屏幕显示信息分个人和全局
文字向上缓消模式SuperMoveMsg信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人字体颜色(0-255)背景颜色(0-255)字体大小Y坐标滚动次数信息内容|换行符号范围
示列:
#if
#act
SuperMoveMsg12510201003这个是个人屏幕信息~坐标在100|欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:|http://www.geem2.com
#if
#act
SuperMoveMsg02510202005这个是全局屏幕信息~坐标在200|欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:|http://www.geem2.com
发送模式取值:
0:所有在线人物
1:自己
2:对友(包含自己);范围=0;所有对友;范围>0;在自己范围之内的队友
3:行会所有成员(包含自己);范围=0;行会所有成员;范围>0;在自己范围之内的行会成员
4:同一地图所有人物(包含自己);范围=0;同一地图所有人物;范围>0;在自己范围之内的人物
5:对友(不包含自己);范围=0;所有对友;范围>0;在自己范围之内的队友
6:行会所有成员(不包含自己);范围=0;行会所有成员;范围>0;在自己范围之内的行会成员
7:同一地图所有人物(不包含自己);范围=0;同一地图所有人物;范围>0;在自己范围之内的人物
==========================================================================================================================================================
//脚本命令:SendNewLineMsg信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人字体颜色(0-255)背景颜色(0-255)字体大小Y坐标显示时间绘制方式(0-2)0带透明框绘制1淡入淡出绘制2不带透明框绘制信息内容|换行符号范围
调用示例:
[@SuperMOVEMSG2]
#IF
#ACT
SendNewLineMsg0251015100102带透明框绘制测试|欢迎使用GeeM2引擎|官方网站:www.geem2.com
break
[@SuperMOVEMSG0]
#IF
#ACT
SendNewLineMsg0251015100100带透明框绘制测试|欢迎使用GeeM2引擎|官方网站:www.geem2.com
break
[@SuperMOVEMSG1]
#IF
#ACT
SendNewLineMsg0251015100101淡入淡出绘制测试|欢迎使用GeeM2引擎|官方网站:www.geem2.com
break
发送模式取值:
0:所有在线人物
1:自己
2:对友(包含自己);范围=0;所有对友;范围>0;在自己范围之内的队友
3:行会所有成员(包含自己);范围=0;行会所有成员;范围>0;在自己范围之内的行会成员
4:同一地图所有人物(包含自己);范围=0;同一地图所有人物;范围>0;在自己范围之内的人物
5:对友(不包含自己);范围=0;所有对友;范围>0;在自己范围之内的队友
6:行会所有成员(不包含自己);范围=0;行会所有成员;范围>0;在自己范围之内的行会成员
7:同一地图所有人物(不包含自己);范围=0;同一地图所有人物;范围>0;在自己范围之内的人物
文字向上缓消模式SuperMoveMsg信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人字体颜色(0-255)背景颜色(0-255)字体大小Y坐标滚动次数信息内容|换行符号范围
示列:
#if
#act
SuperMoveMsg12510201003这个是个人屏幕信息~坐标在100|欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:|http://www.geem2.com
#if
#act
SuperMoveMsg02510202005这个是全局屏幕信息~坐标在200|欢迎使用GEE传奇游戏引擎|引擎官方网站:|http://www.geem2.com
发送模式取值:
0:所有在线人物
1:自己
2:对友(包含自己);范围=0;所有对友;范围>0;在自己范围之内的队友
3:行会所有成员(包含自己);范围=0;行会所有成员;范围>0;在自己范围之内的行会成员
4:同一地图所有人物(包含自己);范围=0;同一地图所有人物;范围>0;在自己范围之内的人物
5:对友(不包含自己);范围=0;所有对友;范围>0;在自己范围之内的队友
6:行会所有成员(不包含自己);范围=0;行会所有成员;范围>0;在自己范围之内的行会成员
7:同一地图所有人物(不包含自己);范围=0;同一地图所有人物;范围>0;在自己范围之内的人物
==========================================================================================================================================================
//脚本命令:SendNewLineMsg信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人字体颜色(0-255)背景颜色(0-255)字体大小Y坐标显示时间绘制方式(0-2)0带透明框绘制1淡入淡出绘制2不带透明框绘制信息内容|换行符号范围
调用示例:
[@SuperMOVEMSG2]
#IF
#ACT
SendNewLineMsg0251015100102带透明框绘制测试|欢迎使用GeeM2引擎|官方网站:www.geem2.com
break
[@SuperMOVEMSG0]
#IF
#ACT
SendNewLineMsg0251015100100带透明框绘制测试|欢迎使用GeeM2引擎|官方网站:www.geem2.com
break
[@SuperMOVEMSG1]
#IF
#ACT
SendNewLineMsg0251015100101淡入淡出绘制测试|欢迎使用GeeM2引擎|官方网站:www.geem2.com
break
发送模式取值:
0:所有在线人物
1:自己
2:对友(包含自己);范围=0;所有对友;范围>0;在自己范围之内的队友
3:行会所有成员(包含自己);范围=0;行会所有成员;范围>0;在自己范围之内的行会成员
4:同一地图所有人物(包含自己);范围=0;同一地图所有人物;范围>0;在自己范围之内的人物
5:对友(不包含自己);范围=0;所有对友;范围>0;在自己范围之内的队友
6:行会所有成员(不包含自己);范围=0;行会所有成员;范围>0;在自己范围之内的行会成员
7:同一地图所有人物(不包含自己);范围=0;同一地图所有人物;范围>0;在自己范围之内的人物

