在老GOM引擎的传奇游戏中,玩家可以通过特定的脚本进行元素洗练,为装备随机赋予1-10点的元素属性,提升角色的战斗能力。以下是针对不同装备类型的洗练脚本示例,以及费用和效果的处理:
元素洗练脚本:
每次洗练消耗200000游戏币(YB),并随机分配1-10点元素属性。
提供了对武器、衣服、头盔、项链、左右手、左右戒指、腰带和靴子的洗练选项。
具体洗练操作:
武器:增加豹击几率,显示增加的百分比。
衣服:减少物理伤害,显示减少的百分比。
头盔:减少法法伤害,显示减少的百分比。
项链:增加目标打出率,显示增加的百分比。
左右手:忽视目标防御,显示增加的百分比。
戒指:增加攻伤害,显示增加的百分比。
腰带:增加人物体力,显示增加的百分比。
靴子:增加人物法力,显示增加的百分比。
费用与条件检查:
每次洗练前,脚本会检查玩家的游戏金币(GAMEGOLD)是否大于199999,若满足则执行洗练操作并扣除金币,否则显示提示信息,告知洗练属性需要20万YB。
脚本执行流程:
如果金币足够,执行相应的属性修改和消息发送。
否则,显示提示框告知玩家洗练费用不足。
[@main]
<><><>\\\
<元素洗练:每次洗练随机给予装备1-10点元素属性/SCOLOR=254>\
<当然前提是你必须要消耗200000YB我可以免费帮你洗练/SCOLOR=254>\\
<><洗练武器|253#元素属性:豹击几率增加/@武器>
<><洗练衣服|253#元素属性:物理伤害减少/@衣服>
<><洗练头盔|253#元素属性:法法伤害减少/@头盔>
<><洗练项链|253#元素属性:增加目标打出率/@项链>\\
<><洗练左手|253#元素属性:忽视目标防御/@左手>
<><洗练左戒|253#元素属性:增加攻伤害/@左戒>
<><洗练右手|253#元素属性:忽视目标防御/@右手>
<><洗练右戒|253#元素属性:增加攻伤害/@右戒>\\
<><洗练腰带|253#元素属性:人物体力增加/@腰带>
<><洗练靴子|253#元素属性:人物法力增加/@靴子>\
[@武器]
#IF
CHECKGAMEGOLD>199999
#act
GAMEGOLD-200000
movRN$豹击111
SetNewItemValue10=<$STR(N$豹击)>
SENDMSG6武器豹击增加<$STR(N$豹击)>%
#ELSEACT
messagebox[提示]:洗练属性需要20万YB!
[@衣服]
#IF
CHECKGAMEGOLD>199999
#act
GAMEGOLD-200000
movRN$物伤111
SetNewItemValue02=<$STR(N$物伤)>
SENDMSG6衣服物理伤害减少增加<$STR(N$物伤)>%
#ELSEACT
messagebox[提示]:洗练属性需要20万YB!
[@头盔]
#IF
CHECKGAMEGOLD>199999
#act
GAMEGOLD-200000
movRN$魔伤111
SetNewItemValue43=<$STR(N$魔伤)>
SENDMSG6头盔法法伤害减少增加<$STR(N$魔伤)>%
#ELSEACT
messagebox[提示]:洗练属性需要20万YB!
[@项链]
#IF
CHECKGAMEGOLD>199999
#act
GAMEGOLD-200000
movRN$目标111
SetNewItemValue36=<$STR(N$目标)>
SENDMSG6项链目标打出率元素增加<$STR(N$目标)>%
#ELSEACT
messagebox[提示]:洗练属性需要20万YB!
[@左手]
#IF
CHECKGAMEGOLD>199999
#act
GAMEGOLD-200000
movRN$忽视111
SetNewItemValue54=<$STR(N$忽视)>
SENDMSG6左手忽视目标防御增加<$STR(N$忽视)>%
#ELSEACT
messagebox[提示]:洗练属性需要20万YB!
[@右手]
#IF
CHECKGAMEGOLD>199999
#act
GAMEGOLD-200000
movRN$忽视111
SetNewItemValue64=<$STR(N$忽视)>
SENDMSG6右手忽视目标防御增加<$STR(N$忽视)>%
#ELSEACT
messagebox[提示]:洗练属性需要20万YB!
[@靴子]
#IF
CHECKGAMEGOLD>199999
#act
GAMEGOLD-200000
movRN$法力111
SetNewItemValue118=<$STR(N$法力)>
SENDMSG6靴子法力增加<$STR(N$法力)>%
#ELSEACT
messagebox[提示]:洗练属性需要20万YB!
[@腰带]
#IF
CHECKGAMEGOLD>199999
#act
GAMEGOLD-200000
movRN$体力111
SetNewItemValue107=<$STR(N$体力)>
SENDMSG6腰带体力增加<$STR(N$体力)>%
#ELSEACT
messagebox[提示]:洗练属性需要20万YB!
[@左戒]
#IF
CHECKGAMEGOLD>199999
#act
GAMEGOLD-200000
movRN$攻111
SetNewItemValue71=<$STR(N$攻)>
SENDMSG6左戒攻伤害增加<$STR(N$攻)>%
#ELSEACT
messagebox[提示]:洗练属性需要20万YB!
[@右戒]
#IF
CHECKGAMEGOLD>199999
#act
GAMEGOLD-200000
movRN$攻111
SetNewItemValue81=<$STR(N$攻)>
SENDMSG6右戒攻伤害增加<$STR(N$攻)>%
#ELSEACT
messagebox[提示]:洗练属性需要20万YB!
传奇GOM引擎元素洗练脚本:随机属性赋予与费用提示
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