HGE新开传奇引擎在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品)脚本

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HGE新开传奇引擎在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品)脚本

功能:在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品
格式:NPCGIVEITEM地图XY爆率文件全路径(Envir目录下)范围

例:
[@Main]
#IF
#ACT
NPCGIVEITEMDBDT3752\MonItems\人偶活动.txt

增加:新爆率设置
格式:机率A/机率BRANDOM"[1/1]物品1|[1/2]物品2|[1/1]物品3"
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3不会同时爆出
注:物品名不能包含"[]三种符号,否则导致错误;不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件

例:
1/1RANDOM"[1/35]光芒项链|[1/35]光芒护腕|[1/35]光芒道戒|[1/35]光芒道靴|[1/35]光芒腰带"
1/2RANDOM"[1/35]雷霆项链|[1/35]雷霆护腕|[1/35]雷霆战戒|[1/35]雷霆战靴|[1/35]雷霆腰带"
1/5RANDOM"[1/1]烈焰项链|[1/1]烈焰护腕|[1/1]烈焰魔戒"

增加:新爆率设置
格式:机率A/机率BNEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品

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