传奇脚本

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HX引擎制作回城石脚本,传奇盟重回城石 比奇回城石
以下脚本放如QFunction中.具体需要根据自己服务器的情况设置. ;盟重回城石 [@StdModeFunc59] #IF #ACT MAPMOVE 3 330 330 ;比奇回城石 [@StdModeFunc60] #IF #AC...
2.5D的传奇能自动加入行会吗?苹果引擎自动加入行会脚
自动加入行会 格式: ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称(支持变量,如$USERNAME) 说明: 在使用该命令前,建议先使用 CHECKGUILDISFULL 检测行会成员数量是否已...
Apple传奇引擎右下角倒计时显示公告的脚本命令说明和
右下角倒计时显示公告 格式: SENDCENTERMSG 文字颜色 文字背景色 文字内容 发送模式(0..4) 显示时间(秒) 跳转脚本段 清除标识 发送模式 0 发送给自己 1 发送给...
GameOfBlue传奇引擎检查英雄的泡点和元宝脚本分享
功能:用于配合泡点功能,检查当前英雄身上有多少点数。 格式: H.CHECKGAMEPOINT 控制符(、、 =) 点数 ;========================================== #IF H.CHE...
Mirx传奇引擎NPC给英雄学习技能和更改英雄名称颜色的
功能:更改英雄颜色。 格式: H.CHANGENAMECOLOR 颜色代码(0-255) ;========================================== ;设置英雄的名称颜色 [@1] #IF #ACT H.CHANGENA...
BLUE传奇引擎踢英雄下线和调整英雄的泡点的脚本示例
功能: 踢人物下线. 格式: H.KICK ;========================================== [@1] #IF #ACT SENDMSG 5 %s,非法登录游戏 H.KICK ;========================...
Mirx传奇引擎设置英雄杀怪经验倍数和英雄称号系统脚本
功能: 设置杀怪经验倍数. 格式: H.KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) ;===========...
GOM引擎传奇发送文字信息脚本 利用NPC发送信息命令
发送文字信息 功能:利用NPC发送信息。 格式: SENDMSG 信息类型代码 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) %s信息内容%d 信息类型代码: 1、发送普通红色广播信息。...
GOM传奇引擎调整金刚石灵符数量和调整人物宝宝的等级
功能: 调整金刚石和灵符数量。 格式: GAMEDIAMOND 控制符(=,+,-) 点数(0 到 2147483647) GAMEGIRD 控制符(=,+,-) 点数(0 到 2147483647) ;===================...
Legend传奇引擎清除地图中的怪物和清除列表内容脚本
功能: 用于清除指定地图里的怪物.人物的宝宝不在此范围以内.禁止清除怪物列表中的怪物不会被清除. 此功能一般用于动态刷怪方式.在有人的地图出现怪物.没人时地...
91传奇引擎判断队伍信息和判断两个角色之间的距离脚
判断队伍信息 procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var I: Integer; P: TPlayObject; S: String; begin if Player.GroupOwner ni...
91传奇引擎检测是否为沙城成员和判断PK值的脚本范例
检测是否为沙城成员 procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin if Player.ISCastleGuild then begin Npc.MessageBox(Player, '...
HX传奇引擎装备名称自定义系统脚本和命令解析
功能:装备名称自定义系统 格式:例脚本: (@@useitemname) [@main] 请选择要改名的装备:(将要改名的装备戴身上) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈...
GameOfBlue传奇引擎攻击怪物触发脚本分享和命令解析
功能: Envir新增文件BroadMonList.txt,列表里的怪物刷新后会触发功能脚本的[@MonGen]标签, 系统自动触发,将以下脚本放入功能脚本,稍作修改即可。 列表里没...
GOB传奇引擎暴击威力脚本 GameOfBlue引擎脚本命令用于
功能: 脚本命令用于修改暴击伤害叠加倍数,供GM灵活把控,如果不设置走引擎老的默认设置。 这样暴击不在是最高2倍伤害,GM可以自由设置,与版本任何数值绑定。 ...
HGE传奇引擎设置穿人穿怪和攻击力倍数的脚本范例
功能:设置穿人穿怪。 格式: THROUGHHUM 穿的模式 时间 //穿的模式 0人怪 1人 2怪 ;========================================== 例: #IF #ACT THROUGHHUM 0 1...
HGE传奇引擎恢复人物的魔法点数和人物的生命点数脚本
恢复人物的魔法点数 格式 HumanMP 操作符(+ = -) 数值(0-65535) hero 是否提示(0/1) #IF #ACT HumanMP + 100 恢复人物的生命点数 格式: HumanHP 操作符(+ = -) ...
188引擎的传奇版本百分比减血、减蓝的脚本范例分享
格式:扩展HumanHP和HumanMP 第三个参数 (0或为空:按点数模式 1.按最大值的百分比 2.按当前剩余值百分比) 功能:扩展支持百分比减血、减蓝; 备注:血量超过21亿...
188传奇引擎改变人物状态ChangeState命令和过滤全服信
功能:增加命令ChangeState,和GM命令TestStatus效果相同; 格式:ChangeState 效果 时间 说明:效果为99时为击退(被抗拒火环的那种) ;格式为ChangeState 99 击...
HX传奇引擎对话框美化规则命令和脚本范例
新加对话框美化规则命令及函数 !LINESET/B/U/SCOLOR=245/AUTOCOLOR=245,250/BTNAUTOCOLOR=245,250! (/B/U/AUTOCOLOR=245,250/SCOLOR=245) 家园军政/@军政 家园建...