[@main]
#if
#act
openBigDialogBox
#say
\ \
<唤醒首饰需要不同数量的元素唤醒石此石头在地图获得或者商铺购买/SCOLOR=254>\\
<诅咒亡(1.2)/@zz><蝴蝶臂(1.6)/@db><宙斯臂(2.0)/@sb><Han神№镯(2.4)/@hz><Mi神№镯(2.8)/@mz>\ \
<凤凰飞(1.2)/@fh><蝴蝶指(1.6)/@dz> <宙斯指(2.0)/@sz><Han神№戒(2.4)/@hj><Mi神№戒(2.8)/@mj>\\
<守护神(1.4)/@sh><轩辕臂(1.8)/@yb> <战神臂(2.2)/@zb><Ban神№镯(2.6)/@bz><Shi神№镯(3.0)/@jz>\\
<幽灵魔(1.4)/@yl><轩辕指(1.8)/@yz> <战神指(2.2)/@zs><Ban神№戒(2.6)/@bj><Shi神№戒(3.0)/@jj>\\\\\
<退出对话/@exit>\
[@zz]
#IF
CHECKITEM诅咒亡(1.2)1
CHECKITEM元素唤醒石10
#ACT
take元素唤醒石10
AutoTakeOnItem诅咒亡(1.2)5
GOTO@aa
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的诅咒亡(1.2)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石10个
[@aa]
#IF
CheckNewItemValue50<5
CheckNewItemValue54<4
#ACT
SetNewItemValue50=5
SetNewItemValue54=4
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[诅咒亡(1.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@fh]
#IF
CHECKITEM凤凰飞(1.2)1
CHECKITEM元素唤醒石10
#ACT
take元素唤醒石10
AutoTakeOnItem凤凰飞(1.2)7
GOTO@uu
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(凤凰飞(1.2))必须放在包裹里,还是没有10个元素唤醒石\
[@uu]
#IF
CheckNewItemValue70<5
CheckNewItemValue74<4
#ACT
SetNewItemValue70=5
SetNewItemValue74=4
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[凤凰飞(1.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@sh]
#IF
CHECKITEM守护神(1.4)1
CHECKITEM元素唤醒石15
#ACT
take元素唤醒石15
AutoTakeOnItem守护神(1.4)5
GOTO@aa1
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的守护神(1.4)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石15个
[@aa1]
#IF
CheckNewItemValue50<10
CheckNewItemValue54<7
#ACT
SetNewItemValue50=10
SetNewItemValue54=7
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[守护神(1.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@yl]
#IF
CHECKITEM幽灵魔(1.4)1
CHECKITEM元素唤醒石15
#ACT
take元素唤醒石15
AutoTakeOnItem幽灵魔(1.4)7
GOTO@uu1
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(幽灵魔(1.4))必须放在包裹里,还是没有15个元素唤醒石\
[@uu1]
#IF
CheckNewItemValue70<10
CheckNewItemValue74<7
#ACT
SetNewItemValue70=10
SetNewItemValue74=7
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[幽灵魔(1.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@db]
#IF
CHECKITEM蝴蝶臂(1.6)1
CHECKITEM元素唤醒石20
#ACT
take元素唤醒石20
AutoTakeOnItem蝴蝶臂(1.6)5
GOTO@aa2
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的蝴蝶臂(1.6)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石20个
[@aa2]
#IF
CheckNewItemValue50<15
CheckNewItemValue54<10
#ACT
SetNewItemValue50=15
SetNewItemValue54=10
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[蝴蝶臂(1.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@dz]
#IF
CHECKITEM蝴蝶指(1.6)1
CHECKITEM元素唤醒石20
#ACT
take元素唤醒石20
AutoTakeOnItem蝴蝶指(1.6)7
GOTO@uu2
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(蝴蝶指(1.6))必须放在包裹里,还是没有20个元素唤醒石\
[@uu2]
#IF
CheckNewItemValue70<15
CheckNewItemValue74<10
#ACT
SetNewItemValue70=15
SetNewItemValue74=10
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[蝴蝶指(1.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@yb]
#IF
CHECKITEM轩辕臂(1.8)1
CHECKITEM元素唤醒石25
#ACT
take元素唤醒石25
AutoTakeOnItem轩辕臂(1.8)5
GOTO@aa3
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的轩辕臂(1.8)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石25个
[@aa3]
#IF
CheckNewItemValue50<20
CheckNewItemValue54<13
#ACT
SetNewItemValue50=20
SetNewItemValue54=13
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[轩辕臂(1.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@yz]
#IF
CHECKITEM轩辕指(1.8)1
CHECKITEM元素唤醒石25
#ACT
take元素唤醒石25
AutoTakeOnItem轩辕指(1.8)7
GOTO@uu3
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(轩辕指(1.8))必须放在包裹里,还是没有25个元素唤醒石\
[@uu3]
#IF
CheckNewItemValue70<20
CheckNewItemValue74<13
#ACT
SetNewItemValue70=20
SetNewItemValue74=13
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[轩辕指(1.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@sb]
#IF
CHECKITEM宙斯臂(2.0)1
CHECKITEM元素唤醒石30
#ACT
take元素唤醒石30
AutoTakeOnItem宙斯臂(2.0)5
GOTO@aa4
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的宙斯臂(2.0)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石30个
[@aa4]
#IF
CheckNewItemValue50<25
CheckNewItemValue54<16
#ACT
SetNewItemValue50=25
SetNewItemValue54=16
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[宙斯臂(2.0)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@sz]
#IF
CHECKITEM宙斯指(2.0)1
CHECKITEM元素唤醒石30
#ACT
take元素唤醒石30
AutoTakeOnItem宙斯指(2.0)7
GOTO@uu4
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(宙斯指(2.0))必须放在包裹里,还是没有30个元素唤醒石\
[@uu4]
#IF
CheckNewItemValue70<25
CheckNewItemValue74<16
#ACT
SetNewItemValue70=25
SetNewItemValue74=16
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[宙斯指(2.0)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@zb]
#IF
CHECKITEM战神臂(2.2)1
CHECKITEM元素唤醒石35
#ACT
take元素唤醒石35
AutoTakeOnItem战神臂(2.2)5
GOTO@aa5
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的战神臂(2.2)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石35个
[@aa5]
#IF
CheckNewItemValue50<35
CheckNewItemValue54<18
#ACT
SetNewItemValue50=25
SetNewItemValue54=18
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[战神臂(2.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@zs]
#IF
CHECKITEM战神指(2.2)1
CHECKITEM元素唤醒石35
#ACT
take元素唤醒石35
AutoTakeOnItem战神指(2.2)7
GOTO@uu5
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(战神指(2.2))必须放在包裹里,还是没有35个元素唤醒石\
[@uu5]
#IF
CheckNewItemValue70<35
CheckNewItemValue74<18
#ACT
SetNewItemValue70=35
SetNewItemValue74=18
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[战神指(2.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@hz]
#IF
CHECKITEMHan神№镯(2.4)1
CHECKITEM元素唤醒石40
#ACT
take元素唤醒石40
AutoTakeOnItemHan神№镯(2.4)5
GOTO@aa6
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的Han神№镯(2.4)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石40个
[@aa6]
#IF
CheckNewItemValue50<45
CheckNewItemValue54<20
#ACT
SetNewItemValue50=45
SetNewItemValue54=20
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Han神№镯(2.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@hj]
#IF
CHECKITEMHan神№戒(2.4)1
CHECKITEM元素唤醒石40
#ACT
take元素唤醒石40
AutoTakeOnItemHan神№戒(2.4)7
GOTO@uu6
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(Han神№戒(2.4))必须放在包裹里,还是没有40个元素唤醒石\
[@uu6]
#IF
CheckNewItemValue70<45
CheckNewItemValue74<20
#ACT
SetNewItemValue70=45
SetNewItemValue74=20
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Han神№戒(2.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@bz]
#IF
CHECKITEMBan神№镯(2.6)1
CHECKITEM元素唤醒石45
#ACT
take元素唤醒石45
AutoTakeOnItemBan神№镯(2.6)5
GOTO@aa7
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的Ban神№镯(2.6)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石45个
[@aa7]
#IF
CheckNewItemValue50<55
CheckNewItemValue54<22
#ACT
SetNewItemValue50=55
SetNewItemValue54=22
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Ban神№镯(2.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@bj]
#IF
CHECKITEMBan神№戒(2.6)1
CHECKITEM元素唤醒石45
#ACT
take元素唤醒石45
AutoTakeOnItemBan神№戒(2.6)7
GOTO@uu7
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(Ban神№戒(2.6))必须放在包裹里,还是没有45个元素唤醒石\
[@uu7]
#IF
CheckNewItemValue70<55
CheckNewItemValue74<22
#ACT
SetNewItemValue70=55
SetNewItemValue74=22
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Ban神№戒(2.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@mz]
#IF
CHECKITEMMi神№镯(2.8)1
CHECKITEM元素唤醒石50
#ACT
take元素唤醒石50
AutoTakeOnItemMi神№镯(2.8)5
GOTO@aa8
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的Mi神№镯(2.8)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石50个
[@aa8]
#IF
CheckNewItemValue50<65
CheckNewItemValue54<24
#ACT
SetNewItemValue50=65
SetNewItemValue54=24
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Mi神№镯(2.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@mj]
#IF
CHECKITEMMi神№戒(2.8)1
CHECKITEM元素唤醒石50
#ACT
take元素唤醒石50
AutoTakeOnItemMi神№戒(2.8)7
GOTO@uu8
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(Mi神№戒(2.8))必须放在包裹里,还是没有50个元素唤醒石\
[@uu8]
#IF
CheckNewItemValue70<65
CheckNewItemValue74<24
#ACT
SetNewItemValue70=65
SetNewItemValue74=24
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Mi神№戒(2.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@jz]
#IF
CHECKITEMShi神№镯(3.0)1
CHECKITEM元素唤醒石60
#ACT
take元素唤醒石60
AutoTakeOnItemShi神№镯(3.0)5
GOTO@aa9
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的Shi神№镯(3.0)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石60个
[@aa9]
#IF
CheckNewItemValue50<75
CheckNewItemValue54<26
#ACT
SetNewItemValue50=75
SetNewItemValue54=26
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Shi神№镯(3.0)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@jj]
#IF
CHECKITEMShi神№戒(3.0)1
CHECKITEM元素唤醒石60
#ACT
take元素唤醒石60
AutoTakeOnItemShi神№戒(3.0)7
GOTO@uu9
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(Shi神№戒(3.0))必须放在包裹里,还是没有60个元素唤醒石\
[@uu9]
#IF
CheckNewItemValue70<75
CheckNewItemValue74<26
#ACT
SetNewItemValue70=75
SetNewItemValue74=26
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Shi神№戒(3.0)]来唤醒,!!!\
BREAK
#if
#act
openBigDialogBox
#say
\ \
<唤醒首饰需要不同数量的元素唤醒石此石头在地图获得或者商铺购买/SCOLOR=254>\\
<诅咒亡(1.2)/@zz><蝴蝶臂(1.6)/@db><宙斯臂(2.0)/@sb><Han神№镯(2.4)/@hz><Mi神№镯(2.8)/@mz>\ \
<凤凰飞(1.2)/@fh><蝴蝶指(1.6)/@dz> <宙斯指(2.0)/@sz><Han神№戒(2.4)/@hj><Mi神№戒(2.8)/@mj>\\
<守护神(1.4)/@sh><轩辕臂(1.8)/@yb> <战神臂(2.2)/@zb><Ban神№镯(2.6)/@bz><Shi神№镯(3.0)/@jz>\\
<幽灵魔(1.4)/@yl><轩辕指(1.8)/@yz> <战神指(2.2)/@zs><Ban神№戒(2.6)/@bj><Shi神№戒(3.0)/@jj>\\\\\
<退出对话/@exit>\
[@zz]
#IF
CHECKITEM诅咒亡(1.2)1
CHECKITEM元素唤醒石10
#ACT
take元素唤醒石10
AutoTakeOnItem诅咒亡(1.2)5
GOTO@aa
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的诅咒亡(1.2)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石10个
[@aa]
#IF
CheckNewItemValue50<5
CheckNewItemValue54<4
#ACT
SetNewItemValue50=5
SetNewItemValue54=4
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[诅咒亡(1.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@fh]
#IF
CHECKITEM凤凰飞(1.2)1
CHECKITEM元素唤醒石10
#ACT
take元素唤醒石10
AutoTakeOnItem凤凰飞(1.2)7
GOTO@uu
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(凤凰飞(1.2))必须放在包裹里,还是没有10个元素唤醒石\
[@uu]
#IF
CheckNewItemValue70<5
CheckNewItemValue74<4
#ACT
SetNewItemValue70=5
SetNewItemValue74=4
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[凤凰飞(1.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@sh]
#IF
CHECKITEM守护神(1.4)1
CHECKITEM元素唤醒石15
#ACT
take元素唤醒石15
AutoTakeOnItem守护神(1.4)5
GOTO@aa1
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的守护神(1.4)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石15个
[@aa1]
#IF
CheckNewItemValue50<10
CheckNewItemValue54<7
#ACT
SetNewItemValue50=10
SetNewItemValue54=7
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[守护神(1.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@yl]
#IF
CHECKITEM幽灵魔(1.4)1
CHECKITEM元素唤醒石15
#ACT
take元素唤醒石15
AutoTakeOnItem幽灵魔(1.4)7
GOTO@uu1
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(幽灵魔(1.4))必须放在包裹里,还是没有15个元素唤醒石\
[@uu1]
#IF
CheckNewItemValue70<10
CheckNewItemValue74<7
#ACT
SetNewItemValue70=10
SetNewItemValue74=7
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[幽灵魔(1.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@db]
#IF
CHECKITEM蝴蝶臂(1.6)1
CHECKITEM元素唤醒石20
#ACT
take元素唤醒石20
AutoTakeOnItem蝴蝶臂(1.6)5
GOTO@aa2
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的蝴蝶臂(1.6)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石20个
[@aa2]
#IF
CheckNewItemValue50<15
CheckNewItemValue54<10
#ACT
SetNewItemValue50=15
SetNewItemValue54=10
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[蝴蝶臂(1.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@dz]
#IF
CHECKITEM蝴蝶指(1.6)1
CHECKITEM元素唤醒石20
#ACT
take元素唤醒石20
AutoTakeOnItem蝴蝶指(1.6)7
GOTO@uu2
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(蝴蝶指(1.6))必须放在包裹里,还是没有20个元素唤醒石\
[@uu2]
#IF
CheckNewItemValue70<15
CheckNewItemValue74<10
#ACT
SetNewItemValue70=15
SetNewItemValue74=10
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[蝴蝶指(1.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@yb]
#IF
CHECKITEM轩辕臂(1.8)1
CHECKITEM元素唤醒石25
#ACT
take元素唤醒石25
AutoTakeOnItem轩辕臂(1.8)5
GOTO@aa3
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的轩辕臂(1.8)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石25个
[@aa3]
#IF
CheckNewItemValue50<20
CheckNewItemValue54<13
#ACT
SetNewItemValue50=20
SetNewItemValue54=13
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[轩辕臂(1.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@yz]
#IF
CHECKITEM轩辕指(1.8)1
CHECKITEM元素唤醒石25
#ACT
take元素唤醒石25
AutoTakeOnItem轩辕指(1.8)7
GOTO@uu3
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(轩辕指(1.8))必须放在包裹里,还是没有25个元素唤醒石\
[@uu3]
#IF
CheckNewItemValue70<20
CheckNewItemValue74<13
#ACT
SetNewItemValue70=20
SetNewItemValue74=13
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[轩辕指(1.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@sb]
#IF
CHECKITEM宙斯臂(2.0)1
CHECKITEM元素唤醒石30
#ACT
take元素唤醒石30
AutoTakeOnItem宙斯臂(2.0)5
GOTO@aa4
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的宙斯臂(2.0)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石30个
[@aa4]
#IF
CheckNewItemValue50<25
CheckNewItemValue54<16
#ACT
SetNewItemValue50=25
SetNewItemValue54=16
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[宙斯臂(2.0)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@sz]
#IF
CHECKITEM宙斯指(2.0)1
CHECKITEM元素唤醒石30
#ACT
take元素唤醒石30
AutoTakeOnItem宙斯指(2.0)7
GOTO@uu4
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(宙斯指(2.0))必须放在包裹里,还是没有30个元素唤醒石\
[@uu4]
#IF
CheckNewItemValue70<25
CheckNewItemValue74<16
#ACT
SetNewItemValue70=25
SetNewItemValue74=16
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[宙斯指(2.0)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@zb]
#IF
CHECKITEM战神臂(2.2)1
CHECKITEM元素唤醒石35
#ACT
take元素唤醒石35
AutoTakeOnItem战神臂(2.2)5
GOTO@aa5
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的战神臂(2.2)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石35个
[@aa5]
#IF
CheckNewItemValue50<35
CheckNewItemValue54<18
#ACT
SetNewItemValue50=25
SetNewItemValue54=18
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[战神臂(2.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@zs]
#IF
CHECKITEM战神指(2.2)1
CHECKITEM元素唤醒石35
#ACT
take元素唤醒石35
AutoTakeOnItem战神指(2.2)7
GOTO@uu5
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(战神指(2.2))必须放在包裹里,还是没有35个元素唤醒石\
[@uu5]
#IF
CheckNewItemValue70<35
CheckNewItemValue74<18
#ACT
SetNewItemValue70=35
SetNewItemValue74=18
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[战神指(2.2)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@hz]
#IF
CHECKITEMHan神№镯(2.4)1
CHECKITEM元素唤醒石40
#ACT
take元素唤醒石40
AutoTakeOnItemHan神№镯(2.4)5
GOTO@aa6
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的Han神№镯(2.4)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石40个
[@aa6]
#IF
CheckNewItemValue50<45
CheckNewItemValue54<20
#ACT
SetNewItemValue50=45
SetNewItemValue54=20
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Han神№镯(2.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@hj]
#IF
CHECKITEMHan神№戒(2.4)1
CHECKITEM元素唤醒石40
#ACT
take元素唤醒石40
AutoTakeOnItemHan神№戒(2.4)7
GOTO@uu6
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(Han神№戒(2.4))必须放在包裹里,还是没有40个元素唤醒石\
[@uu6]
#IF
CheckNewItemValue70<45
CheckNewItemValue74<20
#ACT
SetNewItemValue70=45
SetNewItemValue74=20
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Han神№戒(2.4)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@bz]
#IF
CHECKITEMBan神№镯(2.6)1
CHECKITEM元素唤醒石45
#ACT
take元素唤醒石45
AutoTakeOnItemBan神№镯(2.6)5
GOTO@aa7
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的Ban神№镯(2.6)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石45个
[@aa7]
#IF
CheckNewItemValue50<55
CheckNewItemValue54<22
#ACT
SetNewItemValue50=55
SetNewItemValue54=22
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Ban神№镯(2.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@bj]
#IF
CHECKITEMBan神№戒(2.6)1
CHECKITEM元素唤醒石45
#ACT
take元素唤醒石45
AutoTakeOnItemBan神№戒(2.6)7
GOTO@uu7
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(Ban神№戒(2.6))必须放在包裹里,还是没有45个元素唤醒石\
[@uu7]
#IF
CheckNewItemValue70<55
CheckNewItemValue74<22
#ACT
SetNewItemValue70=55
SetNewItemValue74=22
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Ban神№戒(2.6)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@mz]
#IF
CHECKITEMMi神№镯(2.8)1
CHECKITEM元素唤醒石50
#ACT
take元素唤醒石50
AutoTakeOnItemMi神№镯(2.8)5
GOTO@aa8
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的Mi神№镯(2.8)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石50个
[@aa8]
#IF
CheckNewItemValue50<65
CheckNewItemValue54<24
#ACT
SetNewItemValue50=65
SetNewItemValue54=24
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Mi神№镯(2.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@mj]
#IF
CHECKITEMMi神№戒(2.8)1
CHECKITEM元素唤醒石50
#ACT
take元素唤醒石50
AutoTakeOnItemMi神№戒(2.8)7
GOTO@uu8
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(Mi神№戒(2.8))必须放在包裹里,还是没有50个元素唤醒石\
[@uu8]
#IF
CheckNewItemValue70<65
CheckNewItemValue74<24
#ACT
SetNewItemValue70=65
SetNewItemValue74=24
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Mi神№戒(2.8)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@jz]
#IF
CHECKITEMShi神№镯(3.0)1
CHECKITEM元素唤醒石60
#ACT
take元素唤醒石60
AutoTakeOnItemShi神№镯(3.0)5
GOTO@aa9
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的Shi神№镯(3.0)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石60个
[@aa9]
#IF
CheckNewItemValue50<75
CheckNewItemValue54<26
#ACT
SetNewItemValue50=75
SetNewItemValue54=26
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Shi神№镯(3.0)]来唤醒,!!!\
BREAK
[@jj]
#IF
CHECKITEMShi神№戒(3.0)1
CHECKITEM元素唤醒石60
#ACT
take元素唤醒石60
AutoTakeOnItemShi神№戒(3.0)7
GOTO@uu9
#ELSEACT
MESSAGEBOX你的(Shi神№戒(3.0))必须放在包裹里,还是没有60个元素唤醒石\
[@uu9]
#IF
CheckNewItemValue70<75
CheckNewItemValue74<26
#ACT
SetNewItemValue70=75
SetNewItemValue74=26
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
GuildNoticeMsg1005[%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
#ELSEACT
MESSAGEBOX我需要一件[Shi神№戒(3.0)]来唤醒,!!!\
BREAK

