相关命令
CHECKMISSIONCOUNT检查任务列表可增加数量CHECKMISSIONCOUNT(><=)数量
ADDMISSION增加一个任务ADDMISSION任务索引(0-99)任务标识名称
DELMISSION删除一个任务DELMISSION任务索引(0-99)
UPDATEMISSION更新一个任务UPDATEMISSION任务索引(0-99)任务标识名称
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT检查任务杀怪数量CHECKMISSIONKILLMONCOUNT任务索引(0-99)杀怪记数(1或2)(><=)数量
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT改变任务杀怪数量CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT任务索引(0-99)杀怪记数(1或2)(+-=)数量
CHECKARITHMOMETERCOUNT检查循环次数CHECKARITHMOMETERCOUNT循环记数(0-19)(><=)次数
CHANGEARITHMOMETERCOUNT改变循环次数CHANGEARITHMOMETERCOUNT循环记数(0-19)(+-=)次数
(循环计数每天0点会自动复位为0)
CHECKMISSION检查变量标识状态CHECKMISSION[101-799]0或1(101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
SETMISSION设置变量标识状态SETMISSION[101-799]0或1(101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
RESETMISSION批量设置变量标识状态RESETMISSION[101-799]数量(101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
示例:
[@Main]
<检查任务列表剩余数量/@checkmissioncount>
<增加任务/@addmission>
<删除任务/@delmission>
<更新任务/@updatemission>
<检查1和2杀怪记数/@checkkillmon>
<增加1和2杀怪记数/@changekillmon>
<循环计数/@arithmometer>
<任务标识/@missionflag>
[@checkmissioncount]
#IF
CHECKMISSIONCOUNT>0
#SAY
可以接受新的任务
#ELSESAY
任务列表已满
[@addmission]
#ACT
ADDMISSION1测试任务
[@delmission]
#ACT
DELMISSION1
[@updatemission]
#ACT
UPDATEMISSION1测试任务2
[@checkkillmon]
#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT11>10
#SAY
任务索引1杀怪记数1大于10
#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT12>20
#SAY
任务索引1杀怪记数2大于10
[@changekillmon]
#ACT
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT11+10
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT12+10
[@arithmometer]
#IF
CHECKARITHMOMETERCOUNT0<1
#ACT
CHANGEARITHMOMETERCOUNT0+1
#ELSEACT
已经增加1点循环计数了
[@missionflag]
#IF
CHECKMISSION[100]0
#ACT
SETMISSION[100]1
RESETMISSION[101]7
CHECKMISSIONCOUNT检查任务列表可增加数量CHECKMISSIONCOUNT(><=)数量
ADDMISSION增加一个任务ADDMISSION任务索引(0-99)任务标识名称
DELMISSION删除一个任务DELMISSION任务索引(0-99)
UPDATEMISSION更新一个任务UPDATEMISSION任务索引(0-99)任务标识名称
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT检查任务杀怪数量CHECKMISSIONKILLMONCOUNT任务索引(0-99)杀怪记数(1或2)(><=)数量
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT改变任务杀怪数量CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT任务索引(0-99)杀怪记数(1或2)(+-=)数量
CHECKARITHMOMETERCOUNT检查循环次数CHECKARITHMOMETERCOUNT循环记数(0-19)(><=)次数
CHANGEARITHMOMETERCOUNT改变循环次数CHANGEARITHMOMETERCOUNT循环记数(0-19)(+-=)次数
(循环计数每天0点会自动复位为0)
CHECKMISSION检查变量标识状态CHECKMISSION[101-799]0或1(101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
SETMISSION设置变量标识状态SETMISSION[101-799]0或1(101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
RESETMISSION批量设置变量标识状态RESETMISSION[101-799]数量(101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)
示例:
[@Main]
<检查任务列表剩余数量/@checkmissioncount>
<增加任务/@addmission>
<删除任务/@delmission>
<更新任务/@updatemission>
<检查1和2杀怪记数/@checkkillmon>
<增加1和2杀怪记数/@changekillmon>
<循环计数/@arithmometer>
<任务标识/@missionflag>
[@checkmissioncount]
#IF
CHECKMISSIONCOUNT>0
#SAY
可以接受新的任务
#ELSESAY
任务列表已满
[@addmission]
#ACT
ADDMISSION1测试任务
[@delmission]
#ACT
DELMISSION1
[@updatemission]
#ACT
UPDATEMISSION1测试任务2
[@checkkillmon]
#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT11>10
#SAY
任务索引1杀怪记数1大于10
#IF
CHECKMISSIONKILLMONCOUNT12>20
#SAY
任务索引1杀怪记数2大于10
[@changekillmon]
#ACT
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT11+10
CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT12+10
[@arithmometer]
#IF
CHECKARITHMOMETERCOUNT0<1
#ACT
CHANGEARITHMOMETERCOUNT0+1
#ELSEACT
已经增加1点循环计数了
[@missionflag]
#IF
CHECKMISSION[100]0
#ACT
SETMISSION[100]1
RESETMISSION[101]7

