传奇新开如何使用Gameofmir引擎实现怪物全服提示和名称颜色自定义功能

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Gameofmir引擎提供了一些有用的功能,包括BOSS全服提示和怪物名称颜色自定义功能。下面是如何实现这两个功能的详细步骤。

BOSS全服提示:

首先,你需要在M2上添加一个开关来控制BOSS全服提示。然后,你可以使用@QF脚本段来实现BOSS全服提示功能。下面是一个示例:

[@QF脚本段1]#if#actSENDMOVEMSG02510501<【世界BOSS全服提示】:/FCOLOR=70><{'◆◆◆◆魔龙教主◆◆◆◆'}/FCOLOR=250>已出世,赶紧抢!!!

在这个示例中,当BOSS出现时,会发送一条全服消息,显示BOSS的名称和其他信息。

BOSS身体变色:

你可以使用BOSS的ID来实现BOSS身体变色的功能。下面是一个示例:

310085◆◆◆◆魔龙教主◆◆◆◆7511800254@QF脚本段1

在这个示例中,我们使用了MonGen.txt文件来定义BOSS的属性。最后一个参数是BOSS的名称颜色,取值范围是0~255。

怪物名称颜色自定义功能:

Gameofmir引擎还提供了怪物名称颜色自定义功能。你可以使用MonGen.txt文件来定义怪物的属性。下面是一个示例:

310085◆◆◆◆魔龙教主◆◆◆◆75<$STR(G111)>1800254@QF脚本段1

在这个示例中,我们使用了MonGen.txt文件来定义怪物的属性。最后一个参数是怪物的名称颜色,取值范围是0~255。

最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物。 

gameofmir引擎怎么实现BOSS提示增加M2上的开关增加BOSS身体变色的方法BOSS提示增加M2上的开关增加BOSS身体变色@QF脚本段BOSS全服提示『魔龙教主』已出世赶紧抢

 

增加怪物名称颜色自定义功能

MonGen.txt格式:地图坐标X坐标Y怪物名字范围数量(支持G变量)间隔集中刷新坐标机率名字颜色(0~255)刷出来时触发的QF脚本字段内功怪物(01)国家名字同国家名玩家是否可攻击(01)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物

310085◆◆◆◆魔龙教主◆◆◆◆7511800254@QF脚本段1

310085◆◆◆◆魔龙教主◆◆◆◆75<$STR(G111)>1800254@QF脚本段1

[@QF脚本段1]
#if
#act
SENDMOVEMSG02510501<【世界BOSS全服提示】:/FCOLOR=70><『◆◆◆◆魔龙教主◆◆◆◆』/FCOLOR=250>已出世,赶紧抢!!!

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