怎么给传奇服务端添加附魔功能【传奇一条龙架设技巧】

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[@main]

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OPENMERCHANTBIGDLG5631410-701517481
GOTO@恢复数据
GOTO@附魔界面



[@附魔界面]
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#say
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<ITEMBOX:0:-1:0:263:165:55:55:510151922266264:254#请放入装备^251#乱放丢失,别舔着逼脸找管理>\
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<Text:攻击:每次随机1-5点:380:0{FCOLOR=251}>\
<Text:魔法:每次随机1-5点:380:0{FCOLOR=251}>\
<Text:道术:每次随机1-5点:380:0{FCOLOR=251}>\
<Text:理论上是可以无限熔炼:380:0{FCOLOR=251}>\
<Text:请确保你有足够的材料:380:0{FCOLOR=251}>\
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<Text:武器衣服元素最高6点:380:0{FCOLOR=254}>\
<Text:其他首饰最高4点:380:0{FCOLOR=254}>\
<Text:三种元素随机获得:380:0{FCOLOR=254}>\
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<Text:攻击力:最高100%:380:0{FCOLOR=250}>\
<Text:魔法力:最高100%:380:0{FCOLOR=254}>\
<Text:道术力:最高100%:380:0{FCOLOR=243}>\
<Text:提高装备自身属性值:380:0{FCOLOR=249}>\
<Text:基本100-附魔100%=200:380:0{FCOLOR=252}>\
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[@镯指界面]
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;原始数据
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;元素
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;自定义属性
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<ITEMBOX:0:-1:0:263:165:55:55:*:254#请放入装备^251#乱放丢失,别舔着逼脸找管理>\
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<>\
<Text:防御:<$STR(M30)>%:380:0{FCOLOR=250}>\
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<Text:赤火石:53:-213{FCOLOR=253}><Text:亚特币:102:-213{FCOLOR=254}><Text:攻魔道随机随机1-5点:150:-244{FCOLOR=250}>\
<Text:赤火石:53:-180{FCOLOR=253}><Text:亚特币:102:-180{FCOLOR=254}><Text:武器衣服最高6首饰4:150:-206{FCOLOR=250}>\
<Text:赤火石:53:-142{FCOLOR=253}><Text:亚特币:102:-142{FCOLOR=254}><Text:当前装备属性0-100%:150:-171{FCOLOR=250}>\

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[@项链界面]
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;元素
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;自定义属性
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<Text:攻击:<$STR(M30)>%:380:0{FCOLOR=250}>\
<Text:魔法:<$STR(M31)>%:380:0{FCOLOR=254}>\
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<>\
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<><ImgNum:3:3:-2:95:-101><><ImgNum:7:90:-9:168:-102>\


<Text:赤火石:53:-213{FCOLOR=253}><Text:亚特币:102:-213{FCOLOR=254}><Text:攻魔道随机随机1-5点:150:-244{FCOLOR=250}>\
<Text:赤火石:53:-180{FCOLOR=253}><Text:亚特币:102:-180{FCOLOR=254}><Text:武器衣服最高6首饰4:150:-206{FCOLOR=250}>\
<Text:赤火石:53:-142{FCOLOR=253}><Text:亚特币:102:-142{FCOLOR=254}><Text:当前装备属性0-100%:150:-171{FCOLOR=250}>\

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[@武器界面]
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;攻速
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;准确
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;强度
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;元素
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;自定义属性
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;------------------------------------------------------------------

[@衣服界面]
#IF
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;原始数据
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GetDBItemFieldValue<$BOXITEM[0].NAME>Mac2<$STR(M2)>

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GetDBItemFieldValue<$BOXITEM[0].NAME>Mc2<$STR(M4)>
GetDBItemFieldValue<$BOXITEM[0].NAME>Sc2<$STR(M5)>


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GetDBItemFieldValue<$BOXITEM[0].NAME>Mp<$STR(M7)>



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;元素
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;自定义属性
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;=====================================================================================================================

[@属性]
#IF
CheckCustomItemProgressbarValueboxitem001>99
#ACT
MessageBox \      {欧巴,熔炼次数已满!请去第二大陆突破!/FCOLOR=253}
BREAK

#if
CHECKGAMEGIRD<30
#act
SENDMOVEHINTMSG您的亚特币不足30个无法熔炼属性\【您的亚特币不足30个无法熔炼属性\您的亚特币不足30个无法熔炼属性\2490210250
Break

#if
SMALLU951
#act
SENDMOVEHINTMSG您的赤火石不足1个无法熔炼属性\您的赤火石不足1个无法熔炼属性\您的赤火石不足1个无法熔炼属性\2490210250
Break


#IF
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>19
CHECKGAMEGIRD>29
LARGE950
#act
GAMEGIRD-30
DECU951
;===========随机升级属性====================
MOVP501
MOVP516
MOVRP20<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP21<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP22<$STR(P50)><$STR(P51)>
SetUpgradeItem0
;开启自定义装备进度条0
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem0001
;设置自定义装备进度条0的名称
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem001熔炼次数
;设置自定义装备进度条0的颜色
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem002251
;设置自定义装备进度条0的图片播放张数
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem00315
;设置自定义装备进度条0上的值按数值方式显示
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem0042
;设置自定义装备进度条0的最大值为100
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUEboxitem000=100
;设置自定义装备进度条0的当前值为60%
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUEboxitem002+1
CHANGEITEMADDVALUEboxitem02+<$STR(P20)>
CHANGEITEMADDVALUEboxitem03+<$STR(P21)>
CHANGEITEMADDVALUEboxitem04+<$STR(P22)>
ChangeItemUpgradeCountboxitem0+1
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过熔炼额外增加[{攻击<$STR(P20)>|251:0}][{魔法<$STR(P21)>|253:0}][{道术<$STR(P22)>|254:0}]
GOTO@项链界面
BREAK




#OR
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>22
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>26
#act
GAMEGIRD-30
DECU951
;===========随机升级属性====================
MOVP501
MOVP516
MOVRP20<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP21<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP22<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP23<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP24<$STR(P50)><$STR(P51)>
SetUpgradeItem0
;开启自定义装备进度条0
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem0001
;设置自定义装备进度条0的名称
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem001熔炼次数
;设置自定义装备进度条0的颜色
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem002251
;设置自定义装备进度条0的图片播放张数
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem00315
;设置自定义装备进度条0上的值按数值方式显示
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem0042
;设置自定义装备进度条0的最大值为100
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUEboxitem000=100
;设置自定义装备进度条0的当前值为60%
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUEboxitem002+1

CHANGEITEMADDVALUE-10+<$STR(P20)>
CHANGEITEMADDVALUE-11+<$STR(P21)>
CHANGEITEMADDVALUE-12+<$STR(P22)>
CHANGEITEMADDVALUE-13+<$STR(P23)>
CHANGEITEMADDVALUE-14+<$STR(P24)>
ChangeItemUpgradeCountboxitem0+1
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过熔炼额外增加[{防御<$STR(P20)>|243:0}][{魔御<$STR(P21)>|243:0}][{攻击<$STR(P22)>|251:0}][{魔法<$STR(P23)>|253:0}][{道术<$STR(P24)>|254:0}]
GOTO@镯指界面
BREAK


#IF
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>5
#act
GAMEGIRD-30
DECU951
;===========随机升级属性====================
MOVP501
MOVP516
MOVRP20<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP21<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP22<$STR(P50)><$STR(P51)>
SetUpgradeItem0
;开启自定义装备进度条0
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem0001
;设置自定义装备进度条0的名称
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem001熔炼次数
;设置自定义装备进度条0的颜色
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem002251
;设置自定义装备进度条0的图片播放张数
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem00315
;设置自定义装备进度条0上的值按数值方式显示
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem0042
;设置自定义装备进度条0的最大值为100
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUEboxitem000=100
;设置自定义装备进度条0的当前值为60%
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUEboxitem002+1
CHANGEITEMADDVALUEboxitem00+<$STR(P20)>
CHANGEITEMADDVALUEboxitem01+<$STR(P21)>
CHANGEITEMADDVALUEboxitem02+<$STR(P22)>
ChangeItemUpgradeCountboxitem0+1
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过熔炼额外增加[{攻击<$STR(P20)>|251:0}][{魔法<$STR(P21)>|253:0}][{道术<$STR(P22)>|254:0}]
GOTO@武器界面
BREAK


#OR
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>10
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>15
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>62
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>64
#act
GAMEGIRD-30
DECU951
;===========随机升级属性====================
MOVP501
MOVP516

MOVRP20<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP21<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP22<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP23<$STR(P50)><$STR(P51)>
MOVRP24<$STR(P50)><$STR(P51)>

SetUpgradeItem0

;开启自定义装备进度条0
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem0001
;设置自定义装备进度条0的名称
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem001熔炼次数
;设置自定义装备进度条0的颜色
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem002251
;设置自定义装备进度条0的图片播放张数
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem00315
;设置自定义装备进度条0上的值按数值方式显示
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARboxitem0042
;设置自定义装备进度条0的最大值为100
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUEboxitem000=100
;设置自定义装备进度条0的当前值为60%
SETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUEboxitem002+1

CHANGEITEMADDVALUE-10+<$STR(P20)>
CHANGEITEMADDVALUE-11+<$STR(P21)>
CHANGEITEMADDVALUE-12+<$STR(P22)>
CHANGEITEMADDVALUE-13+<$STR(P23)>
CHANGEITEMADDVALUE-14+<$STR(P24)>
ChangeItemUpgradeCountboxitem0+1
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过熔炼额外增加[{防御<$STR(P20)>|243:0}][{魔御<$STR(P21)>|243:0}][{攻击<$STR(P22)>|251:0}][{魔法<$STR(P23)>|253:0}][{道术<$STR(P24)>|254:0}]
GOTO@衣服界面
BREAK
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@元素]
#if
CHECKGAMEGIRD<60
#act
SENDMOVEHINTMSG您的亚特币不足60个无法熔炼属性\【您的亚特币不足60个无法熔炼属性\您的亚特币不足60个无法熔炼属性\2490210250
Break

#if
SMALLU952
#act
SENDMOVEHINTMSG您的赤火石不足2个无法熔炼属性\您的赤火石不足2个无法熔炼属性\您的赤火石不足2个无法熔炼属性\2490210250
Break

#IF
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>19
#act
GAMEGIRD-60
DECU952
;===========随机升级属性====================------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MOVP520
MOVP537
MOVRP10<$STR(P52)><$STR(P53)>
MOVRP11<$STR(P52)><$STR(P53)>
MOVRP12<$STR(P52)><$STR(P53)>
SetUpgradeItem0
SetNewItemValue-10=<$STR(P10)>
SetNewItemValue-11=<$STR(P11)>
SetNewItemValue-14=<$STR(P12)>
ChangeItemUpgradeCountboxitem0+2
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过鉴定元素[{暴击<$STR(P10)>|253:0}][{攻伤<$STR(P11)>|254:0}][{破防<$STR(P12)>|251:0}]
GOTO@项链界面
BREAK


#OR
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>22
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>26
#act
GAMEGIRD-60
DECU952
;===========随机升级属性====================
MOVP520
MOVP537
MOVRP10<$STR(P52)><$STR(P53)>
MOVRP11<$STR(P52)><$STR(P53)>
MOVRP12<$STR(P52)><$STR(P53)>
SetUpgradeItem0
SetNewItemValue-10=<$STR(P10)>
SetNewItemValue-11=<$STR(P11)>
SetNewItemValue-14=<$STR(P12)>
ChangeItemUpgradeCountboxitem0+2
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过鉴定元素[{暴击<$STR(P10)>|253:0}][{攻伤<$STR(P11)>|254:0}][{破防<$STR(P12)>|251:0}]
GOTO@镯指界面
BREAK


#IF
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>5
#act
GAMEGIRD-60
DECU952
;===========随机升级属性====================
MOVP520
MOVP537
MOVRP10<$STR(P52)><$STR(P53)>
MOVRP11<$STR(P52)><$STR(P53)>
MOVRP12<$STR(P52)><$STR(P53)>
SetUpgradeItem0
SetNewItemValue-10=<$STR(P10)>
SetNewItemValue-11=<$STR(P11)>
SetNewItemValue-14=<$STR(P12)>
ChangeItemUpgradeCountboxitem0+2
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过鉴定元素[{暴击<$STR(P10)>|253:0}][{攻伤<$STR(P11)>|254:0}][{破防<$STR(P12)>|251:0}]
GOTO@武器界面
BREAK

#OR
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>10
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>15
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>62
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>64
#act
GAMEGIRD-60
DECU952
;===========随机升级属性====================
MOVP520
MOVP537
MOVRP10<$STR(P52)><$STR(P53)>
MOVRP11<$STR(P52)><$STR(P53)>
MOVRP12<$STR(P52)><$STR(P53)>
SetUpgradeItem0
SetNewItemValue-12=<$STR(P10)>
SetNewItemValue-17=<$STR(P11)>
SetNewItemValue-18=<$STR(P12)>
ChangeItemUpgradeCountboxitem0+2
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过鉴定元素[{抵挡<$STR(P10)>|253:0}][{体魄<$STR(P11)>|254:0}][{魔值<$STR(P12)>|251:0}]
GOTO@衣服界面
BREAK

;---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


[@附魔]
#if
CHECKGAMEGIRD<90
#act
SENDMOVEHINTMSG您的亚特币不足90个无法熔炼属性\【您的亚特币不足90个无法熔炼属性\您的亚特币不足90个无法熔炼属性\2490210250
Break

#if
SMALLU953
#act
SENDMOVEHINTMSG您的赤火石不足2个无法熔炼属性\您的赤火石不足2个无法熔炼属性\您的赤火石不足2个无法熔炼属性\2490210250
Break

#IF
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>19
#act
GAMEGIRD-90
DECU953
;===========随机升级属性====================------------------------------------------------------------------------------------------
MOVP541
MOVP55100
MOVRP30<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP31<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP32<$STR(P54)><$STR(P55)>
SetUpgradeItem0
LockUpdateItemboxitem0
;------自定义属性名称-------
SetCustomItemText-1<PlayImg:2:1020:9:100>
SetCustomItemTextColor-1146
;------自定义属性颜色-------
SetCustomItemAbil-130250
SetCustomItemAbil-140254
SetCustomItemAbil-150243
;------自定义属性显示-------
SetCustomItemAbil-1313
SetCustomItemAbil-1414
SetCustomItemAbil-1515
;------自定义属性位置-------
SetCustomItemAbil-1323
SetCustomItemAbil-1424
SetCustomItemAbil-1525
;------自定义属性显示百分比-------
SetCustomItemAbil-1331
SetCustomItemAbil-1432
SetCustomItemAbil-1533
;------自定义属性绑定-------
SetCustomItemValue-13=<$STR(P30)>
SetCustomItemValue-14=<$STR(P31)>
SetCustomItemValue-15=<$STR(P32)>
ChangeItemUpgradeCountboxitem0+2
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过鉴定附魔装备自身成长[{攻击<$STR(P30)>%|253:0}][{魔法<$STR(P31)>%|254:0}][{道术<$STR(P32)>%|251:0}]
GOTO@项链界面
BREAK

#OR
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>22
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>26
#act
GAMEGIRD-90
DECU953
;===========随机升级属性====================
MOVP541
MOVP55100
MOVRP30<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP31<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP32<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP33<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP34<$STR(P54)><$STR(P55)>
SetUpgradeItem0
LockUpdateItemboxitem0
;------自定义属性名称-------
SetCustomItemText-1<PlayImg:2:1020:9:100>
SetCustomItemTextColor-1146
SetCustomItemText-1<PlayImg:2:1020:9:100>
SetCustomItemTextColor-1146
;------自定义属性颜色-------
SetCustomItemAbil-130249
SetCustomItemAbil-140252
SetCustomItemAbil-150250
SetCustomItemAbil-160254
SetCustomItemAbil-170243
;------自定义属性显示-------
SetCustomItemAbil-1311
SetCustomItemAbil-1412
SetCustomItemAbil-1513
SetCustomItemAbil-1614
SetCustomItemAbil-1715
;------自定义属性位置-------
SetCustomItemAbil-1321
SetCustomItemAbil-1422
SetCustomItemAbil-1523
SetCustomItemAbil-1624
SetCustomItemAbil-1725
;------自定义属性显示百分比-------
SetCustomItemAbil-1331
SetCustomItemAbil-1432
SetCustomItemAbil-1533
SetCustomItemAbil-1634
SetCustomItemAbil-1735
;------自定义属性绑定-------
SetCustomItemValue-13=<$STR(P30)>
SetCustomItemValue-14=<$STR(P31)>
SetCustomItemValue-15=<$STR(P32)>
SetCustomItemValue-16=<$STR(P33)>
SetCustomItemValue-17=<$STR(P34)>

ChangeItemUpgradeCountboxitem0+2
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过鉴定附魔装备自身成长[{防御<$STR(P30)>%|243:0}][{魔御<$STR(P31)>%|243:0}][{攻击<$STR(P32)>%|253:0}][{魔法<$STR(P33)>%|254:0}][{道术<$STR(P34)>%|251:0}]
GOTO@镯指界面
BREAK

#IF
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>5
#act
GAMEGIRD-90
DECU953
;===========随机升级属性====================
MOVP541
MOVP55100
MOVRP30<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP31<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP32<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP33<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP34<$STR(P54)><$STR(P55)>
SetUpgradeItem0
LockUpdateItemboxitem0
;------自定义属性名称-------
SetCustomItemText-1<PlayImg:2:1020:9:100>
SetCustomItemTextColor-1146
;------自定义属性颜色-------
SetCustomItemAbil-130250
SetCustomItemAbil-140254
SetCustomItemAbil-150243
SetCustomItemAbil-160249
SetCustomItemAbil-170252
;------自定义属性显示-------
SetCustomItemAbil-1313
SetCustomItemAbil-1414
SetCustomItemAbil-1515
SetCustomItemAbil-1616
SetCustomItemAbil-1717
;------自定义属性位置-------
SetCustomItemAbil-1323
SetCustomItemAbil-1424
SetCustomItemAbil-1525
SetCustomItemAbil-1626
SetCustomItemAbil-1727
;------自定义属性显示百分比-------
SetCustomItemAbil-1331
SetCustomItemAbil-1432
SetCustomItemAbil-1533
SetCustomItemAbil-1634
SetCustomItemAbil-1735
;------自定义属性绑定-------
SetCustomItemValue-13=<$STR(P30)>
SetCustomItemValue-14=<$STR(P31)>
SetCustomItemValue-15=<$STR(P32)>
SetCustomItemValue-16=<$STR(P33)>
SetCustomItemValue-17=<$STR(P34)>
ChangeItemUpgradeCountboxitem0+2
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过鉴定附魔装备自身成长[{攻击<$STR(P30)>%|253:0}][{魔法<$STR(P31)>%|254:0}][{道术<$STR(P32)>%|251:0}][{生命<$STR(P33)>%|243:0}][{魔力<$STR(P34)>%|243:0}]
GOTO@武器界面
BREAK


#OR
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>10
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>15
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>62
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>64
#act
GAMEGIRD-90
DECU953
;===========随机升级属性====================
MOVP541
MOVP55100
MOVRP30<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP31<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP32<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP33<$STR(P54)><$STR(P55)>
MOVRP34<$STR(P54)><$STR(P55)>
SetUpgradeItem0
LockUpdateItemboxitem0
;------自定义属性名称-------
SetCustomItemText-1<PlayImg:2:1020:9:100>
SetCustomItemTextColor-1146
SetCustomItemText-1<PlayImg:2:1020:9:100>
SetCustomItemTextColor-1146
;------自定义属性颜色-------
SetCustomItemAbil-130249
SetCustomItemAbil-140252
SetCustomItemAbil-150250
SetCustomItemAbil-160254
SetCustomItemAbil-170243
;------自定义属性显示-------
SetCustomItemAbil-1311
SetCustomItemAbil-1412
SetCustomItemAbil-1513
SetCustomItemAbil-1614
SetCustomItemAbil-1715
;------自定义属性位置-------
SetCustomItemAbil-1321
SetCustomItemAbil-1422
SetCustomItemAbil-1523
SetCustomItemAbil-1624
SetCustomItemAbil-1725
;------自定义属性显示百分比-------
SetCustomItemAbil-1331
SetCustomItemAbil-1432
SetCustomItemAbil-1533
SetCustomItemAbil-1634
SetCustomItemAbil-1735
;------自定义属性绑定-------
SetCustomItemValue-13=<$STR(P30)>
SetCustomItemValue-14=<$STR(P31)>
SetCustomItemValue-15=<$STR(P32)>
SetCustomItemValue-16=<$STR(P33)>
SetCustomItemValue-17=<$STR(P34)>
ChangeItemUpgradeCountboxitem0+2
UpdateItemboxitem0
SENDMSG6{【附魔属性】|251:0}:[{<$BOXITEM[0].NAME>|253:0}]通过鉴定附魔装备自身成长[{防御<$STR(P30)>%|243:0}][{魔御<$STR(P31)>%|243:0}][{攻击<$STR(P32)>%|253:0}][{魔法<$STR(P33)>%|254:0}][{道术<$STR(P34)>%|251:0}]
GOTO@衣服界面
BREAK
;==============================================================================================================================================================
[@ItemIntoBox0]
#or
Equal<$BOXITEM[0].NAME>亚兰地魂·金
Equal<$BOXITEM[0].NAME>亚兰地魂·木
Equal<$BOXITEM[0].NAME>亚兰地魂·水
Equal<$BOXITEM[0].NAME>亚兰地魂·火
Equal<$BOXITEM[0].NAME>亚兰地魂·土
#act
SENDMOVEHINTMSG五行请去专属五行NPC提升\五行请去专属五行NPC提升\五行请去专属五行NPC提升2490210295
UNALLOWITEMINTOBOX
BREAK

#IF
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>5
#act
GOTO@武器界面
sendmsg6等于武器
BREAK

#OR
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>10
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>15
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>62
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>64
#act
GOTO@衣服界面
sendmsg6等于衣服
BREAK

#if
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>19
#act
#act
GOTO@项链界面
sendmsg6等于项链
BREAK

#OR
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>22
Equal<$BOXITEM[0].STDMODE>26
#act
GOTO@镯指界面
sendmsg6等于镯指
BREAK



[@恢复数据]
#if
#act
MOVM10
MOVM20
MOVM30
MOVM40
MOVM50
MOVM60
MOVM70
MOVM110
MOVM120
MOVM130
MOVM140
MOVM150
MOVM160
MOVM170
MOVM200
MOVM210
MOVM220
MOVM300
MOVM310
MOVM320
MOVM330
MOVM340


[@ItemOutBox0]
#if
#act
MOVM10
MOVM20
MOVM30
MOVM40
MOVM50
MOVM60
MOVM70
MOVM110
MOVM120
MOVM130
MOVM140
MOVM150
MOVM160
MOVM170
MOVM200
MOVM210
MOVM220

MOVM300
MOVM310
MOVM320
MOVM330
MOVM340
GOTO@附魔界面
[顶部]