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91M2引擎传奇版本中实现自定义的客户端命令集
91M2引擎传奇版本中实现自定义的客户端命令集 实现自定义的客户端命令集 客户端输入命令后,将触发ManagerNPC中的ProcessCommand函数,ProcessCommand函数定义为: procedure ProcessCommand(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; const Command: String; Args: TArgs; var Handled: Boolean); NPC指向ManagerNPC对...
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91M2引擎的传奇如何加入一个指定的行会脚本分享
91M2引擎的传奇如何加入一个指定的行会脚本分享 如何加入一个指定的行会 procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var guild: TGuild; begin guild := Gamelib.FindGuild('天下第一会'); //查找行会 if guild nil then begin if not guild.IsFull then //如果没有满员 begin if guild.AddMe...
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A3m2传奇引擎清除人物转身等级脚本 苹果引擎取走人物身上装备脚本教程
A3m2传奇引擎清除人物转身等级脚本 苹果引擎取走人物身上装备脚本教程 清除人物转身等级 格式: RESTRENEWLEVEL 示例: [@main] #IF #ACT RESTRENEWLEVEL SENDMSG 5 已清除人物转生 =================================================== 取走人物身上装备 格式: TAKEW 装备名称 数量(不带数量默认为1) 或者 TAKEW 装备位置 示例: [@main]...
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A3M2引擎的传奇一条龙私发中检测城堡设施是否正常脚本教程
A3M2引擎的传奇一条龙私发中检测城堡设施是否正常脚本教程 功能:检测城堡设施是否正常 格式: CHECKCASTLESTATE 用法: CHECKCASTLESTATE DOOR (检测城门是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 1 (检测左城墙是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 2 (检测中城墙是否正常) CHECKCASTLESTATE WALL 3 (检测右城墙是否正常) CHECKCASTLESTATE...
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GOM传奇引擎测指定范围内人物数量和攻击中的怪物名字脚本
GOM传奇引擎测指定范围内人物数量和攻击中的怪物名字脚本 功能: 检测指定范围内人物数量 格式: 格式: CheckRangeHumCount 地图 坐标X 坐标Y 范围 操作符(= ) 数量 说明: 地图=Self时表示当前地图 坐标=0时表示当前坐标 例子: 检测盟重省安全区的人物数量 #IF CheckRangeHumCount 3 330 330 10 100 #SAY 盟重土城当前人数超过100...
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GOM引擎传奇一条龙中检查是否为组长的脚本教程
GOM引擎传奇一条龙中检查是否为组长的脚本教程 检查是否为组长 功能: 检查人物是否为编组的组长 格式: ISGROUPMASTER [@checkgroup] #if ISGROUPMASTER #say 你是组长 #elsesay 你不是组长 相关命令: 编组地图传送:GROUPMAPMOVE 编组地图随机传送:GROUPMOVE...
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BLUE引擎传奇开区一条龙技能转换脚本操作和检测魔法名称脚本
BLUE引擎传奇开区一条龙技能转换脚本操作和检测魔法名称脚本 功能:可以检查指定魔法名称是否学习了 格式: ============================ #IF CHECKMAGICNAME 雷电术 #SAY 你学习了雷电术! #ELSESAY 你没有学习雷电术! CONVERTSKILL S D //S 技能转换为 D 技能,保留原技能等级,**点等... S //S 原技能名 D //D 要换成的技能名...
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BLUE引擎传奇中如何使用脚本调整升级经验和命令教程
BLUE引擎传奇中如何使用脚本调整升级经验和命令教程 功能:调整人物经验点数 格式:ChangeExp 控制符(=,+,-) PK点数 ;========================================== ;将人物的经验点数设置为指定点数.不能为负数 [@ChangeExp0] #If #Act ChangeExp = 20000 #SAY 你当前的经验点数为 20000 ;===============================...
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LegendM2传奇引擎版本检查等级脚本(改进过的命令使用方法)
LegendM2传奇引擎版本检查等级脚本(改进过的命令使用方法) 功能:可以更为方便地检查玩家等级。 格式: CHECKLEVELEX 控制符(=,,) 等级数(1 - 65535) ;========================================== ;检查的等级是否等于指定级别 [@1] #IF CHECKLEVELEX = 50 #SAY 您的等级等于50级。 #ELSESAY 您的等级不等于50级。 ;===========...
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GEEM2传奇引擎中收回人物的英雄的脚本命令TakeHero教程
GEEM2传奇引擎中收回人物的英雄的脚本命令TakeHero教程 功能: 收回人物的英雄. 格式: TakeHero [@main] #IF CheckHeroOnline #ACT TakeHero ======================== 两种命令大家自己测试哪个可用=================================== 功能: 收回人物的英雄. 格式: HeroLoginOut [@main] #IF CheckHeroOnline #ACT HeroLogi...
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传奇GEE引擎的版本中排序在线人物自定义变量脚本教程
传奇GEE引擎的版本中排序在线人物自定义变量脚本教程 功能: 排序在线人物自定义变量. 格式: SortHumVarToList 变量类型(HUMAN,GUILD,GLOBAL) 变量名 保存路径 排序模式(0,1) 名字路径 说明: 排序模式 0=升序,1=降序 名字路径在排序后只保存人物名字不保存人物变量. 注意: 此脚本命令只排序在线人物的变量 升序排序人物变量Q...
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HGE传奇M2引擎中删除行会成员和删除会员人物及时间脚本
HGE传奇M2引擎中删除行会成员和删除会员人物及时间脚本 功能: 删除行会成员(删除掌门无效) 格式: DelGuildMember 行会名称 人物名称 (删除掌门无效) ;========================================== [@Test] #if #act DelGuildMember 测试行会 $USERNAME #say 你已经从[测试行会]中脱离出来 ;===========================...
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GOM引擎的传奇服务端转职业变性脚本范例讲解
GOM引擎的传奇服务端转职业变性脚本范例讲解 [@SexJob] 请选择转换项目.... 『转换性别/@ChangSex』 『转换职业/@ChangJob』 〖返回/@Main〗 〖关闭/@exit〗 [@ChangSex] 如何你想换性别,这里提供转性别服务 『换性别/@ChangGender』 〖返回/@MemberSexJob〗 〖关闭/@exit〗 [@ChangGender] #IF gender...
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GOMM2传奇服务端增加限次使用物品的次数脚本命令和教程
GOMM2传奇服务端增加限次使用物品的次数脚本命令和教程 增加限次使用物品的次数. 说明: 只对刚刚使用过的类型(StdItem=31 Source=1)或者(StdItem=2 Shape=1,3,5,9)的物品有效. [@StdModeFunc10] #IF CheckLevelEx 100 #ACT ChangeLevel + 1 Break #ELSESAY 小于100级才可以使用. #ELSEACT AddFunItemDura ;持久增加1 [@StdMod...
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GOMM2传奇引擎中查看动态地图链接点的脚本和命令示例
GOMM2传奇引擎中查看动态地图链接点的脚本和命令示例 说明: 查看使用AddMapRoute设置的动态链接点. 格式: GetMapRouteInfo 链接标示 查看方式(0-1) 坐标X 坐标Y 例子: 查看地图链接点 [@ViewRoute] #IF #ACT ;查看链接坐标,参数2等于0查看连接地图,等于1查看待连接地图. GetMapRouteInfo 1 0 A0 G0 G1 GetMapRouteInfo 1 1...
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Gameofmir传奇引擎版本不允许宝石升级脚本教程
Gameofmir传奇引擎版本不允许宝石升级脚本教程 功能: 当前宝石升级装备失败 格式: SetUpgradeFail 说明: 此命令只能在QFunction中的@ItemUpgrade下执行. [@ItemUpgrade] #IF CheckGold 5000 #ACT Take 金币 5000 #ELSESAY 升级装备需要5000金币. #ELSEACT SetUpgradeFail Break...
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GEEM2传奇开区自定义回城石的脚本命令使用教程
GEEM2传奇开区自定义回城石的脚本命令使用教程 自定义回城石 以下脚本放如QFunction中.具体需要根据自己服务器的情况设置. ;盟重回城石 [@StdModeFunc59] #IF #ACT MAPMOVE 3 330 330 ;比奇回城石 [@StdModeFunc60] #IF #ACT MAPMOVE 0 330 270 ;苍月回城石 [@StdModeFunc61] #IF #ACT MAPMOVE 5 140 338 ;封魔回城石...
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GEE传奇服务端中自定义颜色文字发送脚本教程
GEE传奇服务端中自定义颜色文字发送脚本教程 功能说明: 发送自定义颜色的文字信息. 格式: GuildNoticeMsg 255 233 发送自定义颜色的文字信息. Self 参数一是前景颜色,参数二是背景颜色,参数三是要发送的文字信息,参数四等于'Self'时只发送给自己, 等于'Group'时发送给组队, 等于'National'时发送给自己国家的人(使...
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Max传奇引擎打开书触发的命令和进入卧龙山庄触发脚本示例
Max传奇引擎打开书触发的命令和进入卧龙山庄触发脚本示例 ;该调用为卧龙笔计翻书效果选择进入卧龙山庄触发 [@OpenBooks] #if #act MAPMOVE hero1 220 212 MerChant.txt要增加的内容 卧龙卧龙笔计 3 326 340 卧龙笔计 0 68.0 0 卧龙红色卧龙古书 hero1 192 191 红色卧龙古书 0 68.1 0 卧龙橙色卧龙古书 hero1 63 185 橙色卧龙...
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GEEM2传奇引擎把人物加入行会和把行会加入攻城列表的脚本教程
GEEM2传奇引擎把人物加入行会和把行会加入攻城列表的脚本教程 格式: ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会) [@main] #ACT ADDGUILDMEMBER 行会名称 格式: ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表) 天数(几天后开始攻城,该参数可以为空,为空时按照引擎设置的天数...
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