斩
/cast 雷走风切
/cast 秀明尘身
/cast [bufftime:尘身<1|bufftime:斩纷<11&bufftime:含风<13] 雪絮金屏
/cast [bufftime:斩纷<8] 破釜沉舟
/cast 项王击鼎
因为出橙武特效刀啸会顺发的原因,切刀判定要从15改成14.5,否则会因为切大刀cd没转好而多打一个刀啸再切大刀
/cast [bufftime:斩纷>12.5&bufftime:斩纷<14] 松烟竹雾
/cast [bufftime:斩纷<7] 坚壁清野
/cast [bufftime:含风>14.5] 秀明尘身
/cast 醉斩白蛇
/cast 刀啸风吟
橙武大刀双刀共用宏,因字符限制的原因没有加入橙武判定,出特效推荐手动多打破釜
/cast 擒龙六斩
/cast 雷走风切
/cast 秀明尘身
/cast [bufftime:尘身<1|bufftime:斩纷<11&bufftime:含风<13] 雪絮金屏
/cast 破釜沉舟
/cast 项王击鼎
虎踞,沧雪,冥鼔,化蛟,含风,逐鹿,斩纷,星火,楚歌,绝期,砺锋,心镜
1、第一个宏放在大刀和双刀体态,第二个宏放鞘刀体态,设置同一个键位。
起手手动刀啸-挂闹-铺地毯后,开始按键开启,纯一键宏不需要再另设置三体态的掐擒龙宏,白蛇打完会自动掐擒龙。
2、对于橙武玩家,直接去掉破釜沉舟前面的判定条件即可。因为字符的限制,无法再加入特效的判定,因此建议出特效的时候可以在宏切到大刀的时候保证含风和斩纷buff不断的情况下手动多按几个破釜后再按键开启。
3、因为没测试过橙武的原因,所以写的宏针对非橙武玩家有很好的适用性,对于橙武玩家可能不是很适用(~_~;)

