- GOB传奇引擎一键高效回收引擎 GameOfBlue引擎命令回收
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[+] 新增变量$TAKEITEMCOUNT返回主体TAKE 脚本实际收取的物品数量 新增变量$H.TAKEITEMCOUNT返回英雄TAKE 脚本实际收取的物品数量 #ACT TAKE 裁决之杖 40 SENDMS... |
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- GOB传奇引擎充值排行脚本 每日充值 富豪排行 变量自动
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简单脚本供参考 使用变量自动排序方法 一个全局变量不用 比以前的引擎对比写法简单太多了 ;VAR Integer HUMAN 每日充值 ;LOADVAR HUMAN 每日充值 ..QuestDiary数... |
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- 91m2传奇引擎的服务端如何判断角色是否为新人脚本教程
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procedure PlayerOnLogin(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject); //该函数定义位于系统固定NPCManagerNpc中,角色登陆将触发该函数 begin if Player.NewHuman th... |
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- 77M2引擎的传奇中如何脚本增加和删除一个怪物NPC
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procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var AMonNpc: TActor; begin //添加一个怪物NPC AMonNpc := Gamelib.AddMonNpc('多钩猫', '... |
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- 传奇闯关脚本,GOM引擎闯关寻宝十层脚本按例分享
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[@main] #IF CHECKLEVELEX 0 #ACT CloseBigDialogBox #SAY 年轻人,你是来闯关寻宝的吧. 越往后就越加简单,当然宝物也是越丰厚的 想要进入下一层就必须要经过我的... |
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- GOM传奇引擎的定制版本的时候宝石炼化脚本如何写
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take 地裂装备证明 3 take 翡翠宝石 8 take 珠宝箱 8 CREDITPOINT - 300 give 地裂腰带 1 GuildNoticeMsg 0 249 『%s』通过〖三格合成师〗合成【地裂腰带】1件! ... |
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- GOB传奇引擎中将字符串按照指定字符拆分的脚本教程
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功能: GETVALIDSTR A B C D A.为拆分的内容 B.拆分内容中符号格式 C.拆分内容第一部分 D.拆分内容剩余部分 展示 如 MOV S30 张三|1000 GETVALIDSTR $STR(S30) |... |
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- GOB传奇引擎金针使者脚本 GameOfBlue引擎合成幸运符脚
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[@MAIN] $USERNAME 你好,自从人们发现了雪域, 对内功的不断追求和探索,让人们对自身的潜力有了更大的发掘。 提升内功,就能够通过COLOR=clRed 舒经活络丸打通... |
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- 91M2传奇引擎如何获取坐标上指定范围内的全部怪物脚本
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如何获取坐标上指定范围内的全部怪物 unit Q2; inte**ce uses Classes, SysUtils; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implemen... |
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- GeeM2 GOM传奇引擎中检查人物杀死怪物的名字脚本分享
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功能:检查人物杀死怪物的名字 格式:CheckKillMonName 名字 是否清除(0,1) 说明:是否清除参数可以不需要默认0,为了避免杀死某个怪物可重复执行脚本是设置1. [@mai... |
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- 77M2传奇引擎的版本中怎么修改一个物品的属性脚本分享
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如何修改一个物品的属性 procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var Item: TUserItem; //定义一个物品变量 begin Item := Player.W... |
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- 77M2传奇引擎如何使用JSON命令 91M2引擎JSON脚本范例
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如何使用JSON unit Q54; interface uses Classes, SysUtils, JSON; //必须引用JSON单元 procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); imp... |
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- 77M2引擎的传奇如何监控攻击模式的更改脚本说明
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攻击模式调整将触发QFunctionNPC中的函数: procedure ChangeAttatckMode(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; OldMode: TAttatckMode; var NewMode: TAttatckM... |
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- GOM传奇引擎清除宝石升级属性和清除延时移动脚本分享
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功能: 清除使用宝石升级的装备属性. 格式: ClearStoneUpgrade 位置(0-14) 注意: 此命令不区分极品和普通装备,清除时所有属性都将消失. 例子: [@main] #IF #ACT C... |
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- GOM传奇引擎的版本中检查人物被踢次数和人物称号的数
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检查人物被踢次数. #IF CheckNumOfKick 3 #SAY 你已经被踢下线至少3次了. ================================ 功能: 检查人物称号的数量 格式: CHECKFENGHAOCOU... |
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- HGE传奇引擎设置所有行会攻城和检查行会是否在列表中
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功能:设置所有行会攻城 格式:ADDATTACKSABUKALL 城堡号 [@Main] #if #act ADDATTACKSABUKALL 0 #say 城堡0今天晚上所有行会参加攻城 ========================... |
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- GameOfBlue传奇引擎中检测地图中角色数量的脚本命令和
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功能: 新增变量$MAPHUM[参数1]用于获取指定地图的角色数量,参数1为地图编号,支持变量 格式: 如皇宫中20角色 结果1显示 $MAPHUM[new0150] 皇宫中角色数量 20 ... |
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- Gob引擎的传奇版本中穿戴装备序列号的脚本命令和示例
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功能: 变量$USERITEM[X] 0-16装备位置没有佩戴装备返回0 英雄$H.USERITEM[X] 0-16装备位置没有佩戴装备返回0 支持变量。 示例: QFunction-0.txt 增加 [@TakeOn... |
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- 91M2传奇引擎如何脚本刷怪 77M2传奇引擎脚本刷怪命令
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procedure RecallmobMon(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var AMonName: String; ALvl: Integer; begin //@召唤 白野猪 //@召唤 白野猪 7 AM... |
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- 91M2传奇引擎如何召唤下属和脚本范例教程分享
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procedure RecallmobMon(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var AMonName: String; ALvl: Integer; begin //@召唤 白野猪 //@召唤 白野猪 7 AM... |
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