铁血2代关于传奇引擎支持的几种简化传奇脚本的写法

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1.非运行

用法:在检测类脚本前边加上一个!号,就表示对这次检测进行非运行

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例子:

#IF

!SmallD110

#Say

变量D1不小于10

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2.或运行

用法:在检测类脚本前边加上or运行符,就表示对检测进行或运行

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例子:

#IF
SmallD110
orSmallD210
#Say
D1或D2小于10

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3.函数参数传递

用法:在标签类脚本里,可以加入要传送的参数

说明:参数最多支持10个

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例子:

[@main]

<购买10个药品1/@购买(101000药品1)>\

<购买20个药品2/@购买(102000药品2)>\

<购买30个药品3/@购买(103000药品3)>



[@购买()]

#IF

#Act

MULD1<$ARG(1)><$ARG(2)>

#SAY

你当前要购买的是<$ARG(3)>价格是<$STR(D1)>。

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4.Group.功能

组队人物执行脚本功能,此功能由队长执行

#IF
Group.CheckGold10000
#ACT
Gropu.GuildNoticeMsg11254所有组队队员的金币都大于10000self
#ELSEACT
Group.GuildNoticeMsg11254你所在的队伍中,有队员的金币不足10000。self

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5.Mon.功能

让被攻击的怪物执行脚本

本脚本多用在打怪触发中

#IF
#Act
Mon.GuildNoticeMsg11254本地图的<$USERNAME>正在被攻击Map

6.直接操作其他玩家变量写法

#IF
#ACT
MOVS1BBBBBB
MOVS1.D110
#SAY
对方D1变量为:<S1.$STR(D1)>

等同于:
#IF
#ACT
MOVS1BBBBBB
S1.MOVD110
#SAY
对方D1变量为:<S1.$STR(D1)>
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