跨时代引擎专用坐骑合成脚本添加

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[@main](2247130013001)


                                     \\\           
{坐骑宠物升级:=FCO=215}\
          {坐骑是勇士纵横沙场的好伙伴。一个好的坐骑能给主人=FCO=147}\
          {增加超凡的防御和攻击力!还能迅速接近和逃离战场!=FCO=147}\
          {所以一个好的勇士可以指挥其麾下的坐骑横扫一切战场。=FCO=147}\
          {我这里可以将您的坐骑升级哦!几率(50%)!=FCO=150}\
          {活动和签到是有几率出坐骑的哦!一切都是命运!=FCO=254}\
           <红梦马/@红梦>  {需要=FCO=150}{黑煞二只即可升级一次=FCO=215}{成功率50%=FCO=191}\
           <金光兽/@金光>  {需要=FCO=150}{红梦二只即可升级一次=FCO=215}{成功率50%=FCO=191}\
           <银恶兽/@银恶>  {需要=FCO=150}{金光二只即可升级一次=FCO=215}{成功率50%=FCO=191}\
           <天幽兽/@天幽>  {需要=FCO=150}{银恶二只即可升级一次=FCO=215}{成功率50%=FCO=191}\
           <五彩兽/@五彩>  {需要=FCO=150}{天幽二只即可升级一次=FCO=215}{成功率50%=FCO=191}\
           <九兽貔貅/@神龙> {需要=FCO=150}{五彩二只即可升级一次=FCO=215}{成功率50%=FCO=191}\
                 





[@神龙]
#IF
checkitem五彩兽2
#ELSEACT
MESSAGEBOX你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK

#IF
checkitem五彩兽2
#ACT
take五彩兽2
GetRandomName..\QuestDiary\坐骑宠物\神龙.txtS0
give<$Str(S0)>
SendMsg9玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【九兽貔貅】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑!070
goto@main
break



[@五彩]
#IF
checkitem天幽兽2
#ELSEACT
MESSAGEBOX你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK

#IF
checkitem天幽兽2
#ACT
take天幽兽2
GetRandomName..\QuestDiary\坐骑宠物\五彩.txtS0
give<$Str(S0)>
SendMsg9玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【五彩兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑!070
goto@main
break




[@天幽]
#IF
checkitem银恶兽2
#ELSEACT
MESSAGEBOX你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK

#IF
checkitem银恶兽2
#ACT
take银恶兽2
GetRandomName..\QuestDiary\坐骑宠物\天幽.txtS0
give<$Str(S0)>
SendMsg9玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【天幽兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑!070
goto@main
break



[@银恶]
#IF
checkitem金光兽2
#ELSEACT
MESSAGEBOX你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK

#IF
checkitem金光兽2
#ACT
take金光兽2
GetRandomName..\QuestDiary\坐骑宠物\银恶.txtS0
give<$Str(S0)>
SendMsg9玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【银恶兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑!070
goto@main
break


[@金光]
#IF
checkitem红梦马2
#ELSEACT
MESSAGEBOX你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK

#IF
checkitem红梦马2
#ACT
take红梦马2
GetRandomName..\QuestDiary\坐骑宠物\金光.txtS0
give<$Str(S0)>
SendMsg9玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【金光兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑!070
goto@main
break


[@红梦]
#IF
checkitem黑煞驹2
#ELSEACT
MESSAGEBOX你连坐骑都不够还想升级坐骑?
#ELSEACT
BREAK

#IF
checkitem黑煞驹2
#ACT
take黑煞驹2
GetRandomName..\QuestDiary\坐骑宠物\红梦.txtS0
give<$Str(S0)>
SendMsg9玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【红梦马】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑!070
goto@main
break
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