在使用945插件为传奇GOM引擎设置光柱效果时,可以按照以下步骤操作:
1.**安装945插件**:
-确保已经安装了945插件,并且插件版本与GOM引擎兼容。
2.**制作补丁资源**:
-创建一个名为“光柱.pak”的文件,素材尽量选用PNG透明素材以避免游戏中出现黑边。
3.**添加资源名称到引擎中**:
-在M2引擎中添加资源名称,路径为【M2–查看–列表信息二–WIL资源】。
4.**重启引擎**:
-在引擎中添加好资源名称后,需要重启引擎。
5.**打开皓月插件**:
-重启引擎后,打开皓月插件-装备地面特效,在资源编号中选择刚刚添加的光柱.pak。
6.**添加特效并绑定物品**:
-在光柱.pak中序号0-10添加特效,并绑定一个物品。
7.**测试光柱效果**:
-小退一下,上线,把物品丢在地上,在游戏中发现没有效果,围着物品周围跑一圈,找到光柱位置。
8.**调整素材偏移量**:
-慢慢调整素材偏移量,调整好保存设置,游戏人物需小退才会生效。
9.**下载动态光柱素材**:
-从各大素材网站下载动态光柱素材,新建一个pak文件并导入素材。
10.**复制光柱.pak到客户端**:
-将“光柱.pak”复制到客户端的版本补丁下面,并在登录器的pak.txt中添加路径。
11.**重新生成登录器**:
-打开登录器生成器,重新生成登录器。
12.**在M2server中添加光柱.pak**:
-打开M2server-查看-列表信息二-WIL资源,把新建的光柱.pak加入进去,并保存。
13.**生成最新的key和加入gompj.dll插件**:
-在gompj里生成最新的key,并在Mirserver\Mir200\PlugList.txt中加入gompj.dll。
14.**配置地面物品光柱特效**:
-在M2上的“去后门插件配置”中找到地面物品光柱特效,选择要添加地面光柱的装备,选择光柱.pak,并增加按钮保存。
15.**设置光柱图片编号和播放数量**:
-在M2的去后面插件配置中,填写开始图片编号和播放数量,并保存。
16.**开启地面物品光柱物效**:
-确保在M2的配置中勾选“开启地面物品光柱物效”,否则不会显示光柱。
17.**调整坐标**:
-如果光柱位置不正确,调整X和Y坐标,不同素材坐标不同,调整后保存并在游戏中查看效果。
按照这些步骤,你可以使用945插件为传奇GOM引擎设置光柱效果。每一步都至关重要,确保光柱效果在游戏中能够正确显示。
1.**安装945插件**:
-确保已经安装了945插件,并且插件版本与GOM引擎兼容。
2.**制作补丁资源**:
-创建一个名为“光柱.pak”的文件,素材尽量选用PNG透明素材以避免游戏中出现黑边。
3.**添加资源名称到引擎中**:
-在M2引擎中添加资源名称,路径为【M2–查看–列表信息二–WIL资源】。
4.**重启引擎**:
-在引擎中添加好资源名称后,需要重启引擎。
5.**打开皓月插件**:
-重启引擎后,打开皓月插件-装备地面特效,在资源编号中选择刚刚添加的光柱.pak。
6.**添加特效并绑定物品**:
-在光柱.pak中序号0-10添加特效,并绑定一个物品。
7.**测试光柱效果**:
-小退一下,上线,把物品丢在地上,在游戏中发现没有效果,围着物品周围跑一圈,找到光柱位置。
8.**调整素材偏移量**:
-慢慢调整素材偏移量,调整好保存设置,游戏人物需小退才会生效。
9.**下载动态光柱素材**:
-从各大素材网站下载动态光柱素材,新建一个pak文件并导入素材。
10.**复制光柱.pak到客户端**:
-将“光柱.pak”复制到客户端的版本补丁下面,并在登录器的pak.txt中添加路径。
11.**重新生成登录器**:
-打开登录器生成器,重新生成登录器。
12.**在M2server中添加光柱.pak**:
-打开M2server-查看-列表信息二-WIL资源,把新建的光柱.pak加入进去,并保存。
13.**生成最新的key和加入gompj.dll插件**:
-在gompj里生成最新的key,并在Mirserver\Mir200\PlugList.txt中加入gompj.dll。
14.**配置地面物品光柱特效**:
-在M2上的“去后门插件配置”中找到地面物品光柱特效,选择要添加地面光柱的装备,选择光柱.pak,并增加按钮保存。
15.**设置光柱图片编号和播放数量**:
-在M2的去后面插件配置中,填写开始图片编号和播放数量,并保存。
16.**开启地面物品光柱物效**:
-确保在M2的配置中勾选“开启地面物品光柱物效”,否则不会显示光柱。
17.**调整坐标**:
-如果光柱位置不正确,调整X和Y坐标,不同素材坐标不同,调整后保存并在游戏中查看效果。
按照这些步骤,你可以使用945插件为传奇GOM引擎设置光柱效果。每一步都至关重要,确保光柱效果在游戏中能够正确显示。

