在hero引擎单机传奇服务端中通过脚本命令添加NPC

来源: 作者: 点击:
在Hero引擎单机传奇服务端中通过脚本命令添加NPC的步骤如下:
1.**在`merchant.txt`文件中添加NPC信息**:
-打开服务端目录下的“d:\mirserver\mir200\envir”文件夹中的`merchant.txt`文件(这里的“d:\mirserver\”是示例路径,具体路径根据你的服务端安装位置而定)。
-按照一定的格式在文件中添加NPC的相关信息,格式通常为:`NPC文本名称地图代码X坐标Y坐标NPC显示名称NPC外观编码`。例如:`测试使者3330350测试使者089`,其中“测试使者”是你定义的NPC文本名称,“3”代表地图代码(比如3可能代表盟重地图等,不同的数字对应不同的地图),“330”和“350”是NPC在该地图中的坐标位置,“测试使者”是NPC的显示名称,“089”是NPC的外观编码(外观编码可以通过一些工具或者经验来确定,不同的编码对应不同的NPC外观形象)。
2.**在`market_def`文件夹中创建NPC脚本文本**:
-在“d:\mirserver\mir200\envir\market_def”文件夹下创建一个与`merchant.txt`文件中NPC文本名称相对应的脚本文本。文本命名格式为:`自定义名称-地图编码.txt`。例如,如果你的NPC在盟重地图,并且在`merchant.txt`中定义的NPC文本名称为“测试使者”,那么你应该创建一个名为“测试使者-3.txt”的文件(“3”是盟重地图的代码)。
3.**编写NPC脚本内容**:
-打开创建的NPC脚本文本,编写NPC的具体功能脚本。脚本开头一般是`(@main)`,表示主体,用于显示NPC的对话内容等。比如:
```
(@main)
<username><username><job>您好!!!欢迎来到<katexparseerror:undefinedcontrolsequence:\atposition20:…ername>很高兴为您服务\
ip:<serverip>服务器时间:<datetime>\
游戏币名称:<gamegoldname>游戏点名称:<gamepointname>\
在线人数:<usercount>服务器运行:<macruntime>天服务器运行时间:<macruntime>天服务器运行时间:<serverruntime>
您当前持有:<gamegold>元宝<gamegold>元宝<level>级
#if
genderman
#say

#elsesay

#if
checkjobwarrior
#say
战士
#if
checkjobwizard
#say
法师
#if
checkjobtaoist
#say
道士\
#if
#say
<退出/@exit>
```
-在脚本中可以通过各种命令和条件判断来实现NPC的不同功能,如对话、传送、交易、任务发放等。
4.**重新加载NPC**:
-在游戏引擎的控制界面(一般是M2控制器)中,找到“控制”选项,然后选择“重新加载”>“所有NPC”,使新添加的NPC生效。如果修改了NPC的显示名称等信息,可能需要切换游戏画面(如小退、回城重新进入等)才能看到变化。

另外,还可以使用脚本命令`createnpc`来创建NPC,但这种方式创建的NPC在服务器重启后会消失。其格式为:`createnpcNPC名字地图坐标X(-1时随机坐标)坐标Y(-1时随机坐标)外观脚本文件脚本文件是否要加上地图名称(例如设置为0时脚本文件必须带“-3”如:“传送员-3.txt”,设置为1时脚本文件不需要带“-3”如:“传送员.txt”)`。例如:`createnpc测试NPC330-1测试NPC0测试NPC.txt1`,这表示在坐标X为330、Y为随机的位置创建一个名为“测试NPC”的NPC,外观为默认外观,脚本文本为“测试NPC.txt”,并且脚本文件不需要加上地图名称。
[顶部]