HGE引擎[140312]更新功能介绍

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1.[!]修正:使用龙神附体时,一次魔法攻击会飘两次血

2.[+]增加:开启“副将学心法后与主将等级一致”,包含内功等级与主将内功等级同步(副将与主将内功等级相差3级时才生效)
3.[!]修正:英雄裂神符在弹射范围内怪物未攻击英雄或者无法使主号掉血英雄的符就不会弹射
4.[!]修正:HEROSKILLLEVEL命令BUG
5.[!]修正:MerChant.txt修改后并重载必须重启M2才能看到效果
6.[!]扩展NPC命令
功能:给予带绑定状态物品。主要方便设置不能配带的物品绑定状态
格式:GIVESTATEITEM物品名称项目1项目2项目3项目4项目5项目6(0为正常1为绑定)数量(叠加物品有效)|绑定时间(小时)
项目1--给予禁止扔,项目2--禁止交易,项目3--禁止存,项目4--禁止修,项目5--禁止出售项目6--禁止爆出的装备
例:给10个玄铁72小时,到时间后物品自动消失
GIVESTATEITEM玄铁11111110|72这里的72为小时,到时间后物品消失
7.[!]修正:内功达到满级时获得内功经验时显示+0的BUG
8.[+]增加NPC名字及血条显示控制(Npcs.txt)
例:
;名称NPC类型地图坐标X坐标Y标识种类是否变色变色时间是否自动显名是否显血条
沙巴克城堡官员2new01502444080001
9.[!]修正:GetRandomName命令BUG
10.[!]修正:战士隔位刺杀无法忽视防御(需测试)
11.[!]修正:抗拒火环技能BUG
12.[!]修正:沙城门不开的BUG
13.[!]修正:冰眼巨魔隔位冰冻不了目标
14.[!]修正:GMexecute命令部分参数与变量冲突问题:n3等,如使用变量请使用<$STR(n3)>
15.[+]增加:假人在安全区禁止捡取物品选项
16.[+]增加:假人穿戴时装
[UseItems]
;时装
UseItems17=时装
17.[!]修改:内功经验升级处理
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