传奇v8m2/gee引擎:自定义分身攻击威力与召唤指南

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在传奇v8m2/gee引擎中,你可以通过脚本自定义召唤自己的分身,并调整分身攻击人物的威力倍率。以下是如何操作的分步指南:

召唤自己的分身
你可以使用以下格式来召唤自己的分身:

RecallSelf分身有效时间数量继承人物属性百分比分身颜色(0-255;0不改变颜色)改变分身衣服外观(0或空为不改变)改变分身武器外观(0或空为不改变)X坐标Y坐标
Copy
例如,如果你想召唤3只金黄色分身帮助自己作战1分钟,继承人物大部分属性150%,外观为木剑布衣,你可以使用以下命令:

RecallSelf60315025111
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然后发送消息通知玩家:

sendmsg6召唤3只金黄色分身帮助自己作战1分钟.继承人物大部分属性150%,外观为木剑布衣
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分身攻击触发
分身攻击触发可以通过以下事件来定义:

@CloneStruck:人物分身被物理攻击
@CloneMagicStruck:人物分身被魔法攻击
@CloneAttack:人物分身物理攻击别人
@CloneMagicAttack:人物分身魔法攻击别人
@HeroCloneStruck:英雄分身被物理攻击
@HeroCloneMagicStruck:英雄分身被魔法攻击
@HeroCloneAttack:英雄分身物理攻击别人
@HeroCloneMagicAttack:英雄分身魔法攻击别人
调整分身攻击人物的威力倍率
你可以使用以下格式来调整分身攻击人物的威力倍率:

SetSl呵呵eAttackHumPowerRate分身名称攻击人物威力倍率(0不攻击人物当前值除以100为实际倍数)
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例如,如果你想设置分身不攻击人物,你可以使用以下命令:

SetSl呵呵eAttackHumPowerRate<$USERNAME>0
sendmsg6分身不攻击人物
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调整宝宝、分身攻击人物威力值命令及获取
如果你想调整宝宝攻击人物的威力值,可以使用以下命令:

SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx宝宝名操作符(+/-/=)值
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例如,如果你想增加分身50点攻击人物威力,你可以使用以下命令:

SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx<$USERNAME>+50
sendmsg6分身增加50点攻击人物威力
Copy
如果你想获取宝宝攻击人物的威力值,可以使用以下命令:

GetSl呵呵eAttackHumPowerRate宝宝名变量
Copy
例如,如果你想获戎身攻击人物的威力值并显示给玩家,你可以使用以下命令:

GetSl呵呵eAttackHumPowerRate<$USERNAME>N1
sendmsg6分身增加<$STR(N1)>点攻击人物威力
Copy
请注意,如果玩家没有分身,脚本会提示他们没有分身。 

v8m2引擎以及gee引擎召唤自己的分身调整分身攻击人物的威力倍率调整分身攻击人物的威力倍率格式SetSl呵呵eAttackHumPowerRate分身名称攻击人物威力倍率(0不攻击人物当前值除以100为实际倍数)召唤自己的分身格式RecallSelf分身有效时间数量继承人物属性百分比

召唤自己的分身

格式:RecallSelf分身有效时间数量继承人物属性百分比分身颜色(0-255;0不改变颜色)改变分身衣服外观(0或空为不改变)改变分身武器外观(0或空为不改变)X坐标Y坐标

#IF
#ACT
RecallSelf60315025111
sendmsg6召唤3只金黄色分身帮助自己作战1分钟.继承人物大部分属性150%,外观为木剑布衣

分身攻击触发:

@CloneStruck:人物分身被物理攻击
@CloneMagicStruck:人物分身被魔法攻击
@CloneAttack:人物分身物理攻击别人
@CloneMagicAttack:人物分身魔法攻击别人

@HeroCloneStruck:英雄分身被物理攻击
@HeroCloneMagicStruck:英雄分身被魔法攻击
@HeroCloneAttack:英雄分身物理攻击别人
@HeroCloneMagicAttack:英雄分身魔法攻击别人

QFunction-0

;大部分触发只有攻击到目标才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾

功能说明:调整分身攻击人物的威力倍率

格式:SetSl呵呵eAttackHumPowerRate分身名称攻击人物威力倍率(0不攻击人物当前值除以100为实际倍数)

示范:

#if
CheckSl呵呵eCount>0<$UserName>1
#act
SetSl呵呵eAttackHumPowerRate<$USERNAME>0
sendmsg6分身不攻击人物
#elseact
SENDMSG5你没有分身

-----------------------------上面为百分比、以下为数值-------------

调整宝宝、分身攻击人物威力值命令及获取(点数值非百分比)

调整宝宝攻击人物威力(具体数值比如加50点攻击+50)
SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx宝宝名操作符(+/-/=)值

#if
CheckSl呵呵eCount>0<$UserName>1
#act
SetSl呵呵eAttackHumPowerRate<$USERNAME>+50
sendmsg6分身增加50点攻击人物威力
#elseact
SENDMSG5你没有分身

获取宝宝攻击人物威力
GetSl呵呵eAttackHumPowerRate宝宝名变量

#if
CheckSl呵呵eCount>0<$UserName>1
#act
GetSl呵呵eAttackHumPowerRate<$USERNAME>N1
sendmsg6分身增加<$STR(N1)>点攻击人物威力
#elseact
SENDMSG5你没有分身

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