功能:
调整金刚石和灵符数量。
格式:
GAMEDIAMOND控制符(=+-)点数(0到2147483647)
GAMEGIRD控制符(=+-)点数(0到2147483647)
;==========================================
;将人物的金刚石设置为指定点数,不能为负数
#IF
#ACT
GAMEDIAMOND=0
#SAY
你的金刚石数量为0
;==========================================
;==========================================
;将人物的灵符设置为指定点数,不能为负数
#IF
#ACT
GAMEGIRD=0
#SAY
你的灵符数量为0
;==========================================
功能:直接调整人物宝宝的等级
格式:ChangeSlaveLevel名字操作符(+=-)等级(1-7)
例子:把虎卫的等级调整到7级.
#IF
#ACT
ChangeSlaveLevel虎卫=7
调整金刚石和灵符数量。
格式:
GAMEDIAMOND控制符(=+-)点数(0到2147483647)
GAMEGIRD控制符(=+-)点数(0到2147483647)
;==========================================
;将人物的金刚石设置为指定点数,不能为负数
#IF
#ACT
GAMEDIAMOND=0
#SAY
你的金刚石数量为0
;==========================================
;==========================================
;将人物的灵符设置为指定点数,不能为负数
#IF
#ACT
GAMEGIRD=0
#SAY
你的灵符数量为0
;==========================================
功能:直接调整人物宝宝的等级
格式:ChangeSlaveLevel名字操作符(+=-)等级(1-7)
例子:把虎卫的等级调整到7级.
#IF
#ACT
ChangeSlaveLevel虎卫=7

