- Mirx传奇引擎设置英雄杀怪经验倍数和英雄称号系统脚本

功能: 设置杀怪经验倍数. 格式: H.KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 倍率 为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) ;========================================== [@1] #IF #ACT H.KILLMONEXPRATE 1000 600 #SAY 您英雄当前杀怪经验倍数... - 点击:69
- GOM引擎传奇发送文字信息脚本 利用NPC发送信息命令

发送文字信息 功能:利用NPC发送信息。 格式: SENDMSG 信息类型代码 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) %s信息内容%d 信息类型代码: 1、发送普通红色广播信息。 2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。 3、发送普通红色广播信息,并人物NPC名称。 4、在NPC头顶,显... - 点击:955
- GOM传奇引擎调整金刚石灵符数量和调整人物宝宝的等级脚本
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- Legend引擎传奇将指定物品暴在指定范围内NPC命令

功能:增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令 DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF 示例: #IF #ACT DropItemMap K004 35 36 5 弩牌 这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图 35 36坐标8个方向5的范围内 DropItemMap SELF 35 36 5 弩牌 当地图号为 S... - 点击:47
- Legend传奇引擎清除地图中的怪物和清除列表内容脚本

功能: 用于清除指定地图里的怪物.人物的宝宝不在此范围以内.禁止清除怪物列表中的怪物不会被清除. 此功能一般用于动态刷怪方式.在有人的地图出现怪物.没人时地图上的怪物全部清除.以大大节约机器资源. 命令格式: ClearMapMon 地图号 例子: ;========================... - 点击:111
- 91传奇引擎判断队伍信息和判断两个角色之间的距离脚本
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- 91传奇引擎检测是否为沙城成员和判断PK值的脚本范例
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- HX引擎的传奇新功能行会建设相关命令和说明注释
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- HX传奇引擎装备名称自定义系统脚本和命令解析

功能:装备名称自定义系统 格式:例脚本: (@@useitemname) [@main] 请选择要改名的装备:(将要改名的装备戴身上) ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◇◇◇『盔 甲/@@useitemname0』◇◇◇『武 器/@@useitemname1』◇◇◇ ◇◇◇『项... - 点击:45
- GameOfBlue传奇引擎攻击怪物触发脚本分享和命令解析

功能: Envir新增文件BroadMonList.txt,列表里的怪物刷新后会触发功能脚本的[@MonGen]标签, 系统自动触发,将以下脚本放入功能脚本,稍作修改即可。 列表里没有的怪物将不触发本标签,可以做怪物刷新提示,提问,诱导玩家PK 举例: 标签下有以下几个变量返回: $PARAM... - 点击:46
- GOB传奇引擎暴击威力脚本 GameOfBlue引擎脚本命令用于修改暴击伤害叠加倍数说明

功能: 脚本命令用于修改暴击伤害叠加倍数,供GM灵活把控,如果不设置走引擎老的默认设置。 这样暴击不在是最高2倍伤害,GM可以自由设置,与版本任何数值绑定。 CriticalDamage 运算符[+-*/] 威力倍数(千分比) 举例: [@本体设置暴击威力倍数] #IF TRUE #ACT CriticalDa... - 点击:493
- HGE引擎的仿盛大传奇怎么设置门派心法和强化神技能的方法

前言介绍:一、心法篇 1、如何学习心法? ①999级的玩家在龙卫信使处完成试炼任务后,可点击参悟龙卫手记选项来学习心法。 ②未满999级且无宗派的玩家,可通过拜入其他玩家创建的师门或加入公共师门,来学习师父传承的心法。 2、学习心法有什么好处? ①学会心法之后,... - 点击:91
- 传奇5配置商城道具的方法 传奇正传怎么给添加商城道具?

添加商城道具 1、配置商城道具的配置表为Store.xlsx 2、根据表内字段依次配置ItemId(道具名称)、Price(道具出售的元宝价格)、Type(页签) 根据客户端的页签分类,Type表示不同分组:1--装饰、2--补给、3--强化、4--好友、5--限量、6--奇珍榜、7--绑元 其中每个页签可配置... - 点击:55
- 传奇5如何添加可使用物品,传奇正传添加可使用道具的方法讲解

道具分为两类:一类其功能通过程序内部实现(如药品、火龙之火等);一类其功能通过脚本实现(如烟花、神秘宝箱等) 在此详细介绍通过脚本功能实现的道具: 1、配置道具的配置表为Items.xlsx,配置表中的字段功能详见[配置文件说明] 其中比较特殊的字段:Race值一般配置... - 点击:124
- HGE传奇引擎设置穿人穿怪和攻击力倍数的脚本范例
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- HGE传奇引擎恢复人物的魔法点数和人物的生命点数脚本

恢复人物的魔法点数 格式 HumanMP 操作符(+ = -) 数值(0-65535) hero 是否提示(0/1) #IF #ACT HumanMP + 100 恢复人物的生命点数 格式: HumanHP 操作符(+ = -) 数值(0-65535) Hero 是否提示(0/1) #IF #ACT HumanHP + 100... - 点击:51
- 188引擎的传奇版本百分比减血、减蓝的脚本范例分享

格式:扩展HumanHP和HumanMP 第三个参数 (0或为空:按点数模式 1.按最大值的百分比 2.按当前剩余值百分比) 功能:扩展支持百分比减血、减蓝; 备注:血量超过21亿,比如40亿血的时候,不能用P、M 、扩展N变量赋值操作(如操作则为负数),特更新此命令 支持多级脚本 操作:... - 点击:26
- 188传奇引擎改变人物状态ChangeState命令和过滤全服信息脚本

功能:增加命令ChangeState,和GM命令TestStatus效果相同; 格式:ChangeState 效果 时间 说明:效果为99时为击退(被抗拒火环的那种) ;格式为ChangeState 99 击退格数 方向(不加方向参数就是主动攻击主体的正前方) 命令:FILTERGLOBALMSG 功能:是否过滤全服信息 格式:... - 点击:273
- HX传奇引擎对话框美化规则命令和脚本范例

新加对话框美化规则命令及函数 !LINESET/B/U/SCOLOR=245/AUTOCOLOR=245,250/BTNAUTOCOLOR=245,250! (/B/U/AUTOCOLOR=245,250/SCOLOR=245) 家园军政/@军政 家园建设/@建设 招募军队/@招募 调兵遣将/@调兵 行格式设置: 行格式设置指示可以放在每行的任意位置其内容如下:... - 点击:45
- GOM传奇引擎强化技能脚本,传奇服务端技能怎么强化?

[@MAIN] #if #act GOTO @战士强化技能 break [@战士强化技能] #IF CHECKSKILL 刺杀剑术 ? 0 #ACT #elseact MOV S$刺杀剑术强化等级 暂未学习/SCOLOR=249 #IF CHECKSKILL 刺杀剑术 = 0 1 #ACT MOV S$刺杀剑术书页类型 10 MOV N$刺杀剑术元宝数量 50000 MOV S$刺杀剑术强... - 点击:53

