功能:检测被人物杀死的怪物名字(需要地图参数:杀人杀怪触发):
格式:CheckKillMonName名字是否清空(01)//参数为0或为空不保存内置变量,节约资源;为1时就是再你击杀下一只怪之前这个变量都会帮你保存在人物内置变量中
[@main]
#IF
CheckKillMonName白野猪
EQUALA100
#ACT
MOVA100<$USERNAME>
SENDMSG0恭喜<$USERNAME>第一个击杀了<$KILLMONNAME>!
BREAK
格式:CheckKillMonName名字是否清空(01)//参数为0或为空不保存内置变量,节约资源;为1时就是再你击杀下一只怪之前这个变量都会帮你保存在人物内置变量中
[@main]
#IF
CheckKillMonName白野猪
EQUALA100
#ACT
MOVA100<$USERNAME>
SENDMSG0恭喜<$USERNAME>第一个击杀了<$KILLMONNAME>!
BREAK

