[@main]
#if
checkmonmapBYok2
#say
陵墓中的妖魔冻结住了井水,前往井下的路被封\
消灭了妖魔,解除诅咒,井水才开始融化\\
#elsesay
井水已经慢慢融化,地下通道被打开\
可以进入另一个世界!\\
<进入未知的世界/@2>\
[@2]
#if
#act
mapmoveBY
break
[@fail]
#say
泉水被冻结!\
<确定/@exit>\\
#if
checkmonmapBYok2
#say
陵墓中的妖魔冻结住了井水,前往井下的路被封\
消灭了妖魔,解除诅咒,井水才开始融化\\
#elsesay
井水已经慢慢融化,地下通道被打开\
可以进入另一个世界!\\
<进入未知的世界/@2>\
[@2]
#if
#act
mapmoveBY
break
[@fail]
#say
泉水被冻结!\
<确定/@exit>\\

