传奇M2更新通知:GETCALLMOB命令扩展支持分身叛变与RECALLMOB脚本

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在最新的传奇M2更新中,我们对GETCALLMOB命令进行了扩展,以支持更灵活的宝宝叛变操作。此外,我们还对RECALLMOB脚本进行了优化,提高了召唤宝宝的便捷性和实用性。

1.GETCALLMOB命令扩展:
为了满足更多需求,GETCALLMOB命令已扩展以支持分身叛变和更多选项。

格式:GetCallMob宝宝名字数量(0为所有相同名字宝宝都叛变1为只叛变一个2为叛变2个...)分身是否保留(0:不保留收回分身/1:保留分身叛变)
无参数形式:GetCallMob,所有的宝宝立即叛变(分身收回)
默认情况下,宝宝叛变会收回分身。如果需要叛变分身,请使用人物名字($USERNAME)。

2.RECALLMOB脚本优化:
我们对RECALLMOB脚本进行了优化,以方便您更快地召唤宝宝。

格式:RECALLMOB怪物名称宝宝等级(高为7)叛变时间(分钟)颜色类型(0:固定颜色1:自动变色)颜色值(0-255;0不改变颜色)所属技能召唤数量
攻力受自动变色颜色不同而不同,固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同。请注意,如果设置固定颜色,自动变色参数必须设置为0。

3.所属技能取值:
骷髅
神兽
圣兽
月灵
诱惑之光其他值和留空表示不算入技能中。 

叛变命令GETCALLMOB扩展支持分身修正GETCALLMOB无参数叛变所有宝宝报错的问题修正勾选”宝宝叛变死亡“后,不死亡修正RECALLMOB设定为1分钟叛变到时间后不会叛变的问题宝宝叛变默认情况下会收回分身,如果需要叛变分身需要用人物名字$USERNAME

功能:指定宝宝立即叛变的脚本命令
格式:GetCallMob宝宝名字

#act
GETCALLMOB神兽
#say
你的神兽已经叛变

;====2024-09-28更新扩展如下======

GetCallMob命令扩展(默认命令只叛变一个宝宝)
功能:指定宝宝立即叛变的脚本命令
格式:GetCallMob宝宝名字

扩展为
GetCallMob宝宝名字数量(0为所有相同名字宝宝都叛变1为只叛变一个.2为叛变2个其它类堆)分身是否保留(0:不保留收回分身/1:保留分身叛变)
GetCallMob无参数形式所有的宝宝立即叛变(分身收回)

#IF
CheckSlaveCount>0<$UserName>1
#ACT
GetCallMob<$USERNAME>11
sendmsg6分身叛变啦
#elseact
SENDMSG5你没有分身

宝宝叛变默认情况下会收回分身,如果需要叛变分身需要用人物名字<$USERNAME>

;==========================================

脚本召唤宝宝格式:RECALLMOB怪物名称宝宝等级(高为7)叛变时间(分钟)颜色类型(0:固定颜色1:自动变色)颜色值(0-255;0不改变颜色)所属技能召唤数量

攻力受自动变色颜色不同而不同
固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同

注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0

;==========================================
;召可多5个七宝宝,30分钟后叛变七彩变色
[@recallmob]
#IF
CHECKSLAVECOUNT<5
#ACT
RECALLMOB神兽7301
#SAY
好好看着自己的宝宝,不要乱咬人。
#ELSESAY
你已经有5个或以上的宝宝,现在不可以再召宝宝。
;==========================================

所属技能取值如下
1:骷髅
2:神兽
3:圣兽
4:月灵
5:诱惑之光
其他值和留空则表示不算到技能中

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