如何在传奇GOM/HAOM2引擎中实现屏幕震动效果:命令格式与脚本编写

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在传奇游戏开发中,屏幕震动效果可以显著增强玩家的游戏体验。本文将详细介绍如何在GOM和HAOM2引擎中实现这一效果,并提供相关命令格式和脚本示例。

屏幕震动选项控制
在实现屏幕震动之前,请确保在客户端设置中勾选了内挂选项中的“屏幕震动”选项,否则震动效果无法生效。

HAOM2引擎的实现方法
在HAOM2引擎中,可以使用SCENESHAKE命令来触发屏幕震动。以下是命令格式及脚本示例:

命令格式:
SCENESHAKE模式震动次数是否受内挂选项控制
模式:0(自己),1(所有地图),2(屏幕范围内),3(当前地图),4(指定地图,需提供地图ID)
震动次数:留空默认为1次
是否受控:1为受控,留空为不受控制
脚本示例:
plaintext
[@main]
<自己震动0次/@SceneShake>
<所有地图震动1次/@SceneShake1>
<可视范围震动2次/@SceneShake2>
<当前地图震动3次/@SceneShake3>
<比奇省屏幕震动/@SceneShake4>

[@SceneShake]
#IF
#ACT
SCENESHAKE03
;自己震动3次,不填震动次数则默认为1次
BREAK

[@SceneShake1]
#IF
#ACT
SCENESHAKE1
BREAK

[@SceneShake2]
#IF
#ACT
SCENESHAKE211
;屏幕范围内震动1次,本次震动需勾选内挂"屏幕震动"选项,否则无效果
BREAK
GOM引擎的实现方法
在GOM引擎中,使用SCENEVIBRATION命令来实现屏幕震动。以下是命令格式及脚本示例:

命令格式:
SCENEVIBRATION模式震级次数地图ID(仅模式4需要)
模式:0(仅自己),1(在线所有人),2(屏幕范围内人物),3(当前地图上所有人),4(指定地图上所有人,需要地图ID)
震级:1至3
次数:震动次数
地图ID:仅模式4需要提供
脚本示例:
plaintext
[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION011
SENDMSG6你的屏幕开始震动

[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION111
SENDMSG6在线所有人的屏幕开始震动

[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION211
SENDMSG6当前屏幕范围内的所有人的屏幕开始震动

[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION311
SENDMSG6当前地图所有人的屏幕开始震动

[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION4113
SENDMSG6土城所有人的屏幕开始震动 

屏幕震动脚本扩展参数是否受内屏幕震动选项控制修正屏幕震动时候周围不显示的BUGGEE引擎VS翎风引擎SCENESHAKE参数的一处问题GOM引擎屏幕震动M2-选项-客户端设置-内控制-勾选屏幕震动才能生效。

1.先说翎风引擎HAOM2引擎的实现方法:

脚本发送屏幕震动[脚本命令:SCENESHAKE0-4[0自己,1所有地图,2屏幕范围内,3.当前地图4.指定地图地图ID]次数(留空默认1次)是否受内挂选项“屏幕震动”选项控制(1为受控,空为不受)

格式:

[@main]
<自己震动0/@SceneShake>
<所以地图震动1/@SceneShake1>
<可视范围震动2/@SceneShake2>
<当前地图震动3/@SceneShake3>
<比奇省屏幕震动/@SceneShake4>

[@SceneShake]
#IF
#ACT
SceneShake03
;自己震动3次,后面参数不要的话为自己震动一次break


[@SceneShake1]
#IF
#ACT
SceneShake1
break

[@SceneShake2]
#IF
#ACT
SceneShake211
;屏幕范围内震动1次,本次震动需勾选内挂"屏幕震动"选项,否则看不到震动效果
break

2.在说GOM引擎屏幕震动的实现方法:

GOM引擎-屏幕震动M2-选项-客户端设置-内控制-勾选屏幕震动才能生效。内里也要勾选屏幕震动才能生效

屏幕震动命令格式:
SCENEVIBRATION模式(0~4,0仅自己,1在线所有人,2屏幕范围内人物,3.当前地图上所有人4.指定地图上所有人)震级(1~3)次数地图ID(模式等于4时,需要该参数)

[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION011
SENDMSG6你的屏幕开始震动

[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION111
SENDMSG6在线所有人的屏幕开始震动

[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION211
SENDMSG6当前屏幕范围内的所有人的屏幕开始震动

[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION311
SENDMSG6当前地图所有人的屏幕开始震动

[@main]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION4113
SENDMSG6土城所有人的屏幕开始震动

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