好久没写脚本了,主要是没有什么创意。今天跟大家讲解一下引擎的帮助文件中没有的功能。
1、NPC配置解析
脚本名称地图名称X坐标Y坐标NPC在游戏里的名称标志(方向)形象是否属于沙是否移动移动间隔变色模式变色间隔(毫秒)固定颜色
传送员/封魔4237207传送使者08000320000
脚本名称:这个写的是脚本存在的目录是在Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\传送员\封魔-4.txt
地图名称:4这个是NPC所在的地图编号
X坐标:237X坐标与Y坐标就是传奇里NPC的坐标
Y坐标:207X坐标与Y坐标就是传奇里NPC的坐标
NPC在游戏里的名称:传送使者NPC在游戏里该叫什么名字你设置成什么他就叫什么
标志(方向):0对应的方向(方向大家可以自己调试)
形象:8NPC在游戏里的样子
是否属于沙:0是否是沙城属性的NPC
是否移动:0是否可以自动移动[MPC可以设置成自己飞行的]
移动间隔:0如果设置成可以移动多久移动一次
变色模式:1=名字+身体2=身体变色3=名字变色.
变色间隔(毫秒)
是否固定颜色:0=不固定1-7=固定颜色.
说明:在M2的功能设置\其他控制中打开NPC名字变色后有效.
最后一个参数1-7固定颜色时的效果请自己测试.
2、杀怪触发
此触发需要用到MapQuest.txt的文件,在ENVIR下
具体格式:3[999]0某BOSS*增加攻击力
地图人物标志标志状态怪物名*触发脚本
意思是,在盟重地图中,如果人物[999]标志为0,杀掉某BOSS,就触发MapQuest_def文件夹下的脚本文件增加攻击力.txt
脚本文件例:
[@main]
#if
#act
USEBONUSPOINT1+1
sendmsg7你永久增加了1点攻击力
然后杀掉这只怪就永久增加攻击力也可以弄成触发爆装备.
如果按下面的脚本写就三种装备都有机率出但只出一件如果想有机率三件都出只需要把break去掉即可
例:
[@main]
#if
random10(代表有1/10的概率)
#act
giveXXX装备1
break
[@main]
#if
random9(代表有1/9的概率)
#act
giveXX装备1
break
[@main]
#if
random1(代表有1/1的概率)
#act
giveX装备1
break无度游网络,无度游传奇
3、GMEXECUTE功能
介绍,此功能是为了让NPC能够使用GM的命令
比如大家熟知结义脚本,里面的开始提问,就是用的这个。
GMEXECUTE开始提问@XXX(这里用到的就是Qmanage.txt下的@XXX脚本)
具体大家可以参照论坛中的结义脚本及纳妾脚本。
其实这两个脚本有更简单的思路,大家很少用,但这个很有用,就是messagebox命令
例:
[@互动]
#IF
checkmarry
#act
MOVS0<$FQNAME>
S0.messagebox【<$USERNAME>】:我要去XXX,你愿意去吗。\<愿意/@愿意><不愿意/@不愿意>
(messagebox不光是用来弹窗,还可有选择脚本,脚本是在QFunction-0.txt下面)
QFunction-0.txt下面copyright5uwl
[@愿意]
#IF
checkmarry
#ACT
MOVS0<$FQNAME>
S0.messagebox【<$USERNAME>】:愿意跟随你的脚步.
GMexecute跟踪<$FQNAME>
(这里也用到了GMexecute功能,其中跟踪就是GM命令,这里的意思就是自己直接飞到老公那里。追杀脚本也是用的这个)
[@不愿意]
#IF
checkmarry
#ACT
MOVS0<$FQNAME>
S0.messagebox【<$USERNAME>】:等会有其他事情要办你先去吧.
4、TestStatus
这也是一个GM命令,大家对此命令并不熟悉,我也只是一知半解
此命令配合Gmexecute使用
GmexecuteTestStatus00
第一个参数为类型
第二个参数为时间
类型有(不全):
0为清空所有颜色,还原人物本身颜色
1红色
2蓝色
3黄色
4紫色
5麻痹
8隐身
11盾
这里特别要为大家讲解下11这个类型,
科普:HERO引擎中,有一个BUG,就是法师套上盾,然后找玩家或者大刀,把自己杀了,如果这时候盾不破,那么下线再上线,就会一直顶着盾不会消失,除非自己上了盾或者挂自
动上盾,才会恢复正常,这时候的盾特别厉害,基本不会破。
这个脚本就比较简单,法师只要上线,系统开盾1秒,然后会自动消失,这样卡的盾就失效了
登陆脚本下面
[@login]
#IF
CHECKLEVELEX>21
checkjobwizard
#ACT
GmexecuteTestStatus111
;破卡盾脚本
5、地图按时开放
相信大家肯定玩过有些服,特别是复古的,地图都是按时间开放的,那是怎么做到的呢,例:
[3盟重省]STALLNEEDSET_ON(100)
这个指的是,盟重需要人物标志100为打开状态才能进入
脚本:
登陆脚本
#IF
CHECK[100]0
equalG651
#ACT
SET[100]1
机器人脚本公告用的
[@检测地图]
#IF
equalG650
#ACT
movG651
SET[100]1
SendMSG1----------------------------------------------------
SendMSG1盟重地图开放,各位玩家即可进入。
SendMSG1盟重地图开放,各位玩家即可进入。
SendMSG1盟重地图开放,各位玩家即可进入。
SendMSG1盟重地图开放,各位玩家即可进入。
SendMSG1盟重地图开放,各位玩家即可进入。
SendMSG1----------------------------------------------------
1、NPC配置解析
脚本名称地图名称X坐标Y坐标NPC在游戏里的名称标志(方向)形象是否属于沙是否移动移动间隔变色模式变色间隔(毫秒)固定颜色
传送员/封魔4237207传送使者08000320000
脚本名称:这个写的是脚本存在的目录是在Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\传送员\封魔-4.txt
地图名称:4这个是NPC所在的地图编号
X坐标:237X坐标与Y坐标就是传奇里NPC的坐标
Y坐标:207X坐标与Y坐标就是传奇里NPC的坐标
NPC在游戏里的名称:传送使者NPC在游戏里该叫什么名字你设置成什么他就叫什么
标志(方向):0对应的方向(方向大家可以自己调试)
形象:8NPC在游戏里的样子
是否属于沙:0是否是沙城属性的NPC
是否移动:0是否可以自动移动[MPC可以设置成自己飞行的]
移动间隔:0如果设置成可以移动多久移动一次
变色模式:1=名字+身体2=身体变色3=名字变色.
变色间隔(毫秒)
是否固定颜色:0=不固定1-7=固定颜色.
说明:在M2的功能设置\其他控制中打开NPC名字变色后有效.
最后一个参数1-7固定颜色时的效果请自己测试.
2、杀怪触发
此触发需要用到MapQuest.txt的文件,在ENVIR下
具体格式:3[999]0某BOSS*增加攻击力
地图人物标志标志状态怪物名*触发脚本
意思是,在盟重地图中,如果人物[999]标志为0,杀掉某BOSS,就触发MapQuest_def文件夹下的脚本文件增加攻击力.txt
脚本文件例:
[@main]
#if
#act
USEBONUSPOINT1+1
sendmsg7你永久增加了1点攻击力
然后杀掉这只怪就永久增加攻击力也可以弄成触发爆装备.
如果按下面的脚本写就三种装备都有机率出但只出一件如果想有机率三件都出只需要把break去掉即可
例:
[@main]
#if
random10(代表有1/10的概率)
#act
giveXXX装备1
break
[@main]
#if
random9(代表有1/9的概率)
#act
giveXX装备1
break
[@main]
#if
random1(代表有1/1的概率)
#act
giveX装备1
break无度游网络,无度游传奇
3、GMEXECUTE功能
介绍,此功能是为了让NPC能够使用GM的命令
比如大家熟知结义脚本,里面的开始提问,就是用的这个。
GMEXECUTE开始提问@XXX(这里用到的就是Qmanage.txt下的@XXX脚本)
具体大家可以参照论坛中的结义脚本及纳妾脚本。
其实这两个脚本有更简单的思路,大家很少用,但这个很有用,就是messagebox命令
例:
[@互动]
#IF
checkmarry
#act
MOVS0<$FQNAME>
S0.messagebox【<$USERNAME>】:我要去XXX,你愿意去吗。\<愿意/@愿意><不愿意/@不愿意>
(messagebox不光是用来弹窗,还可有选择脚本,脚本是在QFunction-0.txt下面)
QFunction-0.txt下面copyright5uwl
[@愿意]
#IF
checkmarry
#ACT
MOVS0<$FQNAME>
S0.messagebox【<$USERNAME>】:愿意跟随你的脚步.
GMexecute跟踪<$FQNAME>
(这里也用到了GMexecute功能,其中跟踪就是GM命令,这里的意思就是自己直接飞到老公那里。追杀脚本也是用的这个)
[@不愿意]
#IF
checkmarry
#ACT
MOVS0<$FQNAME>
S0.messagebox【<$USERNAME>】:等会有其他事情要办你先去吧.
4、TestStatus
这也是一个GM命令,大家对此命令并不熟悉,我也只是一知半解
此命令配合Gmexecute使用
GmexecuteTestStatus00
第一个参数为类型
第二个参数为时间
类型有(不全):
0为清空所有颜色,还原人物本身颜色
1红色
2蓝色
3黄色
4紫色
5麻痹
8隐身
11盾
这里特别要为大家讲解下11这个类型,
科普:HERO引擎中,有一个BUG,就是法师套上盾,然后找玩家或者大刀,把自己杀了,如果这时候盾不破,那么下线再上线,就会一直顶着盾不会消失,除非自己上了盾或者挂自
动上盾,才会恢复正常,这时候的盾特别厉害,基本不会破。
这个脚本就比较简单,法师只要上线,系统开盾1秒,然后会自动消失,这样卡的盾就失效了
登陆脚本下面
[@login]
#IF
CHECKLEVELEX>21
checkjobwizard
#ACT
GmexecuteTestStatus111
;破卡盾脚本
5、地图按时开放
相信大家肯定玩过有些服,特别是复古的,地图都是按时间开放的,那是怎么做到的呢,例:
[3盟重省]STALLNEEDSET_ON(100)
这个指的是,盟重需要人物标志100为打开状态才能进入
脚本:
登陆脚本
#IF
CHECK[100]0
equalG651
#ACT
SET[100]1
机器人脚本公告用的
[@检测地图]
#IF
equalG650
#ACT
movG651
SET[100]1
SendMSG1----------------------------------------------------
SendMSG1盟重地图开放,各位玩家即可进入。
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SendMSG1----------------------------------------------------

