(@@InPutInteger@@InPutString)
[@main]
#IF
ISADMIN
#say
尊敬的管理员:<$USERNAME>
<这是一个du游戏,未满18岁的玩家请离场。><你拥有元宝数量>:<$GAMEGOLD>
下面按你的指示选择你要下注的选项。【<输入你想开的点数/@@InPutInteger71>】
赔率2倍:【<单/@单>】【<双/@双>】
赔率3倍:【<大/@大>】【<中/@中>】【<小/@小>】
赔率6倍:【<一点/@一点>】【<二点/@二点>】【<三点/@三点>】【<四点/@四点>】【<五点/@五点>】【<六点/@六点>】
离开局时间还剩下<$STR(G77)>秒,请抓紧时间下注!
<熟悉规则/@熟悉规则><查看下注情况/@查看下注情况><返回盟重/@返回到盟重><关闭窗口/@exit>
#ELSEsay
亲爱的玩家:<$USERNAME>
<这是一个du游戏,未满18岁的玩家请离场。><你拥有元宝数量>:<$GAMEGOLD>
按下面提示选择你要下注的选项
赔率2倍:【<单/@单>】【<双/@双>】
赔率3倍:【<大/@大>】【<中/@中>】【<小/@小>】
赔率6倍:【<一点/@一点>】【<二点/@二点>】【<三点/@三点>】【<四点/@四点>】【<五点/@五点>】【<六点/@六点>】
离开局时间还剩下<$STR(G77)>秒,请抓紧时间下注!
<熟悉规则/@熟悉规则><查看下注情况/@查看下注情况><返回盟重/@返回到盟重><关闭窗口/@exit>
[@InPutInteger71]
#IF
ISADMIN
#Act
DelayCall1~InPutInteger71
#ELSEsay
嘿嘿,你是骗子吗?
[~InPutInteger71]
#IF
ISADMIN
LARGEN710
SMALLN717
#Act
movG71<$STR(N71)>
#say
设置成功!<返回/@main>
#ELSEact
messagebox输入1-6之间的数字正常作弊,输入其他数字作弊失败!!
goto@main
break
[@熟悉规则]
#IF
#ACT
messagebox点击押大中小单双123456输入你想押下的元宝数量等其他玩家赌注全部下好,由我爷骰子!中奖后玩家可获得相应赌注奖金如果开出的点数和玩家下的点数不一致赌注将不做返还玩家获胜后系统自动把奖金增加到人物身上,玩家游戏过程中不可强行退出也不可以切换地图不然会导致已投注及奖金无法返还为了增加中奖率希望您记住每次开的数字研究后然后再慎重下赌注!心怡情,娱乐为本,祝愿大家金玉满堂!
[@查看下注情况]
当前这局选择【<大>】的玩家一共有:<$STR(G78)>人,一共有:<$STR(G89)>注
当前这局选择【<中>】的玩家一共有:<$STR(G79)>人,一共有:<$STR(G90)>注
当前这局选择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人,一共有:<$STR(G91)>注
当前这局选择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人,一共有:<$STR(G92)>注
当前这局选择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人,一共有:<$STR(G93)>注
当前这局选择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人,一共有:<$STR(G94)>注
当前这局选择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人,一共有:<$STR(G95)>注<返回/@main>
当前这局选择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人,一共有:<$STR(G96)>注
当前这局选择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人,一共有:<$STR(G97)>注
当前这局选择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人,一共有:<$STR(G98)>注
当前这局选择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人,一共有:<$STR(G99)>注
[@返回到盟重]
#IF
#ACT
mapmove3330330
break
[@大]
当前选择【<大>】的玩家一共有:<$STR(G78)>人
当前选择【<大>】的赌注一共有:<$STR(G89)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押大下注的元宝数量/@@InPutInteger89>
<返回/@main>
[@InPutInteger89]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger89
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger89]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N89)>
smallN892000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N89)>
movN78<$STR(N89)>
movP783
MULN78<$STR(P78)>
incG781
incG89<$STR(N89)>
incG751
incG74<$STR(N89)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N89)>注【大】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N89)>注【大】,
赔率<$STR(P78)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N78)>的元宝
当前选择【<大>】的玩家一共有:<$STR(G78)>人
当前选择【<大>】的赌注一共有:<$STR(G89)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@中]
当前选择【<中>】的玩家一共有:<$STR(G79)>人
当前选择【<中>】的赌注一共有:<$STR(G90)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押中下注的元宝数量/@@InPutInteger90>
<返回/@main>
[@InPutInteger90]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger90
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger90]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N90)>
smallN902000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N90)>
movN79<$STR(N90)>
movP793
MULN79<$STR(P79)><$STR(N90)>
incG791
incG90<$STR(N90)>
incG751
incG74<$STR(N90)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N90)>注【中】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N90)>注【中】,
赔率<$STR(P79)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N79)>的元宝
当前选择【<中>】的玩家一共有:<$STR(G79)>人
当前选择【<中>】的赌注一共有:<$STR(G90)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@小]
当前选择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人
当前选择【<小>】的赌注一共有:<$STR(G91)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押小下注的元宝数量/@@InPutInteger91>
<返回/@main>
[@InPutInteger91]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger91
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger91]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N91)>
smallN912000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N91)>
movN80<$STR(N91)>
movP803
MULN80<$STR(P80)><$STR(N91)>
incG801
incG91<$STR(N91)>
incG751
incG74<$STR(N91)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N91)>注【小】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N91)>注【小】,
赔率<$STR(P80)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N80)>的元宝
当前选择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人
当前选择【<小>】的赌注一共有:<$STR(G91)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@单]
当前选择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人
当前选择【<单>】的赌注一共有:<$STR(G92)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押单下注的元宝数量/@@InPutInteger92>
<返回/@main>
[@InPutInteger92]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger92
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger92]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N92)>
smallN922000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N92)>
movN81<$STR(N92)>
movP812
MULN81<$STR(P81)><$STR(N92)>
incG811
incG92<$STR(N92)>
incG751
incG74<$STR(N92)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N92)>注【单】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N92)>注【单】,
赔率<$STR(P81)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N81)>的元宝
当前选择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人
当前选择【<单>】的赌注一共有:<$STR(G92)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@双]
当前选择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人
当前选择【<双>】的赌注一共有:<$STR(G93)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押双下注的元宝数量/@@InPutInteger93>
<返回/@main>
[@InPutInteger93]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger93
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger93]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N93)>
smallN932000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N93)>
movN82<$STR(N93)>
movP822
MULN82<$STR(P82)><$STR(N93)>
incG821
incG93<$STR(N93)>
incG751
incG74<$STR(N93)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N93)>注【双】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N93)>注【双】,
赔率<$STR(P82)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N82)>的元宝
当前选择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人
当前选择【<双>】的赌注一共有:<$STR(G93)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@一点]
当前选择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人
当前选择【<一点>】的赌注一共有:<$STR(G94)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押一点下注的元宝数量/@@InPutInteger94>
<返回/@main>
[@InPutInteger94]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger94
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger94]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N94)>
smallN942000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N94)>
movN83<$STR(N94)>
movP836
MULN83<$STR(P83)><$STR(N94)>
incG831
incG94<$STR(N94)>
incG751
incG74<$STR(N94)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N94)>注【一点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N94)>注【一点】,
赔率<$STR(P83)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N83)>的元宝
当前选择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人
当前选择【<一点>】的赌注一共有:<$STR(G94)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@二点]
当前选择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人
当前选择【<二点>】的赌注一共有:<$STR(G95)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押二点下注的元宝数量/@@InPutInteger95>
<返回/@main>
[@InPutInteger95]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger95
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger95]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N95)>
smallN952000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N95)>
movN84<$STR(N95)>
movP846
MULN84<$STR(P84)><$STR(N95)>
incG841
incG95<$STR(N95)>
incG751
incG74<$STR(N95)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N95)>注【二点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N95)>注【二点】,
赔率<$STR(P84)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N84)>的元宝
当前选择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人
当前选择【<二点>】的赌注一共有:<$STR(G95)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@三点]
当前选择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人
当前选择【<三点>】的赌注一共有:<$STR(G96)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押三点下注的元宝数量/@@InPutInteger96>
<返回/@main>
[@InPutInteger96]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger96
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger96]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N96)>
smallN962000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N96)>
movN85<$STR(N96)>
movP856
MULN85<$STR(P85)><$STR(N96)>
incG851
incG96<$STR(N96)>
incG751
incG74<$STR(N96)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N96)>注【三点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N96)>注【三点】,
赔率<$STR(P85)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N85)>的元宝
当前选择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人
当前选择【<三点>】的赌注一共有:<$STR(G96)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@四点]
当前选择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人
当前选择【<四点>】的赌注一共有:<$STR(G97)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押四点下注的元宝数量/@@InPutInteger97>
<返回/@main>
[@InPutInteger97]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger97
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger97]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N97)>
smallN972000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N97)>
movN86<$STR(N97)>
movP866
MULN86<$STR(P86)><$STR(N97)>
incG861
incG97<$STR(N97)>
incG751
incG74<$STR(N97)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N97)>注【四点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N97)>注【四点】,
赔率<$STR(P86)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N86)>的元宝
当前选择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人
当前选择【<四点>】的赌注一共有:<$STR(G97)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@五点]
当前选择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人
当前选择【<五点>】的赌注一共有:<$STR(G98)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押五点下注的元宝数量/@@InPutInteger98>
<返回/@main>
[@InPutInteger98]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger98
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger98]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N98)>
smallN982000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N98)>
movN87<$STR(N98)>
movP876
MULN87<$STR(P87)><$STR(N98)>
incG871
incG98<$STR(N98)>
incG751
incG74<$STR(N98)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N98)>注【五点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N98)>注【五点】,
赔率<$STR(P87)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N87)>的元宝
当前选择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人
当前选择【<五点>】的赌注一共有:<$STR(G98)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@六点]
当前选择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人
当前选择【<六点>】的赌注一共有:<$STR(G99)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押六点下注的元宝数量/@@InPutInteger99>
<返回/@main>
[@InPutInteger99]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger99
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger99]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N99)>
smallN992000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N99)>
movN88<$STR(N99)>
movP886
MULN88<$STR(P88)><$STR(N99)>
incG881
incG99<$STR(N99)>
incG751
incG74<$STR(N99)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N99)>注【六点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N99)>注【六点】,
赔率<$STR(P88)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N88)>的元宝
当前选择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人
当前选择【<六点>】的赌注一共有:<$STR(G99)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
注:这个脚本一下就提示“下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!”真高手指教那错了!俺是莱鸟看不懂。
[@main]
#IF
ISADMIN
#say
尊敬的管理员:<$USERNAME>
<这是一个du游戏,未满18岁的玩家请离场。><你拥有元宝数量>:<$GAMEGOLD>
下面按你的指示选择你要下注的选项。【<输入你想开的点数/@@InPutInteger71>】
赔率2倍:【<单/@单>】【<双/@双>】
赔率3倍:【<大/@大>】【<中/@中>】【<小/@小>】
赔率6倍:【<一点/@一点>】【<二点/@二点>】【<三点/@三点>】【<四点/@四点>】【<五点/@五点>】【<六点/@六点>】
离开局时间还剩下<$STR(G77)>秒,请抓紧时间下注!
<熟悉规则/@熟悉规则><查看下注情况/@查看下注情况><返回盟重/@返回到盟重><关闭窗口/@exit>
#ELSEsay
亲爱的玩家:<$USERNAME>
<这是一个du游戏,未满18岁的玩家请离场。><你拥有元宝数量>:<$GAMEGOLD>
按下面提示选择你要下注的选项
赔率2倍:【<单/@单>】【<双/@双>】
赔率3倍:【<大/@大>】【<中/@中>】【<小/@小>】
赔率6倍:【<一点/@一点>】【<二点/@二点>】【<三点/@三点>】【<四点/@四点>】【<五点/@五点>】【<六点/@六点>】
离开局时间还剩下<$STR(G77)>秒,请抓紧时间下注!
<熟悉规则/@熟悉规则><查看下注情况/@查看下注情况><返回盟重/@返回到盟重><关闭窗口/@exit>
[@InPutInteger71]
#IF
ISADMIN
#Act
DelayCall1~InPutInteger71
#ELSEsay
嘿嘿,你是骗子吗?
[~InPutInteger71]
#IF
ISADMIN
LARGEN710
SMALLN717
#Act
movG71<$STR(N71)>
#say
设置成功!<返回/@main>
#ELSEact
messagebox输入1-6之间的数字正常作弊,输入其他数字作弊失败!!
goto@main
break
[@熟悉规则]
#IF
#ACT
messagebox点击押大中小单双123456输入你想押下的元宝数量等其他玩家赌注全部下好,由我爷骰子!中奖后玩家可获得相应赌注奖金如果开出的点数和玩家下的点数不一致赌注将不做返还玩家获胜后系统自动把奖金增加到人物身上,玩家游戏过程中不可强行退出也不可以切换地图不然会导致已投注及奖金无法返还为了增加中奖率希望您记住每次开的数字研究后然后再慎重下赌注!心怡情,娱乐为本,祝愿大家金玉满堂!
[@查看下注情况]
当前这局选择【<大>】的玩家一共有:<$STR(G78)>人,一共有:<$STR(G89)>注
当前这局选择【<中>】的玩家一共有:<$STR(G79)>人,一共有:<$STR(G90)>注
当前这局选择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人,一共有:<$STR(G91)>注
当前这局选择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人,一共有:<$STR(G92)>注
当前这局选择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人,一共有:<$STR(G93)>注
当前这局选择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人,一共有:<$STR(G94)>注
当前这局选择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人,一共有:<$STR(G95)>注<返回/@main>
当前这局选择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人,一共有:<$STR(G96)>注
当前这局选择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人,一共有:<$STR(G97)>注
当前这局选择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人,一共有:<$STR(G98)>注
当前这局选择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人,一共有:<$STR(G99)>注
[@返回到盟重]
#IF
#ACT
mapmove3330330
break
[@大]
当前选择【<大>】的玩家一共有:<$STR(G78)>人
当前选择【<大>】的赌注一共有:<$STR(G89)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押大下注的元宝数量/@@InPutInteger89>
<返回/@main>
[@InPutInteger89]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger89
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger89]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N89)>
smallN892000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N89)>
movN78<$STR(N89)>
movP783
MULN78<$STR(P78)>
incG781
incG89<$STR(N89)>
incG751
incG74<$STR(N89)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N89)>注【大】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N89)>注【大】,
赔率<$STR(P78)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N78)>的元宝
当前选择【<大>】的玩家一共有:<$STR(G78)>人
当前选择【<大>】的赌注一共有:<$STR(G89)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@中]
当前选择【<中>】的玩家一共有:<$STR(G79)>人
当前选择【<中>】的赌注一共有:<$STR(G90)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押中下注的元宝数量/@@InPutInteger90>
<返回/@main>
[@InPutInteger90]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger90
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger90]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N90)>
smallN902000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N90)>
movN79<$STR(N90)>
movP793
MULN79<$STR(P79)><$STR(N90)>
incG791
incG90<$STR(N90)>
incG751
incG74<$STR(N90)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N90)>注【中】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N90)>注【中】,
赔率<$STR(P79)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N79)>的元宝
当前选择【<中>】的玩家一共有:<$STR(G79)>人
当前选择【<中>】的赌注一共有:<$STR(G90)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@小]
当前选择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人
当前选择【<小>】的赌注一共有:<$STR(G91)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押小下注的元宝数量/@@InPutInteger91>
<返回/@main>
[@InPutInteger91]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger91
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger91]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N91)>
smallN912000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N91)>
movN80<$STR(N91)>
movP803
MULN80<$STR(P80)><$STR(N91)>
incG801
incG91<$STR(N91)>
incG751
incG74<$STR(N91)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N91)>注【小】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N91)>注【小】,
赔率<$STR(P80)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N80)>的元宝
当前选择【<小>】的玩家一共有:<$STR(G80)>人
当前选择【<小>】的赌注一共有:<$STR(G91)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@单]
当前选择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人
当前选择【<单>】的赌注一共有:<$STR(G92)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押单下注的元宝数量/@@InPutInteger92>
<返回/@main>
[@InPutInteger92]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger92
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger92]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N92)>
smallN922000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N92)>
movN81<$STR(N92)>
movP812
MULN81<$STR(P81)><$STR(N92)>
incG811
incG92<$STR(N92)>
incG751
incG74<$STR(N92)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N92)>注【单】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N92)>注【单】,
赔率<$STR(P81)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N81)>的元宝
当前选择【<单>】的玩家一共有:<$STR(G81)>人
当前选择【<单>】的赌注一共有:<$STR(G92)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@双]
当前选择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人
当前选择【<双>】的赌注一共有:<$STR(G93)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押双下注的元宝数量/@@InPutInteger93>
<返回/@main>
[@InPutInteger93]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger93
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger93]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N93)>
smallN932000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N93)>
movN82<$STR(N93)>
movP822
MULN82<$STR(P82)><$STR(N93)>
incG821
incG93<$STR(N93)>
incG751
incG74<$STR(N93)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N93)>注【双】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N93)>注【双】,
赔率<$STR(P82)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N82)>的元宝
当前选择【<双>】的玩家一共有:<$STR(G82)>人
当前选择【<双>】的赌注一共有:<$STR(G93)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@一点]
当前选择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人
当前选择【<一点>】的赌注一共有:<$STR(G94)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押一点下注的元宝数量/@@InPutInteger94>
<返回/@main>
[@InPutInteger94]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger94
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger94]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N94)>
smallN942000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N94)>
movN83<$STR(N94)>
movP836
MULN83<$STR(P83)><$STR(N94)>
incG831
incG94<$STR(N94)>
incG751
incG74<$STR(N94)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N94)>注【一点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N94)>注【一点】,
赔率<$STR(P83)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N83)>的元宝
当前选择【<一点>】的玩家一共有:<$STR(G83)>人
当前选择【<一点>】的赌注一共有:<$STR(G94)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@二点]
当前选择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人
当前选择【<二点>】的赌注一共有:<$STR(G95)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押二点下注的元宝数量/@@InPutInteger95>
<返回/@main>
[@InPutInteger95]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger95
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger95]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N95)>
smallN952000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N95)>
movN84<$STR(N95)>
movP846
MULN84<$STR(P84)><$STR(N95)>
incG841
incG95<$STR(N95)>
incG751
incG74<$STR(N95)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N95)>注【二点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N95)>注【二点】,
赔率<$STR(P84)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N84)>的元宝
当前选择【<二点>】的玩家一共有:<$STR(G84)>人
当前选择【<二点>】的赌注一共有:<$STR(G95)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@三点]
当前选择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人
当前选择【<三点>】的赌注一共有:<$STR(G96)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押三点下注的元宝数量/@@InPutInteger96>
<返回/@main>
[@InPutInteger96]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger96
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger96]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N96)>
smallN962000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N96)>
movN85<$STR(N96)>
movP856
MULN85<$STR(P85)><$STR(N96)>
incG851
incG96<$STR(N96)>
incG751
incG74<$STR(N96)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N96)>注【三点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N96)>注【三点】,
赔率<$STR(P85)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N85)>的元宝
当前选择【<三点>】的玩家一共有:<$STR(G85)>人
当前选择【<三点>】的赌注一共有:<$STR(G96)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@四点]
当前选择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人
当前选择【<四点>】的赌注一共有:<$STR(G97)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押四点下注的元宝数量/@@InPutInteger97>
<返回/@main>
[@InPutInteger97]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger97
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger97]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N97)>
smallN972000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N97)>
movN86<$STR(N97)>
movP866
MULN86<$STR(P86)><$STR(N97)>
incG861
incG97<$STR(N97)>
incG751
incG74<$STR(N97)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N97)>注【四点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N97)>注【四点】,
赔率<$STR(P86)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N86)>的元宝
当前选择【<四点>】的玩家一共有:<$STR(G86)>人
当前选择【<四点>】的赌注一共有:<$STR(G97)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@五点]
当前选择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人
当前选择【<五点>】的赌注一共有:<$STR(G98)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押五点下注的元宝数量/@@InPutInteger98>
<返回/@main>
[@InPutInteger98]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger98
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger98]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N98)>
smallN982000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N98)>
movN87<$STR(N98)>
movP876
MULN87<$STR(P87)><$STR(N98)>
incG871
incG98<$STR(N98)>
incG751
incG74<$STR(N98)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N98)>注【五点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N98)>注【五点】,
赔率<$STR(P87)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N87)>的元宝
当前选择【<五点>】的玩家一共有:<$STR(G87)>人
当前选择【<五点>】的赌注一共有:<$STR(G98)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
[@六点]
当前选择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人
当前选择【<六点>】的赌注一共有:<$STR(G99)>注
你拥有元宝数量:<$GAMEGOLD>
<点击输入你要选择押六点下注的元宝数量/@@InPutInteger99>
<返回/@main>
[@InPutInteger99]
#If
CHECKGAMEGOLD>0
#Act
DelayCall1~InPutInteger99
#ELSEAct
MessageBox你的元宝数量不足!请冲值。
[~InPutInteger99]
#If
Check[65]0
CHECKGAMEGOLD><$STR(N99)>
smallN992000000001
#Act
Set[65]1
CLEARDELAYGOTO
GameGold-<$STR(N99)>
movN88<$STR(N99)>
movP886
MULN88<$STR(P88)><$STR(N99)>
incG881
incG99<$STR(N99)>
incG751
incG74<$STR(N99)>
addnamelist..QuestDiary重要数据压注名单.txt
SENDMSG4[%s]押了:<$STR(N99)>注【六点】,买定离手!
#SAY
恭喜你下注成功!
你押了:<$STR(N99)>注【六点】,
赔率<$STR(P88)>倍,假如中奖的话你可以获得<$STR(N88)>的元宝
当前选择【<六点>】的玩家一共有:<$STR(G88)>人
当前选择【<六点>】的赌注一共有:<$STR(G99)>注
你剩余的元宝数量:<$GAMEGOLD>
<返回/@main>
#ELSEsay
下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!
注:这个脚本一下就提示“下注的元宝数量应该在1-2000000000之间,你可能元宝数量不足,或你已经下过注!”真高手指教那错了!俺是莱鸟看不懂。

