架设传奇时如何在ESP-B插件中使用ESPADDBUTTONEX添加或删除自定义按钮?

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ESP-B插件的ESPADDBUTTONEX功能允许用户在反G加载下添加或删除自定义按钮,并支持文字显示和每行备注颜色的自定义。这篇文章将指导您如何利用这一功能进行操作。

添加自定义按钮
要添加自定义按钮,需要按照以下步骤进行操作:

反G加载设置

首先,确保在反G加载状态下执行以下操作,具体步骤如下:

[@ESP反G加载]
#act
sendmsg6反G加载后调用此命令
ESPADDBUTTONEX命令格式

使用ESPADDBUTTONEX命令添加按钮,格式如下:

ESPADDBUTTONEX触发序号|坐标X|坐标Y|是否移动|对齐方式按钮WIL补丁鼠标默认图片编号|鼠标碰触图片编号|鼠标按下图片编号按钮特效WIL补丁按钮默认状态特效图片编号|播放张数|播放速度|绘制模式|微调X坐标|微调Y坐标|切换状态时隐藏默认特效鼠标碰触按钮tips|按钮文字创建窗口标识
按钮文字格式:文字描述:字体颜色:背景颜色:左边:顶边:字体名称:字体大小:样式

鼠标碰触按钮tips格式:颜色1/备注文字信息1\颜色2/备注文字信息2

例如:

ESPADDBUTTONEX1|0|0|0|1ESP-B.PAK296|297|298ESP-B.PAK97|5|300|0|0|0|1123|5|300|0|0|0353|5|300|0|0|0253/这是一个功能按钮\249/你可以进行点击测试\249/324234234342|123124124:255:0:50:0:宋体:20:110
这段代码创建了一个触发序号为1的按钮,其中包括按钮文字和鼠标碰触提示。

删除自定义按钮
要删除已添加的自定义按钮,使用ESPDELBUTTONEX命令,例如:

[@delan1]
#act
ESPDELBUTTONEX1
这将删除触发序号为1的按钮。

参数介绍
在命令中,各个参数的详细说明如下:

触发序号:指定按钮的触发序号,支持1至200。
是否移动:控制按钮是否可以移动,0表示不可移动,1表示可以移动。
对齐方式:指定按钮在界面上的对齐方式。
按钮WIL补丁:指定按钮的外观样式,可以是直接的补丁名或编号。
鼠标图片编号:指定不同鼠标状态下的图片编号。
按钮特效WIL补丁:指定按钮特效的样式,包括默认状态和碰触状态的特效。
鼠标碰触按钮tips:鼠标悬停在按钮上时显示的提示信息,支持多行和颜色自定义。
按钮文字:按钮上显示的文字内容及其样式设置。
创建窗口标识:指定按钮绘制在哪个游戏界面或UI组件上。
这些参数的设置可以根据具体需求进行调整和优化,确保按钮的外观和功能符合预期。 

ESP-B插件ESPADDBUTTONEX添加或删除自定义按钮支持文字显示每行备注颜色自定义换行符号\鼠标碰触按钮tips格式:颜色1/备注文字信息1\颜色2/备注文字信息1按钮文字格式:文字描述:字体颜色:背景颜色:左边:顶边:字体名称:字体大小:样式

添加或删除自定义按钮此功能需要在反G加载下使用,具体操作如下:QF简单创建例子

[@ESP反G加载]
#act
sendmsg6反G加载后调用此命令
ESPADDBUTTONEX1|0|0|0|1ESP-B.PAK296|297|298ESP-B.PAK97|5|300|0|0|0|1123|5|300|0|0|0353|5|300|0|0|0253/这是一个功能按钮\249/你可以进行点击测试\249/324234234342|123124124:255:0:50:0:宋体:20:110
;创建了触发序号1的按钮

[@ESPButtonClickEx1]
#act
sendmsg0点击自定义按钮1

详细描述(20240529更新)

[@main]
<创建按钮1/@addan1>\\
<删除按钮1/@delan1>
[@addan1]
#Act
;下面是旧的
;ESPADDBUTTONEX1|0|0|0|1ESP-B.PAK296|297|298ESP-B.PAK97|5|300|0|0|0|1123|5|300|0|0|0353|5|300|0|0|0253/这是一个功能按钮\你可以进行点击测试0
;下面是新的2024-05-28支持按钮文字显示,每行备注颜色自定义
ESPADDBUTTONEX1|0|0|0|1ESP-B.PAK296|297|298ESP-B.PAK97|5|300|0|0|0|1123|5|300|0|0|0353|5|300|0|0|0253/这是一个功能按钮\249/你可以进行点击测试\249/324234234342|123124124:255:0:50:0:宋体:20:10
[@delan1]
#act
ESPDELBUTTONEX1
参数介绍
参数1触发序号|坐标X|坐标Y|是否移动|对齐方式有4个参数,每个参数用“|”隔开。(“对齐方式”参数不使用可忽略)
参数2按钮WIL补督式一:编号可在引擎M2->查看->查看列表信息二->WIL资源方式二:直接输入补丁名XXX.PAK
参数3鼠标默认图片编号|鼠标碰触图片编号|鼠标按下图片编号有3个参数,每个参数用“|”隔开
参数4按钮特效WIL补督式一:编号可在引擎M2->查看->查看列表信息二->WIL资源方式二:直接输入补丁名XXX.PAK
参数5按钮默认状态特效图片编号|播放张数|播放速度|绘制模式|微调X坐标|微调Y坐标|切换状态时隐藏默认特效有7个参数,每个参数用“|”隔开。不使用特效整个参数可使用“*”代替
参数6按钮碰触状态特效图片编号|播放张数|播放速度|绘制模式|微调X坐标|微调Y坐标有6个参数,每个参数用“|”隔开。不使用特效整个参数可使用“*”代替
参数7按钮按下状态特效图片编号|播放张数|播放速度|绘制模式|微调X坐标|微调Y坐标有6个参数,每个参数用“|”隔开。不使用特效整个参数可使用“*”代替
参数8鼠标碰触按钮tips|按钮文字有2个参数,每个参数用“|”隔开。不使用按钮文字使用“-1”代替
参数9创建窗口标识方式一:支持(0-17)不同窗口上进行绘制(窗口标识参数详解见详情)方式二:组件名(登录器配置器UI里面对应的组件名称)
*2024-05-28参数8
换行符号\
鼠标碰触按钮tips格式:颜色1/备注文字信息1\颜色2/备注文字信息1
按钮文字格式:文字描述:字体颜色:背景颜色:左边:顶边:字体名称:字体大小:样式

参数说明
触发序号触发序号支持1-200
是否移动0:不可移动/1:可以移动
对齐方式0:左上/1:右上/2:左下/3:右下/4:上中/5:下中/6:左中/7:右中/8:居中
播放速度单位:毫秒
绘制模式0:特效绘制/1:普通绘制
鼠标碰触按钮tips“\”表示换行,“/”颜色分割符
窗口标识0:游戏主界面/1:人物装备对话框/2:装备页面/3:时装页面/4:状态页面/5:属性页面/6:称号页面/7:技能页面/8:出战页面/9:包裹界面
10:聊天框左侧界面/11:聊天框右侧界面/12:商铺界面/13:查看对方装备对话框/14:查看对方装备页面/15:查看对方时装页面/16:查看对称号页面/17:大地图界面
切换状态时隐藏默认特效当鼠标经过或者按下隐藏默认特效

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