[@main]
HERO引擎说当文字的颜色五彩缤纷后游戏更有了乐趣.
<绿色/SCOLOR=250>是绿色的<蓝色/SCOLOR=180>是蓝的.
<淡蓝/SCOLOR=254>是淡蓝的<粉红/SCOLOR=253>是粉红的.
循环彩色NPC脚本设置方法:
[@main]
HERO引擎说当文字的颜色五彩缤纷后游戏更有了乐趣.
<循环彩色NPC文字演示/AUTOCOLOR=2501001805025250>
彩色脚本变量显示一般情况下使用<>显示彩色脚本如果需要显示脚本变量时用{}替代:
[@Main]
#IF
#ACT
MOVS10HEROM2彩色脚本变量显示
#IF
#SAY
{<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=2501001804725350}
其他部分特殊公告设置:
linenotice.txt中可设置顶端滚动公告和聊天窗口中彩色公告[]表示滚动公告<>表示聊天框内彩色公告.
顶端滚动公告:[180]这是一个顶端滚动公告演示例子.
聊天窗口中彩色公告(前景色和背景色用逗号格开):<180218>这是一个聊天框内彩色公告例子.
另外在脚本中可使用SendTopMsg和SendCenterMsg分别发送顶端公告和居中公告.
HERO引擎说当文字的颜色五彩缤纷后游戏更有了乐趣.
<绿色/SCOLOR=250>是绿色的<蓝色/SCOLOR=180>是蓝的.
<淡蓝/SCOLOR=254>是淡蓝的<粉红/SCOLOR=253>是粉红的.
循环彩色NPC脚本设置方法:
[@main]
HERO引擎说当文字的颜色五彩缤纷后游戏更有了乐趣.
<循环彩色NPC文字演示/AUTOCOLOR=2501001805025250>
彩色脚本变量显示一般情况下使用<>显示彩色脚本如果需要显示脚本变量时用{}替代:
[@Main]
#IF
#ACT
MOVS10HEROM2彩色脚本变量显示
#IF
#SAY
{<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=2501001804725350}
其他部分特殊公告设置:
linenotice.txt中可设置顶端滚动公告和聊天窗口中彩色公告[]表示滚动公告<>表示聊天框内彩色公告.
顶端滚动公告:[180]这是一个顶端滚动公告演示例子.
聊天窗口中彩色公告(前景色和背景色用逗号格开):<180218>这是一个聊天框内彩色公告例子.
另外在脚本中可使用SendTopMsg和SendCenterMsg分别发送顶端公告和居中公告.

