在新开传奇中,我们可以通过使用ESP脚本命令来实现全屏吸怪和动态调整属性的功能。下面是具体的操作步骤和命令说明:
全屏吸怪功能:
命令:MoveMonsters
参数1:中心X坐标
参数2:中心Y坐标
参数3:影响范围(0-999)
参数4:目标类型(0=怪物,1=人物,2=怪物+人物)
参数5:大吸取数量(0=不限制数量)
参数6:判断怪物等级(0=不判断,其他数值为怪物等级小于等于参数6时吸取)
参数7:判断是否嘲讽状态(0=不判断,1=只吸取静止的怪物,避免吸取其他玩家的怪物)
例子1:
[@attack]
#IF
#ACT
MoveMonsters<
�
>
<
X><Y>200000
sendmsg6范围20的大部分怪物都被吸过来了
例子2:
[@attack]
#IF
#ACT
MoveMonsters<
�
>
<
X><Y>200001
sendmsg6范围20的大部分怪物都被吸过来了,不包括活跃的怪物
动态调整属性功能:
命令:ChangeSP
参数1:特殊属性编号(0=神秘人,1=传送,2=麻痹,3=防麻痹,4=复活,5=破复活,6=护身,7=防护身,8=技巧,9=探测,10=复活成功率,11=麻痹几率,12=防麻痹几率,13=破复活几率,14=破护身几率,20=对怪隐身)
参数2:开启或关闭属性(0=关闭,1=开启)
参数3:持续时间(单位:秒,参数0或空表示无限制,参数大于0表示时长,对于参数1和10-14,此参数变为几率控制)
注:此命令下线失效,不支持假人。
例子:
#ACT
ChangeSP10150
sendmsg6您的复活成功率更改为百分之50
#ACT
ChangeSP5110
sendmsg6防复活特殊属性生效,持续10秒
以上是关于新开传奇中全屏吸怪和动态调整属性功能的优化方法和命令说明。请根据实际需要进行设置和调整。
命令:EspNotDropItemCount设置死亡不掉装备次数ChangeSP大部分带几率的属性如想其发挥作用前者须带有此属性效果如装备带有相同属性的效果尽量避免使用MoveMonsters范围20的大部分怪物都吸过来了不包括活跃的怪物判断怪物等级(0=不判断,其他数值的话。怪物等级小于等于参数6吸取)
ESP脚本命令MoveMonsters
参数1:中心X
参数2:中心Y
参数3:影响范围(0-999)
参数4:目标类型(0=怪物1=人物2=怪物+人物)
参数5:大吸取数量(0=不限制数量)
参数6:判断怪物等级(0=不判断,其他数值的话。怪物等级小于等于参数6吸取)
参数7:判断是否嘲讽状态(0=不判断1=静止的怪才吸取避免吸取其他玩家的怪)
例子1
[@attack]
#IF
#ACT
MoveMonsters<$X><$Y>200000
sendmsg6范围20的大部分怪物都吸过来了
例子2
[@attack]
#IF
#ACT
MoveMonsters<$X><$Y>200001
sendmsg6范围20的大部分怪物都吸过来了不包括活跃的怪物
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ESP脚本命令
EspNotDropItemCount
命令:EspNotDropItemCount设置死亡不掉装备次数
参数一:次数
例子
EspNotDropItemCount5
这条命令均是小退清除设置如需一直保存或动态扣减的,可通过引擎死亡触发回调等手段进行动态控制
简单一点实现记录的算法可以通过全局变量进行记录赋予一个基础值每次触发死亡就扣减登录或复活后重新设置死亡不掉装备次数
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ESP脚本命令ChangeSP
参数1:特殊属性编号0=神秘人1=传送2=麻痹3=防麻痹4=复活5=破复活6=护身7=防护身8=技巧9=探测
10=复活成功率(默认100复活成功率0~100)
11=麻痹几率(1~100默认1000也是100)
12=防麻痹几率(1~100默认1000也是100)
13=破复活几率(1~100默认1000也是100)
14=破护身几率(1~100默认1000也是100)
大部分带几率的属性,如想其发挥作用前者须带有此属性效果如装备带有相同属性的效果尽量避免使用。
参数20=对怪隐身
参数2:0=关闭1=开启
参数3:持续时间单位秒参数0或空=无限制,参数大于0为时长,(参数1是10、11、12、13、14时此参数3变为几率控制)
注意事项:此命令下线失效,有特殊属性的装备并不会冲突也不会因为冲突导致失效但应注意使用逻辑,不支持假人!!!!
场景1:带复活戒指的人物且开启了复活属性10秒,十秒复活到达后,带有复活戒指情况下,是会继续复活的,两者是不冲突
场景2:带复活戒指的人物且开启了复活属性10秒,十秒未到达前卸掉了复活戒指,此时复活属性依然有效,除非你关闭了。
复活成功率:在原复活基础下进行判断,满足原基础复活条件下,进行几率判断,几率不满足的取消复活。
注:关闭指定属性编号效果会立即取消,如关闭神秘人属性就会立即取消神秘人效果。
多次调用同一个属性编号,参数取后面调用,如前者设置了1000秒防复活,后者设置了10秒防复活,醉终生效时间取后者(10秒,持续时间设置为0时效率优且一直生效)。
此命令充分分析了引擎运行机制,采用优方案进行贴合设计,效率和设计快捷性达到醉玩美。
到时间后触发QFunction-0.txt[@ChangeSPTimeOutX]X代表属性编号不提供参数1的10、11、12、13、14模式的触发
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赋予玩家复活成功几率(前者须有复活属性无时间控制无时间到期反馈)
#ACT
ChangeSP10150
sendmsg6您的复活成功率更改为百分之50
赋予玩家防复活属性
#ACT
ChangeSP5110
sendmsg6防复活特殊属性生效,持续10秒。
QFunction-0.txt任意位置添加
[@ChangeSPTimeOut5]
#act
sendmsg6防复活属性失效!!!
对怪隐身
#ACT
ChangeSP20110
sendmsg6对怪隐身生效,持续10秒。
QFunction-0.txt任意位置添加
[@ChangeSPTimeOut20]
#act
sendmsg6对怪隐身失效!!!
新开传奇:全屏吸怪和动态调整属性的方法
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