通用的传奇服务器幸运项链脚本

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[@main]
#IF
#ACT
#SAY
\
<点击升级幸运1项链/@幸运一><点击升级幸运1武器/@幸运一1>\
<点击升级幸运2项链/@幸运二><点击升级幸运2武器/@幸运二2>\
<点击升级幸运3项链/@幸运三><点击升级幸运3武器/@幸运三3>\
<点击升级幸运4项链/@幸运四><点击升级幸运4武器/@幸运四4>\
<点击升级幸运5项链/@幸运五><点击升级幸运5武器/@幸运五5>\\
<清洗项链幸运暴击值/@清洗一><清洗武器幸运暴击值/@清洗二>\
<转移项链幸运暴击值/@xlxy><转移武器幸运暴击值/@zyxy>\
<温馨提示:升级幸运5随机1-5点暴击,转移幸运暴击完全免费/SCOLOR=70>

[@转移二]
#IF
CheckItemAddValue13=5
CheckNewItemValue10=5
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE13=0
SetNewItemValue10=0
give运5暴5卷[武器]1
BREAK

#IF
CheckItemAddValue13=5
CheckNewItemValue10=4
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE13=0
SetNewItemValue10=0
give运5暴4卷[武器]1
BREAK

#IF
CheckItemAddValue13=5
CheckNewItemValue10=3
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE13=0
SetNewItemValue10=0
give运5暴3卷[武器]1
BREAK

#IF
CheckItemAddValue13=5
CheckNewItemValue10=2
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE13=0
SetNewItemValue10=0
give运5暴2卷[武器]1
BREAK

#IF
CheckItemAddValue13=5
CheckNewItemValue10=1
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE13=0
SetNewItemValue10=0
give运5暴1卷[武器]1
BREAK

#ELSEACT
messagebox你的武器没有幸运5


[@清洗二]
#IF
CheckGAMEGOLD>99999
#ACT
GAMEGOLD-100000
CHANGEITEMADDVALUE13=0
SetNewItemValue10=0
#ELSEACT
messagebox清洗武器需要10W元宝






;999999999999999999999999999999

[@转移一]
#IF
CheckItemAddValue31=5
CheckNewItemValue30=5
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE31=0
SetNewItemValue30=0
give运5暴5卷[项链]1
BREAK

#IF
CheckItemAddValue31=5
CheckNewItemValue30=4
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE31=0
SetNewItemValue30=0
give运5暴4卷[项链]1
BREAK

#IF
CheckItemAddValue31=5
CheckNewItemValue30=3
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE31=0
SetNewItemValue30=0
give运5暴3卷[项链]1
BREAK

#IF
CheckItemAddValue31=5
CheckNewItemValue30=2
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE31=0
SetNewItemValue30=0
give运5暴2卷[项链]1
BREAK

#IF
CheckItemAddValue31=5
CheckNewItemValue30=1
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE31=0
SetNewItemValue30=0
give运5暴1卷[项链]1
BREAK

#ELSEACT
messagebox你的项链没有幸运5


[@清洗一]
#IF
CheckGAMEGOLD>99999
#ACT
GAMEGOLD-100000
CHANGEITEMADDVALUE31=0
SetNewItemValue30=0
#ELSEACT
messagebox清洗项链需要10W元宝

[@幸运一]
#IF
CheckItemAddValue31=0
CheckGAMEGOLD>9999
#ACT
GAMEGOLD-10000
goto@幸运一a
#ELSEACT
messagebox需要身上项链无幸运+1W元宝

[@幸运一a]
#IF
random3
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运1
break
close
#IF
random2
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random1
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close

[@幸运二]
#IF
CheckItemAddValue31=1
CheckGAMEGOLD>19999
#ACT
GAMEGOLD-20000
goto@幸运二a
#ELSEACT
messagebox需要身上项链幸运1+2W元宝
[@幸运二a]
#IF
random4
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运2
break
close
#IF
random3
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random2
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random1
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close

[@幸运三]
#IF
CheckItemAddValue31=2
CheckGAMEGOLD>29999
#ACT
GAMEGOLD-30000
goto@幸运三a
#ELSEACT
messagebox需要身上项链幸运2+3W元宝
[@幸运三a]
#IF
random4
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运3
break
close
#IF
random3
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random2
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random1
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close

[@幸运四]
#IF
CheckItemAddValue31=3
CheckGAMEGOLD>39999
#ACT
GAMEGOLD-40000
goto@幸运四a
#ELSEACT
messagebox需要身上项链幸运3+4W元宝
[@幸运四a]
#IF
random4
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运4
break
close
#IF
random3
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random2
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random1
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close


[@幸运五]
#IF
CheckItemAddValue31=4
CheckGAMEGOLD>49999
#ACT
GAMEGOLD-50000
goto@幸运五a
#ELSEACT
messagebox需要身上项链幸运4+5W元宝

[@幸运五a]
#IF
random500
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SetNewItemValue30=5
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加5%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加5%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加5%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加5%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加5%暴击几率
break
#IF
random400
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SetNewItemValue30=4
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加4%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加4%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加4%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加4%暴击几率
break
close
#IF
random300
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SetNewItemValue30=3
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加3%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加3%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加3%暴击几率
break
close
#IF
random50
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SetNewItemValue30=2
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random50
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SetNewItemValue30=2
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random50
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SetNewItemValue30=2
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random40
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SetNewItemValue30=1
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加1%暴击几率
break
close
#IF
random30
#ACT
UPGRADEITEMEX31010
SetNewItemValue30=1
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5额外附加1%暴击几率
break
close
#IF
random5
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random4
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random3
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random2
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random1
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close




;999999999999999999999999999999
[@幸运一1]
#IF
CheckItemAddValue13=0
CheckGAMEGOLD>9999
#ACT
GAMEGOLD-10000
goto@幸运一1a
#ELSEACT
messagebox需要身上武器无幸运+1W元宝

[@幸运一1a]
#IF
random3
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运1
break
close
#IF
random2
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random1
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close

[@幸运二2]
#IF
CheckItemAddValue13=1
CheckGAMEGOLD>19999
#ACT
GAMEGOLD-20000
goto@幸运二2a
#ELSEACT
messagebox需要身上武器幸运1+2W元宝
[@幸运二2a]
#IF
random4
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运2
break
close
#IF
random3
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random2
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random1
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close

[@幸运三3]
#IF
CheckItemAddValue13=2
CheckGAMEGOLD>29999
#ACT
GAMEGOLD-30000
goto@幸运三3a
#ELSEACT
messagebox需要身上武器幸运2+3W元宝
[@幸运三3a]
#IF
random4
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运3
break
close
#IF
random3
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random2
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random1
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close

[@幸运四4]
#IF
CheckItemAddValue13=3
CheckGAMEGOLD>39999
#ACT
GAMEGOLD-40000
goto@幸运四4a
#ELSEACT
messagebox需要身上武器幸运3+4W元宝
[@幸运四4a]
#IF
random4
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运4
break
close
#IF
random3
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random2
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random1
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close


[@幸运五5]
#IF
CheckItemAddValue13=4
CheckGAMEGOLD>49999
#ACT
GAMEGOLD-50000
goto@幸运五5a
#ELSEACT
messagebox需要身上武器幸运4+5W元宝

[@幸运五5a]
#IF
random500
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SetNewItemValue10=5
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加5%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加5%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加5%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加5%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加5%暴击几率
break
#IF
random400
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SetNewItemValue10=4
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加4%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加4%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加4%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加4%暴击几率
break
close
#IF
random300
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SetNewItemValue10=3
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加3%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加3%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加3%暴击几率
break
close
#IF
random50
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SetNewItemValue10=2
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random50
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SetNewItemValue10=2
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random50
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SetNewItemValue10=2
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random40
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SetNewItemValue10=1
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加1%暴击几率
break
close
#IF
random30
#ACT
UPGRADEITEMEX13010
SetNewItemValue10=1
SENDMSG0恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5额外附加1%暴击几率
break
close
#IF
random5
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random4
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random3
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random2
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random1
#ACT
SENDMSG5不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close










[@zyxy]
#say
\\

<ITEMBOX:0:6:36:100:50:76:76:519:254#①框放入幸运5武器>\

<ITEMBOX:1:6:36:200:50:76:76:519:254#②框放入幸运0武器>\\\\

\\<开始转移/@开始转移>\

[@开始转移]
#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品也可以检测其他参数
NOTEqual<$BOXITEM[0].NAME>
CheckItemAddValueboxitem03=5
CheckNewItemValueboxitem00=5
CheckItemAddValueboxitem13=0
CheckNewItemValueboxitem10=0
#ACT
;关联到OK框物品才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem0
SetUpgradeItem1

;修改OK框装备暴击值boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValueboxitem00-5
SetNewItemValueboxitem10+5
;修改OK框装备幸运值boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUEboxitem03-5
CHANGEITEMADDVALUEboxitem13+5

;刷新到客户端(注意:刷新必须写对位置)
UpdateItemboxitem0
UpdateItemboxitem1

;物品返回到包裹
ReturnBoxItem0
ReturnBoxItem1
SENDMSG6武器幸运+暴击转移成功
BREAK




#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品也可以检测其他参数
NOTEqual<$BOXITEM[0].NAME>
CheckItemAddValueboxitem03=5
CheckNewItemValueboxitem00=4
CheckItemAddValueboxitem13=0
CheckNewItemValueboxitem10=0
#ACT
;关联到OK框物品才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem0
SetUpgradeItem1

;修改OK框装备暴击值boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValueboxitem00-4
SetNewItemValueboxitem10+4
;修改OK框装备幸运值boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUEboxitem03-5
CHANGEITEMADDVALUEboxitem13+5

;刷新到客户端(注意:刷新必须写对位置)
UpdateItemboxitem0
UpdateItemboxitem1

;物品返回到包裹
ReturnBoxItem0
ReturnBoxItem1
SENDMSG6武器幸运+暴击转移成功
BREAK

#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品也可以检测其他参数
NOTEqual<$BOXITEM[0].NAME>
CheckItemAddValueboxitem03=5
CheckNewItemValueboxitem00=3
CheckItemAddValueboxitem13=0
CheckNewItemValueboxitem10=0
#ACT
;关联到OK框物品才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem0
SetUpgradeItem1

;修改OK框装备暴击值boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValueboxitem00-3
SetNewItemValueboxitem10+3
;修改OK框装备幸运值boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUEboxitem03-5
CHANGEITEMADDVALUEboxitem13+5

;刷新到客户端(注意:刷新必须写对位置)
UpdateItemboxitem0
UpdateItemboxitem1

;物品返回到包裹
ReturnBoxItem0
ReturnBoxItem1
SENDMSG6武器幸运+暴击转移成功
BREAK

#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品也可以检测其他参数
NOTEqual<$BOXITEM[0].NAME>
CheckItemAddValueboxitem03=5
CheckNewItemValueboxitem00=2
CheckItemAddValueboxitem13=0
CheckNewItemValueboxitem10=0
#ACT
;关联到OK框物品才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem0
SetUpgradeItem1

;修改OK框装备暴击值boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValueboxitem00-2
SetNewItemValueboxitem10+2
;修改OK框装备幸运值boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUEboxitem03-5
CHANGEITEMADDVALUEboxitem13+5

;刷新到客户端(注意:刷新必须写对位置)
UpdateItemboxitem0
UpdateItemboxitem1

;物品返回到包裹
ReturnBoxItem0
ReturnBoxItem1
SENDMSG6武器幸运+暴击转移成功
BREAK

#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品也可以检测其他参数
NOTEqual<$BOXITEM[0].NAME>
CheckItemAddValueboxitem03=5
CheckNewItemValueboxitem00=1
CheckItemAddValueboxitem13=0
CheckNewItemValueboxitem10=0
#ACT
;关联到OK框物品才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem0
SetUpgradeItem1

;修改OK框装备暴击值boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValueboxitem00-1
SetNewItemValueboxitem10+1
;修改OK框装备幸运值boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUEboxitem03-5
CHANGEITEMADDVALUEboxitem13+5

;刷新到客户端(注意:刷新必须写对位置)
UpdateItemboxitem0
UpdateItemboxitem1

;物品返回到包裹
ReturnBoxItem0
ReturnBoxItem1
SENDMSG6武器幸运+暴击转移成功
BREAK

#ELSEACT
SENDMSG6①框放入幸运5武器,②框放入幸运0武器





[@xlxy]
#say
\\

<ITEMBOX:0:6:36:100:50:76:76:19:254#①框放入幸运5项链>\

<ITEMBOX:1:6:36:200:50:76:76:19:254#②框放入幸运0项链>\\\\

\\<开始转移/@开始转移1>\

[@开始转移1]
#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品也可以检测其他参数
NOTEqual<$BOXITEM[0].NAME>
CheckItemAddValueboxitem01=5
CheckNewItemValueboxitem00=5
CheckItemAddValueboxitem11=0
CheckNewItemValueboxitem10=0
#ACT
;关联到OK框物品才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem0
SetUpgradeItem1

;修改OK框装备暴击值boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValueboxitem00-5
SetNewItemValueboxitem10+5
;修改OK框装备幸运值boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUEboxitem01-5
CHANGEITEMADDVALUEboxitem11+5

;刷新到客户端(注意:刷新必须写对位置)
UpdateItemboxitem0
UpdateItemboxitem1

;物品返回到包裹
ReturnBoxItem0
ReturnBoxItem1
SENDMSG6项链幸运+暴击转移成功
BREAK



#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品也可以检测其他参数
NOTEqual<$BOXITEM[0].NAME>
CheckItemAddValueboxitem01=5
CheckNewItemValueboxitem00=4
CheckItemAddValueboxitem11=0
CheckNewItemValueboxitem10=0
#ACT
;关联到OK框物品才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem0
SetUpgradeItem1

;修改OK框装备暴击值boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValueboxitem00-4
SetNewItemValueboxitem10+4
;修改OK框装备幸运值boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUEboxitem01-5
CHANGEITEMADDVALUEboxitem11+5

;刷新到客户端(注意:刷新必须写对位置)
UpdateItemboxitem0
UpdateItemboxitem1

;物品返回到包裹
ReturnBoxItem0
ReturnBoxItem1
SENDMSG6项链幸运+暴击转移成功
BREAK

#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品也可以检测其他参数
NOTEqual<$BOXITEM[0].NAME>
CheckItemAddValueboxitem01=5
CheckNewItemValueboxitem00=3
CheckItemAddValueboxitem11=0
CheckNewItemValueboxitem10=0
#ACT
;关联到OK框物品才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem0
SetUpgradeItem1

;修改OK框装备暴击值boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValueboxitem00-3
SetNewItemValueboxitem10+3
;修改OK框装备幸运值boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUEboxitem01-5
CHANGEITEMADDVALUEboxitem11+5

;刷新到客户端(注意:刷新必须写对位置)
UpdateItemboxitem0
UpdateItemboxitem1

;物品返回到包裹
ReturnBoxItem0
ReturnBoxItem1
SENDMSG6项链幸运+暴击转移成功
BREAK

#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品也可以检测其他参数
NOTEqual<$BOXITEM[0].NAME>
CheckItemAddValueboxitem01=5
CheckNewItemValueboxitem00=2
CheckItemAddValueboxitem11=0
CheckNewItemValueboxitem10=0
#ACT
;关联到OK框物品才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem0
SetUpgradeItem1

;修改OK框装备暴击值boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValueboxitem00-2
SetNewItemValueboxitem10+2
;修改OK框装备幸运值boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUEboxitem01-5
CHANGEITEMADDVALUEboxitem11+5

;刷新到客户端(注意:刷新必须写对位置)
UpdateItemboxitem0
UpdateItemboxitem1

;物品返回到包裹
ReturnBoxItem0
ReturnBoxItem1
SENDMSG6项链幸运+暴击转移成功
BREAK

#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品也可以检测其他参数
NOTEqual<$BOXITEM[0].NAME>
CheckItemAddValueboxitem01=5
CheckNewItemValueboxitem00=1
CheckItemAddValueboxitem11=0
CheckNewItemValueboxitem10=0
#ACT
;关联到OK框物品才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem0
SetUpgradeItem1

;修改OK框装备暴击值boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValueboxitem00-1
SetNewItemValueboxitem10+1
;修改OK框装备幸运值boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUEboxitem01-5
CHANGEITEMADDVALUEboxitem11+5

;刷新到客户端(注意:刷新必须写对位置)
UpdateItemboxitem0
UpdateItemboxitem1

;物品返回到包裹
ReturnBoxItem0
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SENDMSG6项链幸运+暴击转移成功
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#ELSEACT
SENDMSG6①框放入幸运5项链,②框放入幸运0项链
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