传奇脚本

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传奇刺客引擎将武器设置成吸血武器 获取组队成员数量
功能: 可将武器设置成吸血武器; 用法: 在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138, 吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点) ================...
77M2传奇引擎让玩家回城脚本 91M2引擎如何在客户端显
如何让玩家回城 unit Q2; inte**ce uses Classes, SysUtils, DateUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation pr...
77M2传奇引擎如何让他人执行指定的脚本讲解和命令范例
如何让他人执行指定的脚本 unit Q2; inte**ce uses Classes, SysUtils, DateUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); procedu...
A3M2传奇引擎调整人物临时属性命令,APPM2调整行会安
调整人物临时属性 格式: ChangeHumAbility 属性(1..10) (+,-,=) 点数 备注: 属性(1..10)分别代表防御上限、防御下限、魔御上限、魔御下限、攻击上限、攻击下限...
A3M2传奇引擎地图传送命令 361M2引擎调整积分(以前的
地图传送命令 格式: MAPMOVE 地图名 X坐标 Y坐标 如不指定坐标,XY坐标可省略,支持变量 示例: [@main] #IF #ACT MAPMOVE 3 330 330 //传送到盟重省坐标333:33...
77M2引擎传奇服务端如何增加或减少角色经验值脚本命令
如何增加或减少角色经验值 unit Q1; inte**ce uses Classes, SysUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation pro...
77M2传奇引擎的传奇如何使用静态数组和动态数组脚本范
unit UnitArray; inte**ce uses SysUtils; const JobNames: array[0..4] of String=('战士', '法师', '道士', '刺客', '弓箭手'); //这是一个静态数组,运行期不...
GOMM2传奇引擎的定时红包福利实例分享 GEE定时红包福
QuestDiary百宝箱列表.TXT (文本内添加一下内容,也可以根据你的数据库的物品添加) ≮真仙境装备宝箱≯福利 5000万元宝 ≮散仙境装备宝箱≯福利 ≮修真境装备...
BLUE传奇引擎将人物技能转换 LEGM2引擎人物技能转换脚
功能: 将人物技能转换 格式: CONVERTSKILL S D //S 技能转换为 D 技能,保留原技能等级,**点等... (前提是必须**了S技能才能进行转换,否则无效) =========...
188M2传奇引擎创建灵气地图脚本和检查地图灵气值命令
功能: CREATEMAPNIMBUS MAP(地图) RATE(密集度1~255) TIME(秒) //创建地图灵气 格式: CREATEMAPNIMBUS MAP(地图) RATE(密集度1~255) TIME(秒) ;==============...
361M2引擎的传奇加速掉线触发和加入队伍由队长触发脚
加速掉线触发 功能: 杀死玩家后触发功能脚本QFunction-0.txt的[@SpeedClose]段 格式: [@SpeedClose] 示例: [@SpeedClose] #if #act SENDMSG 5 你使用了加速,...
GOB引擎的传奇版本盛大寄售系统脚本命令示例和说明
(@ybdeal) [@main] 您好,有什么可以效劳的?我可以为您提供关于元宝的各类服务 现在已经开通了金刚石的元宝交易功能, 点击交易栏的第十格可以放置金刚石进行...
GOB传奇引擎自由加点脚本,GameOfBlue引擎英雄版自由
(@ybdeal) [@main] 您好,有什么可以效劳的?我可以为您提供关于元宝的各类服务 现在已经开通了金刚石的元宝交易功能, 点击交易栏的第十格可以放置金刚石进行...
A3M2传奇引擎队伍移动到指定地图和队伍移动到指定地图
队伍移动到指定地图 格式: GROUPMOVE 地图名称 示例: [@main] #IF #ACT GROUPMOVE 3 SENDMSG 5 你的队伍已移动到了指定地图 ================================...
178M2传奇引擎调整行会等级脚本 A3M2引擎调整行会建设
调整行会等级 格式: CHANGEGUILDLEVEL (+, -, =) 等级 示例: [@main] #IF #ACT CHANGEGUILDLEVEL + 2 SENDMSG 5 你的行会等级增加2级 =======================...
A3M2传奇引擎传送到指定副本地图及坐标和创建副本地图
传送到指定副本地图及坐标 格式: MOVEECTYPE 副本名称 坐标 //必须带坐标参数 示例: [@main] #IF #ACT MOVEECTYPE 祖玛副本 78 81 SENDMSG 5 你已传送至祖玛副...
A3M2传奇引擎从文本当中删除人物登当帐号和人物登录IP
从文本当中删除人物登当帐号 格式: DELACCOUNTLIST 文本路径 示例: [@main] #IF #ACT DELACCOUNTLIST ../QuestDiary/游戏配置/登陆帐号.txt SENDMSG 5 登陆帐...
A3M2传奇引擎脚本初始化方法和脚本执行GM命令范例
脚本初始化 格式: [~Initialize] 说明: 登陆脚本QManage.txt与所有NPC脚本里都可以添加 当M2启动后[~Initialize]下的脚本会自动加载一次,而且只加载一次。 适...
77M2传奇引擎判断角色金币、元宝及礼金等数量的脚本分
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin if Player.GameGold 100 then Npc.MessageBox(Player, '你的元宝数量不足100'); if P...
91M2传奇引擎NPC对话编辑脚本命令 倒计时标记说明教程
特殊标记说明: 1. 功能链接描述。比如点击传送/@ClickMove,文字描述部分可包含{}标记,比如{S=点击;C=249}传送/@ClickMove;功能函数支持参数,比如点击传送/@...