按照地图变化实现移动的办法限制max引擎

来源: 作者: 点击:
功能:
先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会
从第一张地图开始一张一张移动到最后一张

例子:

[@Test]
#IF
#ACT
batchDelay1;(暂停时间)
addbatchB102;步进地图名1
addbatchB103;步进地图名2
addbatchB104;步进地图名3
addbatchB105;步进地图名4
addbatchB106;步进地图名5
addbatchB107;步进地图名6
batchmove;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)
[顶部]