传奇跨时代引擎宝箱配置方法,2.5D引擎中宝箱设置麻烦吗?

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宝箱分为两种:

一种是物品宝箱在StdItems.DB里设置;一种是怪物宝箱,直接分散在地图上的那种在Monster.DB里设置。

1、StdItems.DB中Anicount字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。
Source字段值对应D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt,宝箱设置文件在Envir\Boxs\文件夹下。

2、Monster.DB中Lvl字段值对应D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt
CoolEye字段值跟StdItems.DB的Anicount值一样为0-100

宝箱文本头说明:
机率0-255数字越大获得的可能性越小

机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝
005700109001590020

宝箱格式:
;机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝机率金币元宝
005700109001590020
0物品名称数量
1物品名称数量//支持(经验值、金币、元宝、绑定金币)直接填写,如:0经验值1000000
2物品名称数量
3物品名称数量
4物品名称数量

宝箱列表:0-4不支持5或以上
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