91M2传奇引擎如何获取坐标上指定范围内的所有怪物脚本

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91M2传奇引擎如何获取坐标上指定范围内的全部怪物脚本

如何获取坐标上指定范围内的全部怪物

unitQ2;

inte**ce
usesClassesSysUtils;

procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs);

implementation

procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs);
var
AActorList:TActorList;
AActor:TActor;
I:Integer;
begin
//取出指定范围里的对象列表
AActorList:=Player.Map.GetActorListAt(Player.MapX+1Player.MapY'白野猪'{如果不指定名称则取出的是全部对象});//取出一个坐标上的全部白野猪列表
try
forI:=0toAActorList.Count-1do//循环处理列表中的对象
begin
AActor:=AActorList.Items[I];
try
//针对AActor做些处理
except
end;
end;
finally
AActorList.Free;//这个列表需要执行Free释放掉
end;
//取出以某坐标为中心范围内的怪物列表
AActorList:=Player.Map.GetActorListInRange(Player.MapXPlayer.MapY3{3格范围}'白野猪'{如果不指定名称则取出的是全部对象});
try
forI:=0toAActorList.Count-1do//循环处理列表中的对象
begin
AActor:=AActorList.Items[I];
try
//针对AActor做些处理
except
end;
end;
finally
AActorList.Free;
end;
end;

end.

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