传奇石墓阵脚本,很精简的命令就可以走遍所有房间
石墓阵脚本,很精简的命令就可以走遍所有房间
脚本只有战斗和地图判断部分,其余的部分请自行用脚本向导编辑。如果需要在石墓阵中进行整修,也可以在脚本中自行修改。脚本已经通过测试。
■■在变量部分添加以下变量■■
$k=0
■■以下战斗部分为猪一与猪七之间的这段脚本■■如果支持直接传送的,可以删除不需要经过的地图判断和走路过程■■
<地图判断>
如果[地图名]=石墓阵
那么跳转到<石墓阵>
跳转到<$_当前地图>
<D711>
边打边走到[D711364229]到达[D7120000]
等待[1000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D712>
边打边走到[D71231193]到达[D7130000]
等待[1000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D713>
边打边走到[D713350244]到达[D7140000]
等待[1000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D714>
边打边走到[D71416200]到达[D7150000]
等待[1000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D715>
边打边走到[D7158381]到达[D716010000]
等待[1000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D716>
边打边走到[D7162526]
<D717>
小退[5000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D71650>
走到[D716501337]
<D71651>
走到[D716511337]
<D71652>
走到[D716521712]
<D71653>
走到[D716531712]
<石墓阵>
$k=[随机数][15]
跳转到<$k>
<1>
边打边走到[当前地图1712]
跳转到<地图判断>
<2>
边打边走到[当前地图3735]
跳转到<地图判断>
<3>
边打边走到[当前地图1737]
跳转到<地图判断>
<4>
边打边走到[当前地图3716]
跳转到<地图判断>
石墓阵脚本,很精简的命令就可以走遍所有房间
脚本只有战斗和地图判断部分,其余的部分请自行用脚本向导编辑。如果需要在石墓阵中进行整修,也可以在脚本中自行修改。脚本已经通过测试。
■■在变量部分添加以下变量■■
$k=0
■■以下战斗部分为猪一与猪七之间的这段脚本■■如果支持直接传送的,可以删除不需要经过的地图判断和走路过程■■
<地图判断>
如果[地图名]=石墓阵
那么跳转到<石墓阵>
跳转到<$_当前地图>
<D711>
边打边走到[D711364229]到达[D7120000]
等待[1000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D712>
边打边走到[D71231193]到达[D7130000]
等待[1000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D713>
边打边走到[D713350244]到达[D7140000]
等待[1000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D714>
边打边走到[D71416200]到达[D7150000]
等待[1000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D715>
边打边走到[D7158381]到达[D716010000]
等待[1000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D716>
边打边走到[D7162526]
<D717>
小退[5000]毫秒
跳转到<地图判断>
<D71650>
走到[D716501337]
<D71651>
走到[D716511337]
<D71652>
走到[D716521712]
<D71653>
走到[D716531712]
<石墓阵>
$k=[随机数][15]
跳转到<$k>
<1>
边打边走到[当前地图1712]
跳转到<地图判断>
<2>
边打边走到[当前地图3735]
跳转到<地图判断>
<3>
边打边走到[当前地图1737]
跳转到<地图判断>
<4>
边打边走到[当前地图3716]
跳转到<地图判断>

