近日,有些用户在使用传奇ESP插件时遇到了M2报错问题,涉及SetDamageDec和ESPStartAutoPlayGame等代码。这是由于插件版本过旧,而新版本的功能没有被支持而导致的。
报错信息:
2023/08/1914:24:47脚本错误:ESPStartAutoPlayGame50301第:18行:D:MirServerMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt
2023/08/1914:24:47脚本错误:SetDamageDec102第:7147行:D:MirServerMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt
2023/08/1914:24:47脚本错误:SetMagicDamageDec102第:7148行:D:MirServerMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt
2023/08/1914:24:47脚本错误:SetDamageDec11001第:12548行:D:MirServerMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt
2023/08/1914:24:47脚本错误:SetMagicDamageDec11001第:12549行:D:MirServerMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt
2023/08/1914:24:47脚本错误:ESPOpenAutoPlayGame第:102行:D:MirServerMir200EnvirMapQuest_defQManage.txt
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解决方案:
安装新版ESP插件(B版)可以解决该问题,因为新版本已经支持这些功能。
相关代码功能:
ESPSetDamageDec:调整人物物理伤害减免
参数1:伤害减免类型(1=通用,2=人物,3=怪物)
参数2:减免百分比(1-100)
参数3:持续时间,单位:秒
ESPStartAutoPlayGame:启动ESP自动战斗
ESPOpenAutoPlayGame:开启ESP自动战斗(一般放在QM-login里激活,也可以任意地方调用)
ESPCheckAutoPlayGame:检测人物是否处于ESP自动战斗状态
架设GOM引擎的版本用到是ESP插件但是启动报错ESPStartAutoPlayGameSetDamageDecSetMagicDamageDec这是什么原因?简单解决办法就是安装新版ESP插件-B版即可解决问题,这是新版本的功能老的没有支持更新插件即可下面说下这几个代码相对于的功能作用
报错如下:
2023/08/1914:24:47已读取0个行会信息...
2023/08/1914:24:47已读取1个城堡信息...
2023/08/1914:24:47开始连接登录服务器(127.0.0.1:5600)...
2023/08/1914:24:47登录服务器(127.0.0.1:5600)连接成功...
2023/08/1914:24:47脚本错误:ESPStartAutoPlayGame50301第:18行:D:MirServerMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt
2023/08/1914:24:47脚本错误:SetDamageDec102第:7147行:D:MirServerMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt
2023/08/1914:24:47脚本错误:SetMagicDamageDec102第:7148行:D:MirServerMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt
2023/08/1914:24:47脚本错误:SetDamageDec11001第:12548行:D:MirServerMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt
2023/08/1914:24:47脚本错误:SetMagicDamageDec11001第:12549行:D:MirServerMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt
2023/08/1914:24:47脚本错误:ESPOpenAutoPlayGame第:102行:D:MirServerMir200EnvirMapQuest_defQManage.txt
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ESPSetDamageDec调整人物物理伤害减免
ESPSetDamageDec
//参数1:伤害减免类型(1=通用,2=人物,3=怪物)
//参数2:减免百分比(1-100)
//参数3:持续时间单位:s
到时触发qf:
@ESPDamageDecTimeOutXX表示参数一的类型
实例:
[@main]
#act
ESPSetDamageDec250600
sendmsg6受到人物物理伤害降低50%持续10分钟
QF:
[@ESPDamageDecTimeOut2]
#act
sendmsg6加成结束!!
------------------------------------------------
一、ESP内挂自动战斗使用说明:一般放在QM-login里激活也可以任意地方调用
[@login]
#if
#act
ESPOpenAutoPlayGame
二、第二步,玩家点击开始战斗会触发QF里的[@ESPStartAutoPlayGame],这里我们需要用一个新命令进行最终是否允许开始战斗ESPStartAutoPlayGame与第一步的命令文字是不一致的!
[@ESPStartAutoPlayGame]
;点击开始战斗按钮就会触发QF里这个字段!
#IF
;可以写点判断来控制
#act
;如果允许的话就直接调用下面这个命令就行,然后自己可以加点其他提示,比如屏幕中间命令来提示是否允许开启
ESPStartAutoPlayGame
三、第三,当开始战斗后,玩家点击停止按钮会触发触发QF里的[@ESPStopAutoPlayGame],或者调用脚本命令ESPStopAutoPlayGame主动停止战斗,最终也会触发此QF字段,除非掉线了!
[@ESPStopAutoPlayGame]
#act
sendmsg6停止成功!
其他功能:检测人物是否ESP自动战斗状态
格式:CheckAutoPlayGame
#IF
ESPCheckAutoPlayGame
#ACT
SendMsg6正在自动战斗
还有一些触发可配合使用,如
[@ESP地图变更]
#IF
ESPCheckAutoPlayGame
#ACT
SendMsg6这里代表自动战斗状态下,地图发生更改,可能是人物死亡或地图超时被传送回来,这里可以做个阀门,把人物传送回去一开始自动战斗的地图,这样就可以实现无限循环的战斗
;此功能的搭配同时要开启功能窗口二-自动战斗-勾选地图发生切换时不停止战斗进行静默等待重新进入原地图
传奇ESP插件导致M2报错:SetDamageDec/ESPStartAutoPlayGame原因与解决方案
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